今天,IGN发布了《祖先:遗产》的评分,这款由Destructive Creations开发的中世纪即时战略游戏获得了7.7分的不错成绩,能勾起玩家玩传统RTS的欲望,非常具有可玩性。
总评:
《祖先:遗产》给我展示了一段美好时光,我能看着我的狂暴战士,日耳曼骑士和斯拉夫部落战士在森林,沼泽,以及特殊的开阔场地砍杀作战。游戏核心步兵团战斗部分的不足之处在于,它太过偏离快速战术思考和准确猜测敌人排兵布阵那种传统玩法,这也是主要问题,让我没法真正爱上这款游戏。撇开历史偏差不看,这款游戏勾起我玩传统RTS的渴望,如果做成传统RTS,我可能会继续回来玩。
评分:7.7 好
《祖先:遗产》勾起大家玩传统RTS游戏的渴望,不过并没有传达到位它承诺的历史精度。
今天,IGN发布了《祖先:遗产》的评分,这款由Destructive Creations开发的中世纪即时战略游戏获得了7.7分的不错成绩,能勾起玩家玩传统RTS的欲望,非常具有可玩性。
总评:
《祖先:遗产》给我展示了一段美好时光,我能看着我的狂暴战士,日耳曼骑士和斯拉夫部落战士在森林,沼泽,以及特殊的开阔场地砍杀作战。游戏核心步兵团战斗部分的不足之处在于,它太过偏离快速战术思考和准确猜测敌人排兵布阵那种传统玩法,这也是主要问题,让我没法真正爱上这款游戏。撇开历史偏差不看,这款游戏勾起我玩传统RTS的渴望,如果做成传统RTS,我可能会继续回来玩。
评分:7.7 好
《祖先:遗产》勾起大家玩传统RTS游戏的渴望,不过并没有传达到位它承诺的历史精度。
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