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《暗黑地牢》作为一款RPG游戏,装备的收集必不可少。游戏中有各式各样的饰品,也分为通用及职业专属。为了方便各位玩家快速查询这些饰品效果,小编给大家分享一个《暗黑地牢》通用饰品及职业饰品图鉴,并附上简要点评,希望对大家在角色培养方面有所帮助。
先从普通饰品开始,我会把通用和职业分开来讲。
普通品质通用
伤害魔石,作为普通品质的饰品来说效果不错,副作用也影响不大,前期过渡用品。
闪避魔石,效果不明显,而且减1速的负效果不是很理想,收藏品。
防御魔石,同上,收藏品。
眩晕魔石,负效果不大,且主效果不错,前期给赏金,瘟疫这些职业都可以,过渡品。
生命魔石,加10%的生命其实有点用,但凡是涉及到减速的负效果都很不理想(除非特殊情况),与此相比主效果鸡肋,收藏品。
流血魔石,效果太差了,收藏用。
暴击魔石,副作用比主效果大系列
命中魔石,同上,收藏品。
减益魔石,我发现普通品质的饰品大多都有这种毛病。
位移魔石,作为一个魔石副作用也要和楼上保持队形,收藏品。
最后两个魔石,收藏品,速度魔石没副作用但总不至于为1点速度占个格子吧。
以上挂坠都以抗性为主,只不过都很鸡肋,收藏用。
闪亮挂坠,没有副作用,主效果优秀,眩晕魔石的上位替代品。
蛮力挂坠。前期装给盲人剑客过渡用也不是不行。
警戒斗篷,先不说加10%的侦查概率很少。这个第一回合减10速是闹哪样,排除惊吓怪物是妥妥的最后一个行动呀。
蛇油,收藏用,不过这个不是破盾者DLC的饰品倒是让我挺惊讶。
染血玩偶,像是恐怖片里会出现的东西,可惜没什么用
好像能给15颗星的直觉之书和贝爷的小册子,收藏用。
恶化护腕,机制很有趣,加10闪避在普通饰品里可以说是最高的了,甚至先祖的大衣也只加15,可惜不稳定,收藏用。
光滑长靴,很物理,没毛病。
勇士头盔,可以当前期盲人剑客的过渡品。
勇士护腕,性能不错,前期过渡品。
射手戒指,收藏品。
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第2页:普通职业饰品
展开普通饰品职业限定
十字军的普通饰品,前期过渡用1和3都可以,3的副作用也决定了只能在前期使用。
强盗
强盗的普通饰品在前期都有些帮助,尤其是1。2的话强盗虽然解除陷阱的概率高,但前期等级低的时候也是可能会失手的。
瘟疫医生
瘟疫医生的核心在于强控,所以3简直是神器,甚至冠军本也能带。至于1和2,没什么用。
修女
目前修女普通饰品里只找到这一个,修女的基础美德概率是高于25%的,但作为游戏一线奶妈,核心是提高治疗量,而这件饰品与其不符。
小丑
小丑作为唯一一个被削弱的职业(苦修者扎营技能不算),其爆发能力是毋庸置疑的,1和2都不符合定位且加成太低。
赏金猎人
由于赏金有闪光弹和钩子的存在,1也能提供不错的性能,2加2速稳赚不赔。
盗墓贼
不管哪个都让瘟疫和赏金眼红,亲女儿。
苦修者
考虑到苦修的定位,带一个保证关键时刻可以奶出来还是挺关键的,尤其血庭的怪速度都特别高。
麻风剑客
麻风自身奶量十足,所以1没必要。2作为前期过渡效果很不错。
神秘学者
阿三作为地牢第一演员,自身的辅助及输出也不错,2的话对异魔有高伤,1的话比较鸡肋,且由于阿三有可能会有打标记,破潜行,控制等任务。减1速不是很理想。
驯犬师
两个狗哨?不过都挺鸡肋,2的话比较有战略性,无光队前期拿来用用也是可以的。
蛮族战士
实在没什么用。
老兵
如果一定要说有什么用的话。。。。前期去兽窟时带一个吧。
弩手
弩手弱位移且有位移技能,所以1前期可以带。2的话性价比太低,除非是在没什么带了,否则还是算了吧。
咒缚者
收藏品
古董商人
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第3页:优良通用饰品
展开优良品质通用
闪烁斗篷,加8的闪避还算凑合,但减33%的治疗副作用太大,不值得为了8的闪避吃这个debuff。
迅捷斗篷,加2速的属性不错,副作用也不明显,需要的话可以带一个。
赌徒挂坠,同上,如果队里的肉盾没有更好的饰品,可以一带。
贤者之石,实用度实在不大,收藏用。
光明护腕,看属性给高光队的小丑,盗墓都还算不错。
暗黑护腕,同上,只不过适用于无光队。
稳固护腕,实用性不大,毕竟全游戏只有一个盲人。
沉重长靴,加位移抗性,加防。可以给怕位移的职业一带,前提是没有更好的饰品,像弩手,修女。瘟疫就算啦,瘟疫速度还是很重要的。
构造之书,没有什么实用价值,还减2速,如果一定要带的话兽窟就不错。
暗黑王冠,无光下减压力伤害,加美德概率,无光美德队好像可以用,我朋友说玩过美德队。
手术手套,没有更好的饰品选择下可以给盲人剑圣。
愤怒之书,低血量才能发挥效果且减双抗,可以给苦修,不过苦修一般不打输出。
忘忧石,收藏品。
安神之书,实用度不大,收藏用。
安定水晶,同上。现在这种品质的饰品大都还是很尴尬,等之后品质高的饰品就能好很多了。
光明王冠,依然收藏用。
医者挂坠,非常不错的饰品,不过鉴于修女有更好的加治疗饰品,因此适用于阿三和苦修。
项链系
眩晕项链,非常不错的通用系加晕饰品,可以给众多控制带。
蚀毒项链,虽然加的很多,但没什么太大的实用价值,虽然前期瘟疫打腐蚀伤害,但叠加腐蚀不加抗性,对于高腐抗的生物来说这点也意义不大。
就算要配合苦修者加流血抗性也很尴尬,实用价值不大。
可以配合赏金,有闪光弹和钩子,可以一用。
适合给有双标记的阿三,虽然也有其他减益技能的英雄,但他们更需要其他的属性。
上面的饰品分别为鲜血,错位和衰弱项链
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第4页:优良职业饰品
展开优良品质职业限定
十字军:
制裁饰章,加30%的晕率,且副作用不大,可以一用。
修女
这两个饰品都不符合修女的定位因此实用性不大。
瘟疫医生
血腥毒草,给瘟疫可惜了的饰品,与其定位不符,实用价值不高。
强盗
狡诈剑鞘,加8闪和2速不错,可惜-10远程精准。
神秘学家
这件饰品对阿三的技能帮助很大,可以一带。
赏金猎人
扎营时加压力治疗在平时难以体现,加10%的侦查概率又太少,很尴尬的一件饰品。
小丑
鉴于要占一个格子所以性价比一般,不过可以一带。
盗墓贼
很尴尬的饰品,与盗墓的定位不是很相符。
麻风剑客
加8精准就已然不亏,加的压力伤害由于有麻风的减压技能因此影响不大,可以一带。
弩手
加33%的生命治疗,配合绷带的加治疗量有不错的生存能力,可惜不能给自己用,没有更好的选择可以一带。
老兵
加15%生命固然不错,但减2速对老兵会有一些影响。
驯犬师
二号位狗必备,有着不错的晕率,减1速鉴于驯犬师的速度较高,所以影响不是很大。
蛮族战士
加15%的生命不错,减晕抗的副作用只会偶尔体现,影响不大,可以考虑一带。
苦修者
惩罚的头巾虽然加流血概率,但减生命治疗对于苦修来说很伤,而复活的衣领正相反,但更为好用。
咒缚者
这两件饰品定位尴尬,变身枷锁难道把咒缚当控制打吗
古董商人
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