《巫师3》中层出不穷的怪物与事件会让很家手忙角落,所以在《巫师3》中多掌握一些技巧,玩起来会更加容易一些。今天给大家带来的是玩家“就只手动好游戏”分享的《巫师3狂猎》新手向实用知识及战斗技巧,希望大家喜欢。
第一部分-画面调整
人家说witcher 3的画面是真的很漂亮的。
但在早期,当我把画面表现调成ULTRA时。
我整个画面看起来就是超停顿的。
结果我就花了很多时间去调整画面,
让它变得好看,但也不会让画面停顿。
我的做法是,
先把画面调成ULTRA然后一个一个去调整,
然后把影响力巨大的选项记录下来,
再和大家分享噜。
其路径为
Options->Video->Post processing(选项-〉影像-〉后期处理)
Motion blur和blur(动态模糊和模糊)
这个选项要是你的显示卡很给力,
那么可以关掉,
把隔壁的FPS调成60如果显示卡不给力,这个就打开,隔壁的FPS调30
Anti-aliasing(反锯齿)
当然给他打开到最高啦!!
Sharpening(锐利度)
我也不知道是什么,开到最高啦!!
Ambient Occlusion(环境光遮蔽)
我个人调成SSAO,其实也不知道能影响什么XD
再来是影像的部分
其路径为
Options->Video->Graphics(选项-〉影像-〉图像)
Vsync(垂直同步)
要是你的电视或屏幕是新型的,
就可以关掉
Maximum Frames Per second(简称FPS)
这个我直接调60了,
也关掉隔壁的动能模糊当然就牺牲了好一些东西
以下的都是影响FPS严重的选项,
尤其是开到最高的时候
我先分享我怎能调整,
大家可以自己调整成自己能接受的范围
Hairwork相关(毛发技术)
我全都调成最低
Shadow Quality (阴影质量)
这个我建议调到最低,毕竟影子有了就好,把效能留给其它的选项
Terrain Quality (地形品质)
这我调到中等
Water Quality (水品质)
这我调到中等
Grass Quality (草丛密度)
我调到最低
Texture Quality (质地质量)
我调到最高
Foliage Visible Range(树叶可见距离)
调到最低,
我其实才不理远处有什么叻
Detail Level(细节层次)
这东东我调到最高
目前为止,
我这么调整之后
游戏又美又顺,
针对美这一块,大家当然可以觉得我眼残XD。
本文是否解决了您的问题
第2页:第二部分-杂七杂八
第二部分-杂七杂八
经验升级
首先升级的部分
升级所需经验值的跳跃
1000-〉1500-〉2000
而主要获得经验来源有四:
主线:获得的经验值最高
支线:获得的经验值低,其中以Contract(狩猎任务)最高
战斗:杀人杀怪获得的经验。
对话:选项中选Axii(亚克席)控制NPC。
厂家为了达到控制玩家等级的目的
就把任务和怪物预设了等级,
要是玩家等级大于该任务或该怪物的等级5以上,
所获得的经验值就会变得超低,最低为1
(可能是除以25那样)
而对话选项的就不会被影响。
如果不特意做出什么改变,
主线+heart of stone+blood and wine
都破完的话,
玩家等级大概52左右。
本文是否解决了您的问题
第3页:杂七杂八-药水
药水
分成Decotion(煎药)和Potion(药水)
Decotion(煎药)
使用次数为1,不为技能或装备效果提升其使用次数
毒性极高(40-70),
时效久,半小时,
显示在毒性槽中的颜色为深青色,且不消退。
Potion(药水)
使用次数往往4以上,可以为技能或装备效果提升使用次数,
毒性低(20-30),
时效短,
20秒到1分钟左右(会被练金技能影响),
显示在毒性槽上的颜色为浅青色,会随着时间消退。
处方可以和商人买,或是在世界各角落找到。
制作材料可以在流浪时去采集,或者直接和药商Herbalist买
药水吃完了,怎么辨?
首先,
你不用重新找材料制作XD
可以使用Meditation(冥想)进行补充,
万能溶剂或mahakaman spirit(玛哈坎烈酒)都可以帮忙补充。
就算剧情需要而不能Mediation(冥想)
只要移去按一次Mediation(冥想)
系统虽然会跳出来说不能Mediation(冥想)
但会有讯息告知药水己被补充。
炼金术的white gull(白海鸥)制造的材料
都可以在Oxenfurt(奥森弗特)的酒吧里头买到,
酒保的货源被买冥想个4天,又可以和酒保收购材料
本文是否解决了您的问题
第4页:杂七杂八-金钱
金钱
非常花钱的地方有:
主线的套装(猫,狮鹫兽,熊)
石之心的注魔研究还有注魔入装,还有套装(狼,毒蛇)
血与酒的师匠级套装(猫,狮鹫兽,熊,狼,飞狮),白狼的退休家园。
如果你都不理上述的东西,
钱对你来说就跟本用不完。
但要是搞上了上述的任一东西,
你就会知道,
你原本那一点点钱
是不够用。
套装你只能搞一件,
如果你想搞第二件,
分分钟其它的事项都搞不定。
因为我永远秉持着玩游戏不受苦的想法,
在钱的方面,
我另寻歪路,
从此就不烦恼钱的问题。
(现实己经够烦钱了,游戏里还来烦!?)
要用正常方法A钱,可以快速移动到
blood and wine地图Toussant(陶尔森)的mont crane castle(鹤山城堡)
那儿有一票等级40和等级48的土匪,
杀了可以捡尸,
但记得
不要清在高塔上的Boss,
不要清在高塔上的Boss,
不要清在高塔上的Boss。
清完后,
快速移动到其它地图,
再移回来,
又有一票人给你杀了。
昆特牌
我不会玩,看到就烦,可能二轮时会去研究吧?
本文是否解决了您的问题
第5页:第三部分-战斗的味道
第三部分-战斗的味道
战斗和剧情,我觉得是所有RPG或ACT的灵魂。
也不是真的缺一不可,
但
我是真的很看重这两部分给我的感觉。
首先是
巫师3的战斗
我个人觉得还满无聊的,
除了无聊
也顺便列举几项,我觉得厌烦的部分:
可以使用的主动技能不多,速攻强击,回旋大斩,第一法印第二法印,弩弓炸弹。
被动技能占了绝大部分,而且如果只学不装备,就不会相应效果。
攻击+闪避的模式打到结束。
就算有魔药,也不会改变以上模式
不能随心所欲,例子:你自动锁定(不是手动锁定)的敌人跑远了,但另一个敌人靠近,你向该调整方向按攻击键时,Geralt会继续向跑远的敌人玩挥空。一整个血压上升啊!!
石之心的注魔系统,实用的只有那一两个。
如果你只想要玩单一的攻击模式,
例如:只是用剑,
就会把原本无聊的战斗变得很更加无聊。
所以我真心建议以狼派打法(剑+法+炸弹)进行战斗。
配合狼学派所教
我设想的最终配点为
5个炼金术技能+6个剑术+3个法印+2个共通技能
但那还太遥远了。
最后要提的就是:
战斗虽然是如此无聊。
我是那一种喜欢花心思培养角色之后
成型后或半成型后
再将角色送进战斗里验收的玩家。
我也很享受那种被K一下就死的刺激感。
巫师3就给到我上述两种感觉,
所以我也可以无视战斗的无趣。
本文是否解决了您的问题
第6页:战斗的味道-准备
准备
战斗前准备
要注意的是就是,你装备的技能会影响你的战斗属性
装备剑击技能,会增加你肾上线素的获得量,
而每一点肾上腺素可增加攻击力10%。
而三点肾上腺素为其极限。
装备法印技能,会增加你体力的回复力,
体力最高值为100
使用法印、滚地、回旋和大斩时,会消耗体力,
大部分法印的使用量为100
有少时法印要达成条见才会减耗
因为在战斗中,体力回复缓慢
所以可以说
体力的回复力
是最重要的战斗资源。
装备炼金术技能,会增加魔药的时效。
我目前的技能装备
剑技常驻的6个技能为
Muscle Memory(肌肉记忆):+25%速攻。会和undying切换。
Precise blows(精确打击):+10%爆击机率和75%的爆击伤害于速攻。
Whirl(回旋):但要是不配上石之心的注魔就废了一半的,速攻大绝。
Rend(怒气爆发):力劈山河,破防及+50%爆击率,强击绝绍。
Resolve(心意己决):被打到也不会扣肾上线素
Undying(不死一族):被打死后,可用肾上线素回血,有冷却时间。会和Muscle Memory切换。
Razor focus(聚精会神):进入战斗时,就获得一点肾上线素,额外增加25%肾上线素获得量。
法印常驻的3个技能为
Delusion(迷惑术):除了对话可使用,可以把那些移动速度很快的动物定住。
Sustained Glphs(效果加长):就单纯为了师匠级狮鹫兽装而点,偶尔用也不错玩,对蜈蚣有奇效。
Aard Sweep(阿尔德扫击):被围时,可以制造喘息时间,而且并不会用完100体力。
炼金术常驻的3个技能为
Heightened Tolerance(耐心提高):毒性过了安全值都不扣血,常和Protecting Coating切换。
Acquired Tolerance(耐力提高):毒性上限大大提升
Tissue Transmutation(组织变异):每吃一煎药加血量上限1000
Protecting Coating(恐惧攻击):涂了剑油就+25%防御力,常和Heightened Tolerance切换。
通用技能常驻的2个技能为
Griffin School Technique(狮鹫兽学派技能):为了战斗时的体力回复量。
Metabolic Control(代谢控制):为了+30毒性上限,可以不穿飞狮装下吃4罐煎药。
Strong back(虎背熊腰):初期常用,但后来就不用了。
常用魔药:
煎药
因为只能吃四罐,都下列六种选四种来吃
Ekhidna Decotion(海克娜煎药):只要使用到体力就会回复血量,法印、回旋大斩、跳或翻地滚皆可。
Katakan Decotion(卡塔卡恩煎药):攻击+5%爆击率
Ekimmara Decotion(血魔煎药):补回对敌伤害值的10%的血量,流血燃烧等负面属性皆宜。
Forktail Decotion(冬尾熊煎药):法印+剑击可以加攻击力。
Ancient Leshen Decotion(古代鹿首精煎药):增加体力的回复量Arachas Decotion(蟹蜘蛛煎药):视负重量增防,负重量愈低所受的伤害就愈低(?)
药水
Superior Swallow potion(高级燕子药水):
在平常或战斗缓慢回复HP用
Superior Tawny Owl potion(高级黄褐色猫头鹰药水):
加快体力的回复
Superior Golden oriole potion(高级金鶑药水):
防毒,被毒属性攻击时可回复血,血与酒地图常用。
Superior Thunder Bolt potion(高级雷霆药水):
增加35%攻击力。暴风雨气候则100%爆击。
Superior Blizzard potion(高级暴风雨药水):
杀死人会进入慢动作模式,肾上线素槽全满时,在此模式下,体力无限。
Superior cat(高级猫药水):
可在黑暗中视物,但在不黑暗的地方时,会是让人讨厌的视觉效果
本文是否解决了您的问题
第7页:战斗的味道-装备
装备
装备选择
在此我只针对师匠级的装备做讨论,
一来我真的懒惰去玩野装备,
二来我玩ARPG时,都倾向套装,
套装通常都很帅,
但巫师3的套装还满悚的。
装备有分轻中重
猫装属于轻装
狮鹫兽、狼、毒蛇、飞狮都属于中装
熊装属于重装
轻装(猫装)
体力恢复最快(但比不上法印系的)
虽然强化了物理攻击力
但防卫弱,容错率低。
中装(狮鹫兽、狼、毒蛇、飞狮)
体力恢复中等(法印系就不一样了)
强化法印攻击生存率还可以。
重装(熊装)
体力恢复最慢
攻击力不起眼,
但因为减伤比率高,
容错率最高。
以下为我测试套装时的状况
白狼等级:41~45
难度:最高
装备:除了飞狮以外,皆为狮匠级装备(套装功能己开放)
技能:Euphoria(瘾头)
剑击和法印追加以毒性280 x 0.75%的伤害力210%,
技能Tissue Transmutation(组织变异),让血量上限至少10K
钢银双剑:都注魔之Severance(断裂)
衣服:附魔弹箭,其它都塞了+10%昆恩石+10%
战斗方式:无论什么套装都一例狼学派打法
测试地点:Toussant的mont crane castle(鹤山城堡)
Feline Gear猫装
剑击攻击力超高
第一套装技能让人满意,强击后(击中喷血判定后),5秒时间内,追加套装数6x10%的攻击力。
第二套装技能个人觉得很烂,除了+攻击力50%,也会浪费一点肾上线素让敌人头昏,但要是你还在同一敌人,继续后面攻击,就浪费肾上线素了!!。
最喜欢的组合技:强击硬直中,马上按着轻攻击,马上就接回旋!!
缺点是容易被K死,需要超会闪躲以外,最好涂上剑油配上Protecting coating(恐惧攻击)
Griffin Gear狮鹫兽装
唯独这一件,我什么剑效果还是盔甲效果都没有装,剑和衣都带着洞洞上阵。
第一套装技能在使用基本法印后,可在3秒内不需体力就可再用一次基本法印。
组合法印为Yrden(亚登)后马上Quen(昆恩)!!
或者配合第二套装技能:Yrden(亚登)->闪避x1到你要方位-〉Yrden(亚登)
第二套装技能是我认为最强大的套装技能,首先Yrden(亚登)范围+40%,在Yrden(亚登)范围内体力回复+5,减伤20%
虽然我只是装备三个法印技能,
但配上了狮鹫兽学派技能,
体力的回复率真的超快的!!
我个人认为,狮鹫兽装是所有套装里头,最强的套装。
但它穿在身上时,真的奇丑无比…残念…
Ursine Gear熊装
硬,
外表也不难看
是大部分玩家的Best Choice!!
配上了炼金术技能,熊学派技能HP+30%
Geralt肯定就能七进七出八卦阵。
第一套装技能,在Quen(昆恩)被打破后,几秒内有30%机率免体力上Quen。
都己经够硬的了…30%的机率显得很鸡肋,就好过没有。
第二套装技能,让Quen(昆恩)相关的伤敌技能攻击力+200%。
简单来说,你必须把Quen(昆恩)的第四技能点出来ORZ。
这是一套容错率最高的装备,也可以让你觉得有安全感的学派。
我有一点非常不满的就是,体力回复真的太慢了…
Wolven Gear狼装
虽然是本位装备,但没什么感觉的装备
第一套装技能,可以上三次剑油。
都不知道有什么用,混合敌人的战役还满少的。
第二套装技能增加炸弹的使用量。
感觉虚掉的狼装。
啊就爽爽拿来玩的装备而己。
残念…
Manticore Gear飞狮装
第一套装技能,炸弹也会爆系,爆击率等同剑击爆击率
第二套装技能,Potion(药水)使用量增加1。
没什么好说的,飞狮装不看套装技能,
主要是因为它有增加最大毒性的功能
飞狮配上Metabolic control(代谢控制),
最大毒性破300,
除了能灌上四罐Decotion(煎药),
还可以再灌上一灌Potion(药水)。
更不提我突变技能Euphoria(瘾头)效果下,
毒性就等于了剑击和法印稳定的加成攻击力。
配上Metabolic control(代谢控制)其它学派的装备
最多也只能灌四罐Decotion(煎药)。
装备选择之结论
之前有说过法印、滚地、回旋和大斩的使用,
会消耗体力,
所以
体力回复量=技能的使用频数
进而也可让战斗不无聊
我就选择攻击力加成不错(因为Euphori瘾头)
同时是中装的Manticore Gear(飞师装)
配上Griffin school technique(狮鹫兽学派技巧)后
我的体力在战斗中回复34/s
三秒可以用技能一次。
(纯法印的玩家,就不只这数字,肯定可以破50/s)
(其实我觉得最强的依然是狮鹫兽装,但它实在丑得可以…)
Mutagen突变物
红色突变物加成物理攻击
蓝色突变物加成法印攻击
青色突变物加成血量上限
战斗中点滴
本文是否解决了您的问题
第8页:战斗的味道-剑术
剑术
Whirl(回旋)
使用方法为按住速攻键,Geralt会砍出速攻一剑,(记得按住不放)就可以使出游戏里攻击密度最高的剑法─回旋。
Whirl使用完体力后,就会消耗肾上腺素。
攻击力可以装备速攻的被动技能得以加强。
如果能够绕背就更妙,敌人不能防,也不能闪。
可以用硬直取消掉回旋前的速攻动作,如:先按强击键,马上就按住速攻键。配合师匠猫装就更妙。
同上述方法,Rend(怒气爆发,我称之为大斩)的硬直里,就可接回旋。
配上注魔之severance(断裂),会让Whirl更上一层楼。
可以在人群中,取多人首级,犹如探囊取物。
缺点是,移动速度之慢,让人汗颜,正面击中敌人,敌人也可以从回旋中抽身而出。
Rend(怒气爆发,我称之大斩)
使用方法为按住强击键,Geralt会双手举剑至头上,放开即破防攻击之大斩。
如果坚持不放开按键,体力消耗完毕,Geralt就会斩下去。
攻击力可以装强击的技能得以加强,活力和肾上腺素的消耗也会加强其攻击力。
看到盾牌兵就狠狠的给他来几下大斩。
其实就不用坚持按到体力耗完,时机对了就放手,反正50%爆击率和破防就己经爆强。
可以利用硬直时间,制造出似乎无限次数大斩的错觉。
方法:大斩中,你按着强击键,就觉得大斩快斩中人的时候(大概0.5秒~0.8秒间),马上按着强击键,再重复上述的动作。
要是敌人的位置刚好,配上注魔之断裂,你就可以一斩二,虽然时机偶尔出现而己,但感觉就是爽。
其+50%爆击率及破防特性,把一斩一闪的战术诠释得最好。
预备动作有一点长,攻击时偶尔会被敌人反制。
Fast attack(速攻)
虽然还是比强击快了,我还是觉得慢,攻速也没辨法再提升了。
命中率也比强击高上很多,是我主攻技能之一。
连击不会让敌人产生硬直,敌人会闪避或格档;
有时怪物还会无视攻击,和你互砍,想当然尔,
吃亏永远都是玩家。
因为攻速快,可以在中距离里头,瞬速贴近敌人,超爽。
爽爽能砍个几刀,就准备闪避或接Whirl(回旋)吧。
要是敌人格档,可以马上接大斩。
Strong attack(强击)
攻击还蛮慢的,就算不装备强击被动的技能,
其攻击力还是比装备了被动技能的速攻高,
容易挥空,为其缺点
可以用速攻贴近敌人之后,
再行强击。
有时
其动作慢的特性可以花些许心思
将其融入先读的战术里,
就也是说
你预测到敌人会向你靠近时,
先按强击
虽然动作慢,但因为你先读了,
敌人就会好像自己走过来
被你的强击挥中似的。
可以让Aerondight(湖女之剑)攻击次数累积+2,速攻才+1
速攻和强击配合感觉还不错,可用速攻拉近歒人距离,再用强击杀之。
本文是否解决了您的问题
第9页:战斗的味道-法印
法印
Aard(阿尔德):
Big bad witcher huffed and puffed...and look. Got a bean.
可让小型怪推到,靠近可以一击必杀,吸血鬼就不能用此战术,他们可以很快站起来。
Aard sweep(阿尔德扫荡)为第二选择的变化技,虽然减少了17%的推倒率,除了全方位的攻击,能一举把一堆人类推扑街以外,体力消耗也比原型Aard少20,怎样想都是最佳的推倒技(蛤?我想歪了XD)!!
可把盾牌兵推得步履蹒跚,可追加攻击。
还可以推船行驶!!
Igin(伊格尼):
攻击范围为前方,让人燃烧损血,可中断敌人动作。
可被盾挡住。
Fire Stream(火焰之流)为第二选择的变化技,其有如手拿烟火,单体攻击。
Yrden(亚登):
在地上注入一小范围的魔力场,可缓慢敌方动作。
配合师匠级狮鹫兽装,此技就变得神技了。
Magic Trap(魔法陷阱)为第二选择的变化技,有追加攻击的效果,设置Yrden Trap太长,很难在战斗中使用,必须在战斗开始前就设置,且必须配合Sustained Glphs(效果加长)让陷阱时间变长,不然就没有什么实际效果。
对蜈蚣效果奇佳,可让其麻痹不可,任你杀之。
Quen(昆恩):
开伤害吸收量为总血量5%的謢盾,就算敌人攻击力爆强,只会粉碎护盾,但不会损自身之血量,防卫之神技。
不论你什么战斗风格,战斗前必上的技能。
Actice shield(主动护盾)为第二选择的变化技,全方位开出AT力场,被敌人攻击时消耗体力,顺便补充血量,但要是敌人攻击力太猛,除了击破AT力场以外,自身会损血。补血量有时少有时多,敌人攻击力太低,补血量少,但要是敌人太强,护盾就破了,也补不到什么血量,满不知该怎么说的技能。
Axii(亚克席):
可让一对手晕迷。
可以让移动速度很快的敌人,如山猪,停下来。
也可对盾兵使用。
Puppet(玩偶大师)为第二选择的变化技,可让一名敌人暂时成为攻击有加成的盟友,
虽然他的下场还是得死。
实际应用而言,施法时间个人觉得还满长的,
时常被中断。
Crossbow弩箭:
可用不同的箭矢做出不同的效果。
在水底能有自动瞄准的功能。
Bomb炸弹:
有自动瞄准的功能,可以按了一下就放手。
有一些敌人会反弹你的炸弹,如Aerondight的隐士。
可以做战斗开场,也可以在战斗中使用。
Blocking(格檔)、Stagger(反制)
Dodging(闪避)、Rolling(滚地闪):
看到人类敌人冲过来攻击你时,
可以马上按Blocking(格檔),
常常发生会有Stagger(反制)的效果,
制造攻击时机。
拳击时,可以用往后闪避拉开距离,敌人超高机率用强击,大步踏前且向你挥拳,果断的去格档制造Stagger(反制),就可以击出两到三下快拳。
不过当你意识到自己挥空,或对手防卫后,就往后退重复上速战术。
这一招无论打什么比赛都适用。
(除了被女儿烦着以外,以上打法都没有输过啊!!)
在绝大部分的战斗里,
Dodging(闪避)比Rolling(滚地闪)实用,
我给予Rolling(滚地闪)的定义是,
脱离包围圈,
脱离攻击范围更大的攻击。
但坏处是,和敌人的距离拉得太远。
Blocking(格挡)
往往只能挡着敌人的普通攻击,
但不能抵挡技能攻击。
Stagger(反制)的产生
是在对的时机按Blocking(格檔),
所谓对的时机是,
你格档动作发生刚好对上敌人的攻击。
但Stagger(反制)除了对人类有效,
由其在拳击里头,可是非常关键的技巧
除此之名,
就没有什么地方可以用了。
本文是否解决了您的问题
第10页:第四部分-影响结局的任务列表
第四部分-影响结局的任务列表
首先,不得不说的,
虽然战斗很无聊,
但巫师3在支线上的用心,
可真说服我:
这,就一个活生生的世界。
而人之常情,
大部分人都想要一个不错的结局,
这样的想法让我在第一轮时,
在网络上,翻遍中英文攻略,
且步步经营。
我个人不怎么怕剧透,
毕竟大部分的攻略都只是说要选择那一项,
细节还是可以透过剧情慢慢品尝。
如果不想看,
就可以略过下列的列表了。
以下列表都是我看重的结局,
其它的细部结局我就不太理会了。
Ciri希里的结局
以下三大结局会发生在Ciri去其它世界之后
会因玩家选择而不同
皇帝结局:在任务Blood on the battlefield(战场上的鲜血)带Ciri见其生父Emhyr
Witcher结局:在任务Blood on the battlefield(战场上的鲜血)不带Ciri见其生父
死亡结局:就选负面选择就好。
Ciri结局(其实就5个选中3个正面选项即可)
女皇方向:
在任务Blood on the battlefield(战场上的鲜血)中
选择
I know what will lift your spirit.
在任务Blood on the battlefield(战场上的鲜血)中见皇帝Emhyr后
选择
I didn’t do it for coin.
在任务Final Preparation(最后的准备)中,
Ciri会在酒店那儿说Philippa和Margarita要和他见面,
选择
you’ll do fine on your own.
让Ciri自己去面对法师们。
在任务The child of Elder Blood(长老之血的子嗣)中,
选择
go for it.
帮她砸实验室。
在任务The child of Elder Blood(长老之血的子嗣)中,
选择
Yeah, i will go with you.
去祭拜之前帮助她的人Skjall。
另外
玩家也还必须完成暗杀Radovid(拉多维德)的四个任务
A eye for an eye(以眼还眼)
A deadly plot(致命阴谋)
Redenia’s most wanted(雷达尼亚的头号要犯)
在Blindingly Obvious(显而易见)中,可在Dijikstra(迪科斯彻)
那儿开启任务Reason of state(为祖国)
然后在任务Reason of state (为祖国)干掉Dijikstra(迪科斯彻)。
这样就可以让Nilfgraad赢得战争,Ciri成为其女皇。
Witcher路线(四个只要选两个正面选项)
在任务Blood on the battlefield(战场上的鲜血)中
选择
I know what will lift your spirit.
在任务Final Preparation(最后的准备)中,
Ciri会在酒店那儿说Philippa和Margarita要和他见面,
选择
you’ll do fine on your own.
让Ciri自己去面对法师们。
在任务The child of Elder Blood(长老之血的子嗣)中,
选择
go for it.
帮她砸实验室。
在任务The child of Elder Blood(长老之血的子嗣)中,
选择
Yeah, i will go with you.
去祭拜之前帮助她的人Skjall。
Ciri死亡(只要负面选择有超过2个)
就以上提及的任务全都选另一个选项就好,在最后的任务中,
Ciri就会进入另一个世界就没有回来过了。
Geralt结局
Yennefer方向:在任务The Last Wish(最后的愿望)中,
选择
Bit better now ?
couldn’t have refused
I still love you.
Triss Merigold方向:在任务Now or Never(逃出生天)中,
选择
stay with me
I love you.
独狼方向:以上两个人都上,或两个都不要。
而要是玩到Ciri死亡,会让Geralt杀进沼泽,就为了拿回Ciri的狼学派项链,画面拉远,群魔舞动。
北方统治者
主要是下面四个暗杀任务影响
A eye for an eye(以眼还眼)
A deadly plot(致命阴谋)
Redenia’s most wanted(雷达尼亚的头号要犯)
Reason of state(为祖国):可在任务Blindingly Obvious(显而易见)中,在Dijkstra(迪科斯彻)那儿开启
不理暗杀任务的话,Radovid(拉多维德)会称王,继续杀非人类。
暗杀任务Reason of state(为祖国)的最后,选择离开,Dijkstra(迪科斯彻)称王,北方在恐惧和不自由下,繁荣起来。
暗杀任务Reason of state(为祖国)的最后,选择留下,Nilfgaard赢得战争,Tameria复国,战争结束,北方和平也兴盛。
Skellige的统治者
在任务King’s gambit中,端看玩家支持Cerys还是Hjalmar。
前者让Skellige和平旺盛,后者在某一次攻击Nilfgaard行为中死亡
如果不理King’s gambit,Svanrige Bran发动内战,铁碗手段统治Skellige
Keira Metz的命运-〉顺便影响Lambert的命运
在任务For the Advancement of Learning(以学习进步为名)中,玩家依顺序选择选项。
What’s with the note?
Rodavid never forget.
It is suicide.
Go to kaer morhen.
Before i go, The note, i will take it.
之后在和wild hunt大战中,Keira会出手救了Lambert,从此他们比翼双飞。
本文是否解决了您的问题
全部评论