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《怪物猎人世界》中的烂辉龙可以单人SOLO通过,但是相对的难度也会加大,没有四人小队讨伐是那么轻松了。下面请看由“42873995”带来的《怪物猎人世界》烂辉龙Lv2弓箭SOLO攻略,希望对大家有用。
烂辉龙追踪lv2
一、选择冰弓的理由
首先在下只会玩弓和轻弩和重弩。
认真地说通关最大的障碍还是4区能否对大角造成足够伤害。轻弩的斩裂弹每发期望伤害110,相当于堆会心的冰弓的满蓄力平射伤害,同时轻弩容易配出炸弹人等技能,所以一般来说弓打不过斩裂轻弩。但是低调查度solo轻弩无法避免回家补给,本身损失40-50s战斗时间,相比之下冰弓容错更高。所以4区一定会选冰弓来战斗。组队下轻弩不需要中途换装所以好于弓。
烂辉龙最效率也最常见的打法是解放前用雷属性武器等,尤其雷弹速射轻弩,打金属壳,解放后回家换适合对大角输出的装备。lv2最快的打法也是这样打,但是即使回家球躲掉吼,仍会损失30s的决战战斗时间。如果一直用冰弓就不需要换装备。总之这个任务竞速或多或少与通关率冲突......
总的来说,全程冰弓优点是不换装备,能赚1000点以上的p4伤害,缺点是解放需要打更长的时间,而且如果前面打的太糟,烂辉龙有可能3区逃跑。虽说多或少1000点伤害可能决定胜负,但是足够熟练的话雷轻弩转冰弓打法更好
其实纯冰弓lv1也同样能打进解放。
二、准备工作
(1)道具袋
务必携带秘药调合素材和大桶爆弹调合素材。被打到后基本上直接吃秘药,7个秘药大多时候是够的。大桶爆弹即使仅看4区也绝对不止放2个,详情后述
怪力种子和鬼人粉尘的效果很小,聊胜于无,可以带。只在换区时顺便吃,战斗中buff消失不吃。
强走药必须。强走药这时候不吃什么时候吃,烂辉龙给的票还能炼金强走药... 哪怕不复制道具,玩竞速通关还能读档,平时伐木又不需要,这时候还不吃攒着过年么
强击瓶调合好处十分的小,无所谓了...
适当整理道具栏顺序,把常用的放到容易快速找到的位置,衣装选择达人烟+强打衣。
(2)技能选择
自用的lv2solo伐木套如下:
技能选择相关:
·体术
所有耐力消耗减少的效果都是可叠加的,但在具体的计算上,各技能的百分比耗耐效果是连乘,上限为减到原来的50%。猫的体术-20%耐力消耗,强走药-25%,所以仅靠这两项,每次蓄力滑步消耗=25*(1-0.2)*(1-0.25)=15,与体术4的效果完全等同。如果装备再出1级体术,耗耐变为13.5。体术5的话耐力消耗12.5。
·耐力急速回复
耐力回复lv0下每秒回复25点。好处是灭尽胸直接带lv2,用起来与配装堆体术相比更赚。
·弱点特效
对大角无效,对胸有效。实际上实战存在3区无法打进解放的风险,而且2级容易配出,所以我带了2级...如果针对4区战斗来配装的话会被替换掉。炸弹人是一个好选择,解放弓的蓄力阶段,这个没啥可说的。
·属性会心
因为对大角无法触发弱特,如果不堆看破,会心率只有武器客制的10%。追求极端安定(不猫)的话其实可以不带,事实上仅看达人烟提供的会心率,即使后面没踩到烟,短短20s眠+晕站桩,属性会心的收益已经很可观。
·冰属性强化
大角的肉质基本上是弹20冰50的程度(?)。即使第4级的20点冰也有3%以上伤害提升,高于任何其他伤害技能。
·通常箭强化 & 刚射强化
由于大角的弹吸收太差,物理部分伤害1.1倍的实际收益太低,伤害提升效果不如1级看破。况且限定3级孔。
·看破
物理吸收太差,属性值又有上限,会心是堆伤害唯一出路。
·炸弹客
每级每个爆弹多炸36点,一场下来在4区可能会放6个爆弹,完美的话多炸252。带3级能多炸756, 强到爆炸。
·麻痹瓶追加
必须。麻痹打桩赚的伤害高于任何其他技能的加成。
·攻击,超会心
不如看破。跟看破比差的实在太多了
·不屈
发动两次后攻击+20%,防御+30%。攻击端的效果是对大角每支箭+1,效果其实已经很强。防御端效果出色。本作猎人受到伤害时仍然是乘以[80/(80+防御)]的倍率,450防再+30%防御基本上可以减伤20%,150血开两次不屈的效果相当于体力2。
实战由于会被石头砸,以及被前咬连招等,150体力有风险,开两次不屈后相当于180体力,可以避免很多莫名其妙的猫车。
·体力
有用,理由上述。组队下更加有用,看到龙直线喷火,习惯性一滚,被瞄的队友滚出了判定,我滚进去了。
·回避距离UP
有可能恰好靠回距躲掉本来躲不掉的前咬。问题是lv2效果才比较明显,再加上lv3也躲不掉贴脸前咬,不值得。非贴脸的通常距离下想靠回距3向后滑步躲前咬也不现实。
·力量解放
有人用。被怪发现(目玉颜色变黄)后5分钟,或受到累计180点伤害发动,效果持续2分钟。伤害可以主动去火里蹭?很难说好不好用。
·猫的体术
耐力消耗-20%。好用。注意实际计算是连乘。
·猫的射击术
等同于通常弹强化,好处是不占装备格子,但是效果实在是弱。
·猫的受身术
4区被打后无脑直接起身滚远,基本上不会被连,好用。
(3)随从猫
不带猫
2区3区的翻滚对猎人来说其实是个喜闻乐见的动作,但是如果翻滚目标不是你,可能会对你造成无解的局面。
4区有猫的输出环境明显变差,而且容易事故。
相比之下无论是放蜜虫还是敲不知道会出什么buff的鼓亦或是扔不知道会打到哪的炸弹都太差。(攻大对弓伤害提升太小,强走靠吃药,只有会心有用)。
三、攻略流程
以下是全程冰弓的流程
地区1
目标是“破坏大角的一部分”。最南边出生点最容易操作,其他出生点比较难,索性直接刷出生点好了......
破坏后冰弓可站桩打胸。没有炮能用的话也可手动放爆弹G炸它。。。
地区2
打算开不屈的话别忘了在这自杀两次。。
这一阶段随便打就好。唯一要注意的是翻滚,翻滚前会有一个手撑地的动作,距离够近的话直接向撑地的手附近移动,躲掉攻击后转身蹭刀,距离远最好能绕过头,绕不过就向后三连滚,严禁向尾部移动
地区3
落石最好全中,打丢一个也还好,打丢两个就有可能打不进解放了。最理想情况是龙正在走过来时落石,最不容易出意外。攻击动作中或动作间隔想落石就要看情况了。。 3区落石砸它砸不中,4区落石砸我一砸一个准
不要忘了火山。喷发前地面会变亮,最好能把龙引来喷到它。不清楚两个火山来回引着打是否有的赚,但是下意识围绕火山打肯定是没错的
地区4
最终决战,开场先打几个麻痹瓶,方便后面充分利用强打衣时间。
眠爆的爆桶位置别太差。录像里这次就打糟了,蓄力射比桶的伤害先到,亏了300点伤害。
曲射时自己与怪的距离要对,否则打不出晕。录像里的方法是曲射命中的一种方案供参考,组队大概也可以这么打,大概。其实方法也不限于这一种,能打出晕就好。
眠晕打完之后龙会喷火改变地形,这个动作时间内弹无效。这时建议到后脚附近放两个爆弹G,然后站在龙与爆弹的直线上,不要跑远,等它转身面向你。只要它不扫尾就可以炸720。爆弹不能放太远,要保证龙转身后即使直线喷火引爆也炸得到角。
后面常规输出。直线喷火、头砸地、龙车都是很好的刚射机会。
普通前方喷火的范围大致是一个比较宽的直线, 类似魔理沙的魔炮的形状 ,往边上跑就好。
甩尾单刷基本见不到,组队的话位置不好就只能期待翻滚无敌回避了。
真正麻烦的只有两种前咬,平时注意保持适当距离,不要过度贴脸。咬过来时可以预判头的位置,提前去瞄准,晃脑袋的前咬处理的好也是很好的刚射机会~。
不考虑爬树。
不上接击瓶。毕竟物理部分伤害太低,属性吸收太高,打得到的箭即使不在会心距离也不会损失很多伤害,上接击瓶的话本来打得到的箭没打到就亏炸了。
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