Ubisoft 今(31)日宣布自5 月 31 日下午 5 点起至 6 月 4 日下午 5 点止于 PS4、Xbox One 和 Windows PC 平台举办《飙酷车神2》Beta 封闭测试。喜欢竞...

Ubisoft 今(31)日宣布自5 月 31 日下午 5 点起至 6 月 4 日下午 5 点止于 PS4、Xbox One 和 Windows PC 平台举办《飙酷车神2》Beta 封闭测试。喜欢竞速刺激的玩家将可收集各式各样的超跑、摩托车、船只和飞机,在陆海空三种工具间自由切换以体验游戏进度系统的第一级,并能参与街头赛车、越野拉力赛、快艇赛和特技飞行赛前四种竞速项目的赛事。

在《飙酷车神2》的世界里,有一家名叫 LIVE 的虚构相机公司举办了类似三项全能的多重竞速项目赛事,并让业余人士对抗专业人士,以期发掘出下一个动力竞速界的大明星。玩家表现得够出色将会引来游戏中四大家族的注意,每个家族都将以特有的方式颂扬动力竞速:「街头竞速家族」会举办街头竞速、甩尾赛、直线加速赛和顶级超跑赛事。「自由风格竞速家族」会举办特技飞行、快艇和怪兽卡车竞赛。「职业竞速家族」则举办了动力艇赛、房车赛、Alpha GP 赛和空中竞赛。最后的「越野竞速家族」会举办耐久拉力赛、越野拉力赛和越野摩拖车赛。

四大家族赛事项目的架构与变化性,充分展现了游戏设计上的深度。以水上载具为例:若是在「自由风格竞速家族」举办的快艇赛中拿出你参加「职业竞速家族」动力艇赛的本事,那你只会名落孙山。在浅水域举办的快艇赛强调急弯和善用加速出弯以及飞越陆地,而在开放水域举办的动力艇赛则注重路线、维持速度以及避开其他对手的尾流。

设于法国里昂的 Ubisoft Ivory Tower 工作室的《飙酷车神 2》开发团队表示,他们花了一个月的时间到佛罗里达州尽可能地考察及参与许多的动力竞速活动。这让他们真正了解各种不同竞速活动的独特之处与差异性,以及他们该把哪些部份在游戏中呈现出来。「所有这些动力竞速活动都非常不同且有特别之处,」创意总监Beley 解释说,「我们希望让玩家在游戏中可以享受到『逼真』的精髓。当你驾驶一辆街头赛车时,感受绝对不同于在赛道上奔驰的 Alpha GP 跑车,或是离地只有几公分的越野摩拖车。」

《飙酷车神 2》游戏主线提供了 130 多场赛事,让玩家累积社交媒体追随者数(等同经验值)。玩家的追随者愈多,玩家的等级就愈高,并会解锁愈多的比赛与竞赛项目。另外,在地图上还遍布了超过 140 项小型技巧挑战(曲道驾驶、测速相机、逃离等等),这些也让玩家有机会增加社交媒体追随者数。游戏中共有超过 200 款以上的授权载具,其中包括广受喜爱的载具,以及一些带来惊喜的经典载具,所有的载具全都里里外外重新打造过,并可在玩家的虚拟「住家」空间中尽情赏玩。

《飙酷车神 2》中文版将于 2018 年 6 月 29日在 PlayStation 4 Pro、PlayStation 4、Xbox One X、Xbox One 和 Windows PC 平台推出。各平台现已开放预购,参与预购玩家将可获得「传奇动力包」,立即拥有Mercedes-AMG C63以及Harley-Davidson Iron 883畅游美国,请上Steam、Ubisoft Store、Play Station Store、Xbox Store购买。