王者荣耀体验服在今天的大版本更新中针对野怪、一票打野装备和勇者积分系统进行一轮优化调整,这两项调整对于喜欢打野和打排位赛的玩家来说影响很大,一起来看看具体内容吧!
大家都知道现版本积分规则是达到一定分数后开启掉段保护,同时积满积分还会增加一颗星,为了减少玩家打排位时掉段和降星的压力,此次更新后勇者积分规则将迎来重大调整,即勇者积分达到该段位上限时在升星的同时不再扣除全部积分,而是仅消耗该段位掉星保护积分用来增加一颗星,而如果排位赛失败同样是扣除该段位的掉星保护积分用来抵消扣星,比如至尊星耀段位的勇者积分上限是1000分,而掉星保护抵扣积分只需250分,如此不仅提升了上分速度,还极大降低了玩家排位压力!
了解完全新的积分规则我们再来看看野怪和打野装备方面的调整,此次更新后打野英雄无论何时购买打野装备,都会将其未买打野刀前击杀的野怪计入属性加成,意味着在打野装备小件出来后可以立即获得开局击杀的野怪属性加成,提升了前期优势,除此之外后期将打野刀置换后再买回来此前叠加的BUFF也不会消失,同时还要求玩家必须携带召唤师技能惩击才可以购买打野装备哦!
野怪和七个打野装备主要调整以下三个方面!
全部打野装提升15%对野怪的伤害比例,肉打野斧和法强打野刀下调了每层BUFF提升的生命值或法强,同时增加了最大叠加层数!
攻速打野刀将攻速BUFF更改为攻击力BUFF,同时三个大件打野装的合成路径更改!
野怪和主宰暴君生命值提升,红buff的减速效果下调20%的同时增加了可以触发两次减速的机制,同时真伤持续时间延长!
野区的调整意味着未来打野英雄的打法套路也要做出适当变动,小伙伴们你觉得以上调整是否合理呢?欢迎留言讨论!
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