展开 《怪物猎人世界》大剑是武器伤害综合偏高的武器之一了,各位玩家是否能驾驭这款武器呢?下面为大家带来一篇《怪物猎人世界》大剑技能与配装选择心得,快来学习一下吧。 大剑特性 1.攻击次数少...

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《怪物猎人世界》大剑是武器伤害综合偏高的武器之一了,各位玩家是否能驾驭这款武器呢?下面为大家带来一篇《怪物猎人世界》大剑技能与配装选择心得,快来学习一下吧。

大剑特性

1.攻击次数少,一击伤害高

2.主力以物理攻击输出

优点

1.由于攻击次数少,故斩味下降速度非常慢

2.由于一击伤害高,使伤害容易集中于一点

3.攻击范围大,打点高,善于破翼断尾

4.可防御,亦可一击脱离,能安全稳定输出

5.对各类型魔物都没有明显缺点,泛用性高

缺点

1.属性输出低

2.给予状态异常能力低

2.防具技能取向比较独特,防具共享性较低

武器推荐

由于攻击特性的关系,大剑打属性伤害和状态异常的效益不太高,我是不反对各属性都造一把玩玩,或是针对敌人弱点属性换不同的大剑,始终有爱玩得开心最重要,而且属性伤害也是不无小补。

但考虑到性价比上,大剑的选择请以物理攻击力和斩味为最优先。

而由于技能配合的关系,会心率容易超过100%而溢出浪费,加上本作暂时也没有超高会心的武器能舍弃拔刀术,所以会心率也不必考虑太多

下位

凶豺龙之刃1:

最快有绿斩味+攻击力不错的大剑,但之后有强化空窗期,故当骨系列有绿斩后可先收起来。

最终强化为无属性攻击力(期望值)第二高的大剑之一,而且有lv3装饰品洞x2,配装上能发挥很大功用。

骇骨素材系列:

素材极容易取得,几乎不用刻意刷怪都能有足够素材。

加上强化阶段密,使得一直按主线玩下去也不会出现空窗期。

攻击力在同等级大剑之中属最高级别,除了下位和上位刚开始的时候斩味lv不够好之外,整体是性价比很高的一个选择,最终强化的分支是无属性和龙属性大剑,无属性大剑攻击力及斩味和凶豺最终一样,但输装饰品洞。

龙属大剑【魔物的愤怒】在普通状态下物攻不及灭尽大剑,但配合匠Lv2就能够有白斩味,而在维持白斩味的状态下为目前最高攻击期望值最高的大剑,故此骇骨系列的性价比也是超标

上位

骇骨素材系列:

承上,除了刚升上位的时候缺蓝斩之外,在造出灭尽龙大剑之前绝对很够用,最后可强化为【魔物的愤怒】

曼陀罗之炎1:

上位初期最容易获得的蓝斩味大剑,素材也很容易取得,但最终强化能力一般。

如果不想花时间刷素材的话用骇骨就可以了

灭尽龙的裁决:

矿石系列一直强化到最尽前的分支就是了。

在打败灭尽龙后的那一个时间点,灭尽龙大剑是全游戏性价比最高的大剑。

而在强化至最终型态后,在不用考虑特化的技能配搭下,其性能总合而言也是最强级别,在不带负会心的武器中有最高的物理攻击力,自带非常长的蓝斩,lv1装饰品洞x1,还有龙封力大和少量龙属。

缺点嘛,其实也不能说是缺点呢,大既就只有配匠也不能出白斩味

魔物的愤怒:

骨系列强化的分支。

配合匠lv2后能够有白斩味,当维持白斩味的时候,攻击期望值超越【灭尽龙的裁决】,成为全游戏最高攻击期望值大剑其之一。

考虑到实用性的话,建议匠提升至lv3。

另外【魔物的愤怒】比【灭尽龙的裁决】更有优势的点是有一个lv2装饰品洞,可以拿来配一些高阶的技能

龙颚剑【大牙】:

工房系列大剑,需要使用斗技场硬币生产和强化。

配合无属性强化后,为全游戏最高攻击期望值大剑其之二(跟楼上白斩时相同)。

有一个lv3装饰品洞也是其优势。

冥灯龙大剑:

配合匠只会加长白斩味,也是唯一不需匠已经自带白斩味。

外表不错加上lv3装饰品洞有两个,虽然账面攻击力低,但实际由于白斩味有攻击力加成,故攻击力其实已经比大部份大剑高(大概就是比账面912攻击力+蓝斩高一点)

《怪物猎人世界》大剑技能与配装选择心得

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第2页:技能推荐

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技能推荐

本作大剑的主要改动点为

1.蓄力斩的攻击力加幅减弱

2.新增了真•蓄力斩和新的操作combo

3.新增了肩撞和其派生的飞㘣斩(简称,名子太长了)

大剑在团队中定位为稳定的输出手,能持续安全地保持输出,容易攻击到弱点,在魔物有空档的时候亦有爆发性的攻击手段。

故此推荐技能如下

弱点特效:lv1:+15% lv2:+30% lv3:+50%

拔力术[技]:lv1:+30% lv2:+60% lv3:+100%

·核心增加输出的技能,由于本作真蓄力斩有非常高的伤害,所以较家会配出弱点特效lv3增加真蓄威力,而拔刀术[技]则只配lv2,使拔刀斩打弱点时仍能维持100%会心

集中:lv1:蓄力增快5% lv2 :10% lv3:20%

·虽然本作蓄力斩的攻击力有所减弱,但实质减弱最多的只是强蓄力斩,拔力蓄力斩的威力下降幅度并不算很大,而且还有实用的蓄力肩撞>飞㘣斩可以用。

·整体效益确实不如前作般强大,但可以配出集中的话还是配吧,除了用起来手感爽快一点之外,大剑技能的好选择也不多

超会心:lv1:1.3倍 lv2:1.35倍 lv3:1.4倍

·使会心伤害的倍数由原来的1.25倍提高。

·但在MHW中超会心算是很稀少的技能,防具只有苍火头和冥灯龙手有此技能

·一般要活用到的话,都需要护石装饰品加持。

攻击

·简单直接的增伤手段。攻击护石容易强化,

·攻击珠则只需lv1的洞就能装,故有多余的配装空间可以随意补强

拔刀术[力]

·攻击力的增加很轻微,替拔刀斩增加晕眩值和减气值的效益暂未测试,但体感单一名大剑手配此技能仍难以击晕魔物一次,其中一个原因可能是本作Combo把「横拍击」边缘化了,使得目前整体击晕能力下降了。

·配合有击晕能力的队友则多少有一定帮助,但考虑到惨爪套装技能一般,除非有装饰品补此技能,否则实际效益不大。

无属性强化

·效果为无属性武器基础攻击力1.1倍,基本要靠无击珠发动才能正常使用。

·本作的无属性大剑在此技能的加成下,攻击力将有不错的增长。

·凶豺龙、骸骨和土砂龙大剑配合此技能,攻击力期望值将和灭尽龙的裁决非常接近。

·其中龙颚剑【大牙】的攻击力更会提高至全游戏最高,注意点为此技能不可与技能【属性解放】共享,其次是以上4种大剑配合匠均不会有白斩

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第3页:防具推荐

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防具推荐

以下的推荐均不含护石和装饰品,因考虑以上两者的话可能性太大了,各位自行按需要作弹性调整。

大剑基础输出装

技能:弱点特效lv3,集中lv3,拔刀术[技]lv2

头:龙王的独眼α

身:大马士革β

手:爆鳞β

腰:大马士革β

脚:火龙α

其它技能:跳跃铁人

装饰品洞:lv1洞x6 lv3洞x2

优点:珍贵素材偏少,装饰品洞多,较高防

美型

头:角龙β

身:火龙β

手:死神β

腰:大马士革β

脚:火龙α

其它技能:跳跃铁人,会心攻击[属性]

装饰品洞:lv1洞x6 lv2洞x1

优点:多一属性会心技能,但洞较少

能配出以上技能的组合其实很多,上面这两个组合洞数较多,

然后护石简单配个攻击就很够力了。

以下列出可以选择的其它防具系列,注意有不少组合外表满好看的,

外貌协会应该也可满足吧

弱点特效:龙王独眼,搔鸟,火龙,火王龙

拔刀术[技]:角龙,爆鳞龙,风漂龙

集中:大马士革,死神,泥鱼龙,苍火,钢龙

高耳弱特拔刀术(无集中)

耳塞lv5,弱点特效lv3,拔刀术lv2

头:爆鳞β

身:火龙β

手:爆鳞α

腰:爆鳞β

脚:火龙α

其它技能:跳跃铁人,毅力

装饰品洞:lv1洞x2 lv3洞x2

优点:

高耳能增加真蓄和蓄力斩的成功次数,

针对部份很爱咆哮的魔物很实用。

建议真的想追求更实用的lv5耳塞装的话,

要有配以高阶护石和装饰品的觉悟

匠大剑装

匠lv2,弱点特效lv3,集中lv3,拔刀术lv2

头:龙王的独眼α

身:钢龙α

手:爆鳞β

腰:帝王α

脚:泥鱼龙α

其它技能:爆破属性强化

装饰品洞:lv3洞x2

优点:

可配合【魔物的愤怒】使用,能为它追加白斩味。

外貌协会可选择配冥灯龙大剑使用,加长白斩的长度。

算是很吃护石和珠子的套装,素材很贵

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第4页:恐暴大剑

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恐暴大剑

很家看到负会心就直观上觉得伤害会很低,又或者像是有强迫症一般,不把负会心抵消就不能使用

但实际这一把武器的攻击力期望值是超越了所有大剑的,而所谓的期望值是已经考虑了负会心(发动时0.75倍)的发动下的平均的攻击力

公式

物攻期望值=基础攻击力x[1+(0.25×会心率÷100)]x斩味补正

基础攻击力=面版攻击力÷武器倍率

大剑武器倍率:4.8

斩味补正:蓝斩1.2 白斩1.32

恐暴大剑攻1104(=基础230),-30%会心,龙属性240

蓝斩状态下,换算下来的物攻期望值=255.3

这数字已经超越了灭尽大剑的252,

而且还未计算较高的龙属性

上了匠后白斩的状态:

白斩物攻期望值=280.83

超越了白斩尸套大剑的264

期望值计算统计

不考虑任何增加会心/攻击的技能+未客制化下,

恐暴大剑平均输出完胜所有大剑

灭尽大剑可以先退下了,无属大剑等未来更新喷射大剑后再来讨论

接下来考虑会心率和超会心之后的期望值,加上每人都会带的力爪力符(共+15攻)的期望值

《怪物猎人世界》大剑技能与配装选择心得

重点分析

尸套大剑想要胜过恐暴大剑的话,堆高过50%会心再配上超会心是最快的方法。

其次是尽可能堆高攻击力的话能收缩超越恐暴大剑的会心临界点

(即双方的攻击力都同时提升的状况下,尸套超心3+较低会心可超越恐暴)

恐暴大剑:无洞,-30%会心,可客制2次

尸套大剑:Lv2洞,0%会心,可客制1次

孰强孰弱看各位如何用客制和技能来平衡,这方面太弹性了,

所以不说死

配装期望伤害

恐暴大剑的配装需求较低,大部份状况下平均伤害较高。

有3颗超心珠之后才考虑尸套大剑

但是在有3颗超心珠之后...我个人会考虑拔刀流恐暴大剑

《怪物猎人世界》大剑技能与配装选择心得

在2.0版本Buff过蓄力和强蓄倍率后,两发拔刀蓄3的伤害其实非常可观

随便用配装器的配法如下(不一定是最好的,看破如果可以用浑身等手段代替也不错)

有集中:

恐暴大剑(客制Lv1洞、会心10%)

角龙头β

大马士革身β

暴君角龙腕β

惨爪龙腰β

爆鳞龙脚α

匠护石3

装饰品:看破珠x3 超心珠x3 Lv1珠x3

技能:

炸弹客2

看破5

拔刀术【技】3

超会心3

匠3

集中3

Lv1技能3(体力、速纳、快吃、耐X等等)

没有集中:

恐暴大剑(客制Lv1洞、攻击+5/吸血)

战纹头β

杜宾身β

爆鳞龙腕β

战纹腰β

战纹脚β

匠护石3

装饰品:拔刀珠x1 超会心x3 Lv1珠x3

技能:

攻击4

精神抖颤3

拔刀术【技】3

超会心3

匠3

加速再生

Lv1技能3(体力、速纳、快吃、耐X等等)

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