在第五人格手游中当玩家选择好祭司准备一展身手时,遇到地图军工厂该怎么打呢?接下来就和小编一起来看看吧~~
第五人格祭司军工厂玩法介绍:
一、窗户点位
工厂内部窗户边上,当监管者在追击你的时候。
逃生者翻窗进来(或出去)。
监管者跟着翻窗进来(或出去)。
此时立马在窗户边开通道出去。然后不动,视角看身后。
监管者只有三种选择:
1.再翻窗回去(则求生者回通道进去就行)。
2.攻击通道(由于砍完通道还需擦到,擦完后还要翻出去,求生者在看到通道被破坏后直接转点就行)。
3.监管者愣愣的不动,跟你确认眼神。(此为危险信号!!代表他极有可能会闪现出来。此时需注意力高度集中,发现他闪现一瞬间立马回通道,这也是前面提到通道出来后先原地不动观察监管者动向的原因。否则立马跑被闪现跟上就要挨刀)。
二、长墙点位
位置为中间四合院。
在修机中—监管者心跳靠近时。
直接在如同位置开墙,与之绕圈。
没有技能的监管者不把墙砍掉基本是追不上你的。
尤其此位置附近还有N多的板子。
同上图所在位置一样。
注意不选择边上那个过长的墙体穿,这个位置和上图一样。
进去后救队友,绕圈都很好用。
三、过路点位
此图位置为小木屋附近大门废墟点,这里有个三连窗,中间这个窗由于非常坑爹,直接在其边上开通道,从如图位置窗户出来后,直走过通道,再翻窗,而监管者需要,翻窗,绕一段路,再翻窗。
看图上可以这一点绕路不远,实际影响很大!
因为祭祀的板窗速度慢,而过通道不减速。
这个位置放一个洞,立马盘活这个废墟处,溜监管者的容错率更高!
废墟处利用边角的杂物,斜着开过道,形成小无敌点。
使用方法同所有窗户点一样。
监管者跟着翻窗进来的期间。
开洞穿出去。
军工厂的几个点位大致就放这么多。懂的举一反三即可,任何长窗都能开出窗户点来形成小无敌点。如小木屋等等,一些过长的通道由于在被追的时候不好开,而且往往点位也很尴尬,只能提早去开,实用性也一般。这些点位此帖就不罗列了。
以上就是第五人格祭司军工厂的大致玩法攻略,小伙伴们学会了吗~~
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