最近玩射手打野比较多,想跟大家分享一下心得。
这是我最近的战绩图,上分英雄基本上都是公孙离,马可波罗和成吉思汗等射手打野。
这个号目前的段位是王者30星,纯单排上分。
不得不说,现在的版本,无论是在高端排位中,还是在KPL职业赛场上,射手打野都占据着绝对主流的位置。
如果大家想要跟随版本的节奏走,真的非常推荐大家用射手打野来上分。
(这个号,射手打野的平均胜率高达78%,这还是单排的胜率,要是各位可以双排或者三排的话,胜率肯定还会有所上涨)
当然,相信很多童鞋也知道射手打野强势,但无奈自己所处的段位(钻石星耀),经常会遇到队友秒选下路射手,此时再选射手打野的话,就成为了双射手阵容了,这样真的好吗?
首先,我建议大家在选人之前,跟队友沟通一下,说自己要射手打野,然后叫他们不要再选射手了,这样能很好的保证阵容的容错率。
要是遇到沟通失败,队友执意要选射手的话(钻石星耀局居多),没关系,队友选射手就让他选,自己依旧玩射手打野。
毕竟野区小怪的血量增加了,玩刺客和战士打野的话,刷得会很慢,不利于抢节奏,相比之下,带祸源无双铭文的射手打野,明显会刷得快很多。
特别是公孙离,爆发不低,刷得又比刺客打野快,输出环境也很好,你真的要放弃她,去选择一名版本不怎么强势的刺客战士打野来迎合队友吗?
说句实话,在钻石星耀局里,双射手真的没有大家想象中的那么不堪,各位不要因此而打乱自己的节奏,一定要把主动权掌握在自己的手里,这样才能稳定上分。
(当然,双射手阵容这仅限于钻石星耀段位,在王者局里,要是遇到队友执意选下路射手的话,你还是让位置吧,毕竟高分段,阵容的容错率优先级更高一些)
话不多说,直接进入正题,接下来就给大家讲解一下,现版本射手打野的节奏问题。
①我玩射手打野,一般都是红开,这样做是为了更快刷新第二个红buff,让节奏更紧凑。
快速拿完红buff之后,我会先看看双边的情况。
如果下路是花木兰,杨戬,刘邦这种,有控制有爆发的战士英雄,我就会直接选择Gank下路。
如果下路是程咬金,芈月,典韦这种,没有爆发和控制的英雄,我就会选择去刷蓝buff,然后再跑去上路Gank一波。
这样的快速Gank节奏,拿不拿得到一血不重要,重要的是压低敌方边路的血量,让自己的边路获得更多的对线优势。
为什么我不直接刷光野区,快速的升到四级?
因为射手打野,前期爆发伤害比较低,要想提高Gank成功率的话,就必须要配合到双边路才行。
如果说,你是刷完全部野再去Gank的话,红buff的持续时间肯定所剩无几,而且双边路还未必是优势局面,此时你作为没有控制的射手打野,将会陷入被动局面。
倒不如趁着一红还在的时候,去线上压低敌方英雄的血量,为边路英雄打破僵局,这样下次来抓的时候,就能方便很多了。
其实射手打野也可以加快节奏,毕竟有红的马可波罗,公孙离和成吉思汗,伤害并不低,黏住了敌人配合上边路战士,几下就能把人头收入囊中。
因此,建议大家不要把第一个红buff作为刷野的工具,应该拿去碰碰机会,拿到一血就稳赚不赔了。
②经过第一轮线上压制后,就可以回到野区,把剩下的野怪刷完升到四级了。
四级之后,有两种选择,一是去小龙处碰碰机会,看看能不能拿掉小龙,二是去线上Gank,再次为边路打开局势。
我个人建议不要碰小龙,毕竟你是射手打野,小龙团地形很差,射手脆皮肯定不如刺客打野强,所以要尽量避其锋芒。
除非你在第一波Gank中,杀了人,拿到了人头优势,这样就可以直接选择强开逼团,要不然还是去线上压制稳一点。
去线上继续gank,一般来说,我都不会去上路,因为射手打野非常吃红,要是去上路的话,红buff很有可能会被反,如果Gank还没有成功,真的会很亏。
所以我会直接跑去下路带一波节奏,依旧是压低血限为主,不求杀人,只求把敌人逼退,然后尽量磨塔的血量,等第二个红buff刷新后,再回去野区拿红。
③拿到第二个红,又是一波大节奏,此时,去下路肯定会比较好带节奏,毕竟你前面已经压低敌方英雄的血量,此次带红就能击杀了。
当然,击杀不了也无所谓,拿掉下路一塔,也能解放一路,让自己可以入侵敌方的蓝野区。
最重要的是,下路有优势,自家的红buff基本都能拿到,不会随便断自己的节奏。
(红buff是射手打野前中期的Gank资本,一定要守好红buff野区)
因此,在开局的时候,建议大家根据双边路的英雄选择,来决定队友的分路情况。
让爆发高有控制的战士走下路,如杨戬,花木兰,夏侯惇和刘邦,这样才能配合自己打开突破口,也能帮助自己守住红buff野区。
让程咬金,典韦,白起这种,前期守野区能力较差的英雄,去走上路,守塔不死为主。
其实从我的打野思路也可以看得出来,我主要也是围绕着优势路来打,以“一路牵动整个面”,这样会比你全图跑,到处支援要好打很多。
很多人也会问,中路不去吗?
去肯定会去,但前提是双边路找不到机会的时候,而且我去中路基本上都是反蹲为主,不会主动出击。
因为中路线比较短,射手打野没有控制技能,不可能秒掉中单,这样Gank的成功率会很低。
倒不如和辅助蹲在草丛里,等对面中单走位失误或者先手的时候,再出来反咬一口。
④其实打开一路优势之后,就好打很多了,此时你只需要一直帮优势路滚雪球就好,等兵线带过去之后,再和下路一起去中路或者上路Gank,打开其他路的突破口。
等到中上塔一破,就可以去常驻敌方红野区了,把对面的红当做自己的红来打,慢慢的拉开经济差。
(有优势一定要去反红,这样不仅可以压制敌方打野的节奏,还能逼团,慢慢的把敌方打急躁,优势也会更大)
紧接着,就是进一步的推塔压制,慢慢的侵蚀对面的防御塔,压制敌方的视野,最后再利用巨大经济优势,推掉敌方水晶。
⑤如果遇到双射手的局面,应该怎么打?
要是下路是射手的话,我就会逆道而行,选择去帮助上路。
毕竟下路射手跟自己射手打野都是脆皮,你去帮他压制的话,反而会很容易被敌人绕后,一窝端。
帮助上路有一点好处,就是能经常跟敌人互换红buff,要是对面的打野频频针对我方下路射手的话,我就能直接去反他们的红buff,然后再配合上路英雄推塔,跟敌方互换节奏。
要是对面的打野不抓我方下路射手的话,我抓完上路,就会直接撤回野区,防止对面来反蹲。
一来一回,敌方打野会慢慢没有节奏,而自己即可以推下路,又可以推上路,非常灵活。
总结
以上就是我玩射手打野的节奏习惯,其实不难看出,射手打野跟刺客打野的节奏还是有很大区别的。
射手打野的节奏更多的是通过边路去找,帮助双边路打开优势,然后再配合自己一起入侵滚雪球。
而刺客打野会直接很多,他们会带着大部队直接入侵野区或者去抓中路,逼迫敌人与之交战,用人头来打开局势。
两种不同类型的打野,节奏感也完全不同,大家看看哪种适合自己。
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