不同于《绝地求生》国服的各种消息满天飞却始终不落地,《堡垒之夜》在4月份的腾讯UP发布会上才刚刚宣布了代理,结果在最新的过审游戏列表中就赫然在列。 掐指一算,《堡垒之夜》从宣布代理到国服过审,仅仅是...

不同于《绝地求生》国服的各种消息满天飞却始终不落地,《堡垒之夜》在4月份的腾讯UP发布会上才刚刚宣布了代理,结果在最新的过审游戏列表中就赫然在列。

掐指一算,《堡垒之夜》从宣布代理到国服过审,仅仅是过去了一个多月的时间,相比较于接近一年时间仍未过审的《绝地求生》而言,真的可以算是极速过审,关键是《绝地求生》至今看来也是遥遥无期。

《堡垒之夜》的火速过审或许应当感谢《绝地求生》,后一款游戏可以说开创了大逃杀模式的先河,在巨大的荣也引来了相当多的批评,所以在社会各界都有人在指责《绝地求生》的时候,《堡垒之夜》反而是悄无声息的偷偷上垒。

画风差异

《堡垒之夜》因为游戏本身就是卡通画风,即使开放了大逃杀模式但依然沿袭以往的很多设定,所以卡通画风相比《绝地求生》的写实画风更加让人可以接受,起码在感官上是无害的。

过审难点

《绝地求生》难过审原因之一就是血液的处理,国服的一大要求就是不能有太过暴力的元素,《堡垒之夜》没有血液的设定,卡通的画风也不需要有血,《绝地求生》就不同,写实的游戏风格让它很难处理血液这个问题。

《绝地求生》的世界观其实源于日本的一部著名电影——《大逃杀》,残忍、厮杀是主旋律,无政府状态下的混乱是电影的背景,《堡垒之夜》的故事背景仅仅是一场重建家园保家卫国的模拟生存实验

消息主要来自于腾讯在财经网站上披露的一条信息,称即将和授权方本土化PC版本,正待审批。

根据这篇报道推测,腾讯应当是放弃了把原生的《绝地求生》国服化,而是重新做一款本土化的Pc版《绝地求生》。

预告片截图被泄露

最近,新的消息再次开始流传,这在这部疑似(?????)国服预告片中,绝地求生的游戏背景被改成——最强特种兵。

其中的一段台词是:

“你们将空降到一片无人区,在模拟实战演习中,全面检验你们的作战能力,你们身上的特殊作战服,可以承受各类武器的模拟伤害。”

可以看出,游戏背景变成了军事演习,大吉大利今晚吃鸡也变成最强特种兵,特熟作战服的设定这是把伤害模拟化,变成虚拟的,并不是真实存在的暴力伤害。

但是,虽然这段视频有鼻子有眼,但是关于国服的消息流传的消息是在太多,玩家们已经被狼来了的故事欺骗了太多次了,还是希望国服可以尽快过审,毕竟再不过审可就真的凉了。