行走江湖,难免要与他人过过招,切磋切磋,若功夫过硬,自然能够打遍天下无敌手,兀自风流快活。当然这只有大神才能做到,而众多侠士在打斗过程中免不了出现学艺不精,跪倒在地心不甘情不愿的认输的情况,大家都希望自己永远都不会是跪的那一个,那么如何让自己尽量少跪呢?
地球人都听说过田忌赛马的故事,此故事流传悠久,足可说明排兵布阵是打胜仗的硬道理呀。
毫无策略的直接对抗是不可取的,做个以智取胜的聪明人。
在《幻想武侠》中,最多可上阵5个侠客,可在布阵图上拖动侠客头像来布阵。排兵布阵是讲究技巧的,每个侠客的技能、功用都是不同的,充分了解每个侠客的优劣之处,明白该摆放在什么位置,才能是你的侠客发挥最大作用。当对方有3人排成1横排时,具有横排攻击武功的侠客来应对;根据同样的道理,对方有3人排成1竖列时,我们尽量使用具有竖列攻击的武功的侠客来对付。《幻想武侠》中的侠客有相克的规则,采用内功的侠客可以用来克制敌方的外功侠客,采用外功的侠客可以用来克制敌方的心法侠客,采用心法侠客来克制敌方内功侠客。
战斗开始时,双方侠客按照出手顺序轮着出手。全部出手1次后回合结束。同一回合内,所以侠客都只能出手一次。
每个侠客先攻击与自己同一列的对手,如果同一列上没有对手,则攻击相邻列上的对手。
当任一方的侠客全部出手一次后,另一方仍有侠客未出手,则由另一方的未出手侠客按照出手顺序轮流出手进攻。
战斗中的一方侠客全部败北即为输,或者战斗回合达50,则攻击方为输。也就是说,即使打不过,但是能把回合数拖到50回合,也能赢。
如果你善于派兵布阵,那么胜利就是属于你的。
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