在热血龙珠中,对手里的战士进行培养,是提升战士实力的主要方法。但是一个战士一共有四项属性,攻击、防御、血量、元气,而培养就是随机减少一项属性,加到另一项随机属性中,面对不同的属性变化,我们该如何取舍?...

在热血龙珠中,对手里的战士进行培养,是提升战士实力的主要方法。但是一个战士一共有四项属性,攻击、防御、血量、元气,而培养就是随机减少一项属性,加到另一项随机属性中,面对不同的属性变化,我们该如何取舍?下面,我就给各位新手非R玩家说一些战士培养心得,希望对大家能够有所帮助。

1、针对那些有加元气被动技能的战士,如布欧这类战士,建议培养以攻防为主,元气次之。

2、对于那些本身带有元气缘份的战士,如超级贝吉塔,个人建议,可以主培养攻击,减元气,走菜刀流,装备上强力的单体输出技能,基本就是秒杀对手的节奏。但是因为没有培养防御,所以这类战士不适合在激斗使用。建议放在一号位。

3、对于那些带防御缘份或者带防御技能的战士,如人造人18号,建议主防御,然后是攻击,最后是血量,元气不要。这样的战士一般是放2号位,能打能抗,担当吸收伤害的角色

4、那些本身带有攻击缘份或者攻击技能的战士,如超级·布罗利,建议主要培养攻击,当主力输出,其次是防御,血量加一点,也可以不加,元气完全不加。这样培养战士,给他装备上给力的群攻技能,那输出能力不是一般强,推图、激斗就靠他了。建议放在3号位,激斗时放1号位。

好了,大致就分为这四种情况,以上纯属个人看法,仅供参考,如果有不对的地方,还请大家多包涵。