2014年中国游戏开发者大会(CGDC)将于8月1日至2日在与上海新国际博览中心相邻的浦东嘉里大酒店召开,届时国内外知名游戏研究机构、专家将在CGDC上针对游戏策划、制作、研发等诸多技术环节进行分享和演讲。据悉,近日英伟达半导体科技C&T开发总监Rev Lebaredian、EA《FIFA》执行制作人Zakk已获邀将出席2014 CGDC。
关于中国游戏开发者大会
中国游戏开发者大会(简称CGDC),是中国最具权威性、国际性、专业性的游戏产业研发技术会议。大会以促进我国游戏产业自主创新,搭建我国原创游戏走向世界的平台为宗旨,以共享最新游戏开发技术成果、探讨游戏开发技术新趋势为目的,力求成为促进全球游戏开发者相互交流、学习、合作的国际化专业盛会。顺应全球移动游戏崛起的潮流趋势,本届CGDC增加更多移动平台开发技术的课程讲座,并邀请更多的国际一线游戏制作人前来参与研讨。同时,上海自贸区的设立和国家有关自贸区内游戏机产业政策的落地,游戏机和游艺机(街机)市场的全面开放为国内游戏的开发者提供了新的发展空间,为此,CGDC将特邀全球家用主机平台商及家用机游戏年度大作的开发人员为有志进入这一国内游戏新领域的开发者提供技术解析。
英伟达半导体科技C&T开发总监Rev Lebaredian Rev Lebaredian先生的职业生涯开始于华纳兄弟数码(Warner Brothers Digital),他曾为影片《火星人马文》开发了渲染器。Rev先生随后又加入了迪士尼旗下的Dream Quest Images,为奥斯卡奖提名影片《巨猩乔阳》编写了毛发渲染软件Yeti。
在接下来的时间里,Rev先生成立了自己的软件公司Steamboat Software,专门为电影工业提供渲染软件的制作与咨询服务,其中包括获奖产品”Jig”。
其后,Rev先生加入了图形与数码媒体处理器工业,就任于NVIDIA公司。前期的工作集中在主持设计和开发Cg编程语言上,一种应用于GPU编程的高级语言。后来Rev先生移居到莫斯科,负责创建自动化测试和数据采掘系统,为NVIDIA的用户体验项目及软件内容开发提供全面支持。现在,Rev先生担任内容与技术部门的开发总监一职,为游戏引擎提供一整套高拟真度、高扩展性的物理效果解决方案。
EA《FIFA》执行制作人Zakk
Zakk先生在过去的18年里,以游戏制作人、创意总监和开发总监身份一直开发网络游戏。1997年,Zakk先生在Text Mud Games开始了职业生涯。从那开始一共开发了3个MMORPG游戏、4个体育竞技游戏。目前Zakk先生是以EA的执行制作人的身份为《FIFA Online 3》、 《MVP Baseball Online》和新IP等项目效劳。Zakk先生喜欢尝试想出新的方式与人沟通,通过游戏创建人际关系。Zakk先生也对高效的开发流程和团队感兴趣,因为他觉得网络游戏开发就像一个无穷无尽的旅程。
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