大家期待已久的魔兽小宠物二次测试终于开始了,在这次的测试中,魔兽小宠物的战斗界面有了全新的改版,下面就让小编来介绍一下这次都有哪些改动。
相对于上次测试中复杂的克制关系而言,新版魔兽小宠物进行了大幅度的简化,由原先的9个种族,每个种族各有一个克制种族,和一个抵抗种族,简化为现在的7个种族,其中有两组各3个的循环克制,而特立独行的龙族并不与其他种族克制,只有龙族才能克制龙族。
在新版的战斗界面中,技能图标上的信息布局也做了一些调整。更加强调了技能的属性以及其克制关系,并且敌方即将释放的技能也可以简洁的查看到所需的信息。并且,在技能的详情描述中,也添加了属性克制的显示。
在替换宠物时的克制关系显示也进行了一波优化,这次我们拆分了攻击属性克制以及防守属性克制的两个方面。如果宠物自身的种族被对方即将释放的技能克制,则防守属性将会被对方克制。如果宠物带有可以克制对方种族的技能,则攻击属性将克制对方。
这个版本的魔兽小宠物中,战斗表现最大的改动则是战斗中的各类提示。原先释放技能,替换宠物,都会弹出文字提示,而现在,技能的名字及图标将直接出现在释放的宠物身上,伤害文字、状态解除、状态的回合提示也都进行了多方位的调整优化。
总之,在进行了一大波改进后,魔兽小宠物的战斗规则将变得更加简明易懂,战斗表现也上升了一个台阶,大家所需要掌握的战场要素,都能简洁明了的呈现在你的眼前。百闻不如一见,说了这么多,大家不妨亲身体验一下新版本的魔兽小宠物吧!
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