土系:
玩土系基本都是玩近战了,土系远程法术的伤害简直感人,全都是作为控制出现的。
这里说一下一个全游戏最高爆发之一:碎石冲击,满充能后的大招伤害,实战起码240起步,简单来说就是能一次大招打掉第三层boss 4分之一血的存在。完全碾压其他特殊奥术伤害(除了幻影军团)
但是碎石冲击的主要伤害判定都来自踢爆石头的范围,所以想打伤害都是要贴身放(这点火焰融合也一样,不过火焰融合要比普通的碎石冲击强,因为飞箭能穿透敌人)
大地之戒:简直诡异的不能再诡异了,这玩意是不增强比增强要强的法术。。
丢在标准的时候,大地之戒是持续高硬直+聚怪+高达将近100伤害的神技,
然而增强后,硬直只有那么一点,没有聚怪了,伤害变57。充能大招还***墨迹,站桩2秒??伤害也一般,简直坑的不忍直视。作为特殊奥术非常渣,但作为标准奥术很强很强。
剩下一个实用的也就是木盾了,这玩意能防近战+远程全都通吃,cd空档期也就4秒,讲道理不削我都觉得很奇怪。
其他的土系技能说实话都是控制技能了,也就比冰系的伤害高一些。。但是讲道理真要买法术来补充控制还不如买冰系= =。
风系:
风系的独门招牌:天平,我就不说了,用过都知道,拿一堆瞬发高伤技能,丢完就拍一个天平,再来一波,然后跑,苟的不行还很安全。。就是对rp要求有点高,买不到好用的输出型法术就很尴尬。
英勇之跃:抓到人的时候在天上的时间是无敌的,单体伤害也是非常高,稳定100。而且随时都可以冲刺中断,实用性很强,外加能破霸体强制眩晕,速通的话可以备一个。
漩涡龙卷,伤害还行,全吃66,重点在于可以抵消飞行道具跟聚怪,而且放完就可以立刻进行其他操作。特殊大招的伤害虽然肉眼看上去是几乎没有,实际上打有血条显示的boss时也能看的出来起码160+起步的伤害,同样是瞬发不墨迹,范围又大。。初期我也想不到比这个更好用的特殊奥术了。
马赫眩晕:作为控制技能而言控制时间长的简直离谱,范围也不错,如果能在地图里买到是最好不过的,但是出门就捎上的话。。恕我直言还不如带天平。
双卷龙头:能抵消弹幕,放完不管系列,射程虽然短、但是伤害比扭曲高,也能直接摧毁飞行道具这一点是相当好的。。可以作为出门法术带上。
电系:电系是一个压制力跟输出环境贼好,但是伤害感人的一系。。(虽然最感人的是冰水系)
正常萌新最推荐的是火系跟电系,因为aoe能力强,控场能力也不错(特殊奥术火焰绳索谁用谁知道,无脑甩死一堆玩意还贼安全)
电系的话跟火系一样很实用,鸡肋的虽然也多但是能用的也不少。
最好用的话,一个是闪电突袭,一个是闪电新星,2个特殊奥义都是电系最强主力。前者命中后全程无敌对单伤害高,后者是霸道的大范围aoe。具体带哪个是完全凭个人喜好的。。
然后就是冲刺这边,电栏冲刺十分好用。。
闪电轨道:有些视频经常非常迅速就有大招了,其实就是因为这个普工的缘故,高频率攻击+压制,虽然伤害是真的低。(20+一次连)但是攒充能是快的出奇。
闪电刀刃:其实就是一个单纯的落雷技能,为啥叫这名字呢= =伤害不行,45一次,然而瞬发+稳定100%触电是一个优势,如果商店能遇上可以买一下,带这个出门还是算了。
冰系:
伤害最感人的一系,除了一大堆好用的控制技能以外,我也找不到多少用冰系的理由了。
这里说一下,冰系个个都好用,就是伤害感人,所以玩冰系的话就要做好满满磨的准备了。因为除了冰川交错没一个技能的伤害是上得了30的。
冰川交错:强,很强。瞬发、位移、冰冻+高爆发于一体,一次能打出68的伤害,(还是80来着,记不清了)还能贯穿,简直强的离谱,这也大概是作者给冰系的一个弥补吧。
因为冰系的其他特殊奥术真的他喵的好渣啊,唯一能用的就冰川交错了。
潮汐爆破:扇形的范围高伤害技能,一次性打出70+伤害,还有一定控制能力,很棒,非常棒。推荐作为出门技能带上,很实用。
传说法师全法系实用法术推荐给大家分享到此,不同玩家有不同的见解,如果大家有不同的看法,欢迎大家留言分享下自己的观点。
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