最近,根据来自KoreaTimes的报道显示,《绝地求生》开发商蓝洞已经正式向首尔中央地方法院提起了诉讼,状告EpicGames侵犯了其游戏的版权和知识产权,这或许是这两大火爆游戏版权问题的正式交锋。
《绝地求生》在去年的时候火爆全球,一家独大!但后来,EpicGames的《堡垒之夜》很快也推出了类似的“大逃杀”模式,但是它进行了一些聪明的改进。比如引入了“建造系统”,采用独特的画面艺术风格,完美优化帧数稳定,游戏采用免费游玩机制并且让它登陆了全平台。这些改进让《堡垒之夜》后来者居上,很快流行起来,尽管《绝地求生》如今还是很火爆,但现在最流行的“吃鸡”游戏应该是《堡垒之夜》了。
《绝地求生》公司以前曾经威胁说它将会起诉那些剽窃抄袭它游戏创意的公司,其中就包括了EpicGames。而现在,根据一份来自KoreaTimes的报道显示,《绝地求生》公司准备兑现此前的威胁,开始动真格了。《绝地求生》公司官方在周五的时候表示,公司已经正式向首尔中央地方法院提起了诉讼,状告韩国的EpicGames侵犯了其游戏的版权和知识产权,要求EpicGames立即停止相关的游戏业务。官方说:“早在一月的时候,我们为了保护自己的版权,就已经申请了这份诉讼”。
如果针对EpicGames的禁令通过的haul,那么就意味着《堡垒之夜》不能在韩国地区发行了,这对EpicGames来说将会是一个很大的打击,因为韩国是电子竞技、对战竞技游戏和PC游戏的主要市场之一。
当然了,这份诉讼能否成功,我们还需要拭目以待,但就小编我来看,这其实是一件很蠢的事情。照这样来说,是不是idSoftware要起诉所有《毁灭战士》之后的FPS游戏呢?卡普空是不是要起诉所有《街头霸王2》之后的格斗游戏呢?游戏产业的成长正是因为有无数游戏公司将优秀的创意理念不断加以改进和发展,从而才赋予了游戏业源源不断的活力,百花齐放的市场才是一个健康的市场,一家独大不是健康的市场,那是垄断。
《绝地求生》公司在很早之前表示将会对其他游戏公司就抄袭事件进行起诉,并于今年一月份时就申请了针对《堡垒之夜》的这份诉讼,而如果《绝地求生》起诉成功的话,《堡垒之夜》将无法在韩国地区发行,开发商EPIC也将受到很大的打击。
《堡垒之夜》并非照搬《绝地求生》的吃鸡模式,开发者对游戏的内容进行了较大改动,增加了建造模式外,还打通了各个平台,主机、PC与手机玩家可以享受数据互通,而这也是游戏能够迅速流行的原因之一。而《堡垒之夜》在游戏的优化方面更是碾压对手,游戏清新的画风加上流畅的体验均要强于《绝地求生》,更何况《堡垒之夜》的吃鸡模式还免费向玩家们供应。
在游戏行业中玩法相似并不能构成侵权,游戏总共不离几大类,玩法相似算抄袭的话多数游戏都将不复存在,因此小编仍看好《堡垒之夜》。
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