潜力,卡牌每次升级时,可以获得一定的潜力,获得潜力的数值与卡牌的品质相关,卡牌的品质越高,获得的潜力就越多。 低阶卡牌进阶为高阶卡牌时,卡牌升级获得的潜力会自动补充。 玩家可以通过食用料理来将潜...

潜力,卡牌每次升级时,可以获得一定的潜力,获得潜力的数值与卡牌的品质相关,卡牌的品质越高,获得的潜力就越多。

低阶卡牌进阶为高阶卡牌时,卡牌升级获得的潜力会自动补充。

玩家可以通过食用料理来将潜力点转化为其他属性。

攻击,表示卡牌的物理攻击能力,数值越大物理攻击力越高。

法攻,表示卡牌的魔法攻击能力,数值越大魔法攻击力越高。

生命,表示卡牌的生命值,气血为0时卡牌将无法战斗。

速度,决定战斗时卡牌的出手顺序,数值越大战斗回合开始时越先出手。

物抗,抵抗物理攻击的能力,数值越高受到的物理伤害越小。

法抗,抵抗魔法攻击的能力,数值越高受到的魔法伤害越小。

命中,攻击时命中敌人的几率。

闪避,被攻击时躲避敌人攻击的几率。

致命,攻击时打出致命一击的几率。

致命效果,战斗中打出致命一击时,所造成的伤害倍率。

反震,受到攻击时有几率给予对方反震,反震伤害为所受伤害的50%。

反击,受到物理攻击时有几率自动反击,反击伤害为正常伤害的50%。

连击,攻击时,有几率连续对敌人攻击两次,拥有此技能攻击效果会降低。

吸血,攻击时按一定比例吸取对方所掉的气血。