RPG中的SLG?拒绝纯数值比拼,上策略! 在传统数值型卡牌游戏中,50000战力想打败80000战力的对手简直就是做梦,但在《战天道》的战斗中,谁胜谁负可真不一定。玩家可以在战斗前改变场上武将...

RPG中的SLG?拒绝纯数值比拼,上策略

在传统数值型卡牌游戏中,50000战力想打败80000战力的对手简直就是做梦,但在《战天道》的战斗中,谁胜谁负可真不一定。玩家可以在战斗前改变场上武将的阵型,本着“骑兵克弓兵,刀兵克骑兵,弓兵克刀兵”的原则,让局势对自己更加有利。

开战后,各兵种都会按照自身的寻敌逻辑来行动,这就需要玩家在布阵时充分考虑到后续操作。只要策略考虑得当,战力绝对不是决定胜负的唯一因素。相信这一点对于许多策略游戏爱好者来说会具有较强的吸引力。

升官靠自己,霸服靠兄弟!

据说《战天道》在内部测试时,被许多玩家亲切地吐槽为“根本停不下来”,原因就在于游戏的节奏非常流畅,引导得当,不管是卡牌游戏新人,还是三国游戏老鸟,都可以很轻松地爬到四五十级。系统的奖励产出异常丰富,虽然武将也确实依靠“抽卡”产出,但所有红将(最高等级武将)碎片都可以通过扫荡关卡获得,神将之门并非只对氪金玩家敞开。能在卡牌游戏中兼顾公平,已是难能可贵。

在《战天道》中,升到一定等级后就可以打开大量的社交玩法,玩家可以通过“合璧”“军团开黑”“远征”等多种玩法中与其他玩家互相配合,得到数量不菲的成长道具;而想要在全服中称霸一方,那么“国战”“官职”“太守”“擂台”等玩法绝对是你的最佳舞台。马上行动,让更多的玩家认识你,让你的大名在游戏中飘扬吧!