我的世界18w22a发布了,我的世界18w22a快照为1.13正式版的第40个预览版。本次更新新增和修复了哪些内容呢?一起来看看吧。
�18w22a变更列表
【修改内容】
修复了一个真的很古老了的漏洞
现在从1.12.2升级世界时,区块边界上的方块应该有正常的行为了
【性能提升】
修复了一大堆崩溃问题
【bug修复】
修复:有些树的叶子生成的离原木太远
修复:对容器使用类型为"destroy"的子命令将不会使容器中的物品掉出
修复:玩家的data数据输出中不显示SelectedItem标签,并且指定此标签时提示为无效的data路径
修复:/gamemode命令不显示成功信息
修复:地毯消失
修复:放置在已有铁轨东或南的新铁轨将会破坏现有铁轨的连接
修复:保存结构名中含有大写字母或其他无效字符的结构时无错误信息
修复:小马的材质尾巴上出现的灰色像素
修复:铁马铠材质上的绿色像素
修复:当玩家和活塞在同一tick破坏物品展示框时,其中的物品会重复掉落
修复:进度"狙击手的对决"可以被三叉戟完成
修复:世界在快照中加载时会更新区块边缘的铁轨
修复:鱼类生物丢失了其翻译字串
修复:豹猫和鹦鹉不自然生成
修复:手持刷怪蛋右键村民将会打开交易菜单
修复:玻璃旁的水不被按照群系着色
修复:潮涌核心连接于铁栅栏和玻璃板
修复:在玩家处于游泳状态时,即使头顶有方块,玩家依旧可以站起
修复:区块边界上的某些方块在从1.12.2更新版本时更新同区块中的大量方块
修复:向下的气泡柱的粒子效果未居中
修复:重启世界后,队伍的Prefix和Suffix(前后缀)被重置
修复:热带鱼桶材质中不同其他鱼桶的暗色像素
修复:在一定距离外时,超过1000只海豚生成于100方块范围的水域
修复:刷怪蛋标签中的id tag将会覆写本应生成的实体的id
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