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《侠客风云传前传》中玩家可以凭借自己的意志进行自由的探索与冒险,续写一篇篇或惊奇、或浪漫、或腥风血雨、或止戈为武的武侠篇章。最近的1.028版本中改动了许多东西,下面带来的是“二饼子大叔”分享的《侠客风云传前传》1.028版本更新改动一览,一起来看看吧。
1.027版本就玩了个幽冥路,没玩本体,然后一直没耍了,时隔N久,重新在耍一遍全靠记忆有几处不一样的地方,让我有继续再开一盘的欲望。
1:玄铁疑云任务心残没了,我最开始忘记救牢里的那个人了不知道是不是和这个有关还是改了,总而言之没心残打玄铁任务太简单了。
2:队友剧情的参与度明显提升,很多剧情队伍里的队友都有了新的对话文本。
3:铁叉部隐藏难度出现四天王时不刷小兵了,这个不知道是不是我记错了,我记得以前好像一起刷几个小兵出来的。
4:郡主能救了,这个没什么说的,1.027就知道了,不过第二场黑冢的场地真...
5:鼎心无量和神龙密咒的前置改变了,原来是带了小阿曼有毒虫,鼎心和神龙白送,现在硬是要打完小王爷沈澜入队才能拿,而且很重要的是我这把打完了都不知道神龙密咒怎么拿,原来是找沈澜拿钥匙,现在拿不成啊。
6:无涯古圣功改名日月无相,南宫飞龙改名成南XX(这破名字记不住啊),模型也改成了一个大众脸,第一次进战斗的时候我是说这个小兵怎么这么NB,还会独孤和天外飞仙,右键点了下才发现不是小兵...
7:十六串吕左右互博的日子一去不复返,不过感觉影响不是很大?
8:成都龙墨的单挑站难度降低或者提升?记得原来好像是CEO、老唐、夏侯在第一战就出来了,现在是清完杂鱼他们三个才出来,然后上一个减攻的DEBUFF,然后清除龙墨的BUFF(可能是我记错了)。
9:湘云的使用道具减CD天赋要在场上才能用了,龙墨战我队伍里有湘云,使用物品还是要4个回合。
10:happy end结局里妹子添加了任清旋,这个不知道是不是我记错了,但看这张图和原来的图颜色明显不一样。
11:凌波微步的改动这个公告有,我知道。
12:很遗憾的是,独孤九剑和无招胜有招,还有荆棘的古月照今尘,摩诃无量还是没办法通过正常途径获取,感觉游戏还是没做完,还是差了那么一点。
这个的画风明显不一样啊。
最后上一下救下郡主的图,这个剧情还是不错的,可怜的郡主终于不用被剧情杀也有了自己的结局。
这张结局真的好看。
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