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《怪物猎人世界》烂辉龙任务再开,金灿灿的王者等待着各位玩家的挑战。大家可以通过本次任务获得调查报酬,但是玩家需要击破烂辉龙的大角才行。下面请看小编为大家带来的《怪物猎人世界》烂辉龙系统及打法详解,包含烂辉龙战斗规则及招数分析,希望对大家有用。

目录

一、烂辉龙系统详解

1、追踪等级系统

2、任务报酬系统

3、调查等级的提升方法

4、调查等级冲级的阻碍

二、烂辉龙的基本参数

1、战斗规则变化

2、烂辉龙的灼热机制

3、烂辉龙的爆衣(解放)机制

4、烂辉龙的抗性与肉质

5、场地因素

6、环境生物

三、烂辉龙任务具体打法

1、总体战略

2、烂辉龙高威胁招数分析

3、各P战术

4、开黑组队武器推荐

5、SOLO打法

烂辉龙系统详解

烂辉龙使用的系统自怪物猎人成系列以来从未出现过,因此需要特别解释一下:

-烂辉龙任务必须在集会区域接(不一定要联机,但不联机会打的很痛苦)

-烂辉龙不是一个只打一次的任务,而是最高可以有16人参与的集会所共斗任务,不过每次战斗依然最多4人

-烂辉龙用追踪等级来记录集会所的总体任务进度,用调查等级来记录个人的任务进度并最终发放奖励

-最终奖励发放的标准为完成调查目标“彻底击破大角”

-但如果在任务中途掉线,本次战斗结束后会强制终止本次调查并发放奖励,此时转移到别的集会所并不会断线重连

以下是各系统的详解:

1、追踪等级系统

首先明确一点:烂辉龙任务的完成标志是“彻底击破大角”,而非击杀或捕捉。

但是,卡婊并不期待玩家一次打完整个狩猎流程,因此设置了可以记录玩家攻略进度的“追踪等级”数值。

1)“追踪等级”会在每次烂辉龙任务中止(通常是时间到了烂辉龙主动撤退)后更新,该数值为集会所内所有玩家共享。

追踪等级越高,烂辉龙的血量和部位破坏值越低,即越容易击破。

2)追踪等级范围为LV1~LV6,通常的经验是:

-追踪等级1:需要极度硬核的团队才能彻底击破烂辉龙大角

-追踪等级2:和1差不多,彻底击破基本只存在理论可能性,不用期待。

-追踪等级3:熟练工小队可以较为轻松的解决烂辉龙。

-追踪等级4:就算不是熟练工,小队击破也不困难,存在单挑SOLO烂辉龙的可能性。

-追踪等级5:就算是不怎么会玩的,小队击破也很容易,熟练工可以比较稳的SOLO烂辉龙。

-追踪等级6:请随便打,会玩就能SOLO。

3)追踪等级在接任务时确定,不会在任务中期变更。

4)追踪等级只和集会所有关,从一个LV5集会所转移到一个LV4集会所的话,追踪等级就会变为LV4,如果在LV5集会所有调查进度,那么转移后会强制终止调查,如同掉线。

5)要提升追踪等级,就要想办法获取追踪点数。

总体上说和正常游戏中摸脚印让导虫追踪怪物类似。

1.脚印 +10/个

2.奇面族产生的黄金片 +10/个

3.馒头蟹产生的黄金片碎片 +2/个

4.破坏1个部位 +13每人/场次(每一场里面破坏N次只计算一次)

5.到达2、3、4区 +0

6.落石 +0

7.挖矿、采集、捕捉动物 +0

8.烂辉龙的掉落物 +0

LV1→LV2需要325点,LV2→LV3需要325点,LV3→LV4需要650点,即LV1→LV4需要1300点。

另外估计LV4→LV5、LV5→LV6各需要650点,即LV1→LV6需要2600。

可以发现比较重要的获取途径是摸脚印、摸黄金片、捡馒头蟹的行李、部位破坏,其中部位破坏比较特殊,每场战斗每个部位第一次被破坏时,每人各+13点。

可以看到聚集更多的玩家一起攻略是提升攻略速度的最优方案。

2、任务报酬系统

烂辉龙任务报酬分为两大部分,除了正常的游戏内挖取外,重头戏在"彻底击破大角"以后的调查报酬。

1)挖取报酬

游戏内烂辉龙可以被挖取的部位有两个,"大角的黄金"和"烂辉龙的大角"。

大角的黄金是对角进行一定程度攻击后掉落下来的部位破坏奖励,就和尾巴一样,可以挖三次,烂辉龙的大角是彻底击破大角后掉落下来的部位破坏奖励,掉下来的角有一对,每个可以挖两次,共计四次。

正常情况下LV1和LV2无法彻底击破大角,这时候烂辉龙只能挖3次黄金,从次数上看和普通的龙是一样的。

可以击破大角时,烂辉龙理论上可以挖7次,3次黄金4次大角,但是,如果烂辉龙在黄金掉下来之前就被解放(详见后文"烂辉龙的爆衣(解放)机制"部分)了,那么大角的黄金就无法掉落,因此只能挖4次大角。

相对于调查报酬,挖取报酬主要是获取各种烂辉龙材料,其中最重要的是烂辉龙的金煌玉。

2)调查报酬

之前也提到烂辉龙没打算让玩家一次打完,因此为了评估调查报酬,这次也引入了一个计算玩家总体贡献值的数据"调查等级"。

而调查报酬的品质,就是任务结束(可能成功也可能因为掉线而被迫终止)后,根据调查等级来给的。相对于挖取报酬,调查报酬主要是获取随机掉落的烂辉龙武器,由于掉落随机,需要反复刷,而且好武器的爆率很多时候完全是个灾难,相信我,和好武器一比,金煌玉什么的真的太好获取了。

调查等级范围为LV1-LV17,等级越高,调查报酬越好,总体上情况如下:

调查等级LV1~5,只有少数几个铜格子。

调查等级LV6~10,有少数几个银格子,和一定数量铜格子。

调查等级LV11~12,有1个金格子,一定数量银和铜格子。

调查等级LV13~14,有2个金格子,一定数量银和铜格子。

调查等级LV15~17,有3个金格子,大量银和铜格子。

金格子会出未鉴定金武器和未鉴定银武器;银格子会出未鉴定银武器和未鉴定铜武器;铜格子会出未鉴定铜武器和各种小材料。

3)武器鉴定系统

本次烂辉龙最大的特色之一就是武器鉴定系统,通过烂辉龙的掉落挖取,以及调查报酬会得到可鉴定的武器,在任务结束,领取调查报酬以后,就可以鉴定本次任务获得的所有武器,如此便可随机获取特殊的烂辉龙武器。

由于这个系统存在一定的随机性,所以为了获得想要的武器会需要重复多次地攻略烂辉龙。

《怪物猎人世界》烂辉龙系统及打法详解 烂辉龙战斗规则及招数分析

一个人不能精通所有武器所以难免有疏漏,但是大体上可以看个大概。

4)武器的品质

武器鉴定材料分为三个档次:金银铜,其鉴定出来的武器级别也是不同的。

未鉴定铜武器:以R6武器为主,极小概率可鉴定出R7武器。

未鉴定银武器:依旧以R6武器为主,但R7武器概率大幅提升,极小概率可鉴定出R8武器。

未鉴定金武器:以R7武器为主,但鉴定出R8武器的概率不低,极小概率可鉴定出R6武器。

如果大家看过烂辉龙掉落表,就可以发现烂辉龙的R6武器基本不堪大用,这是因为目前主流武器基本都是R7或者R8级别的,烂辉龙的R6很多时候虽然仅仅是上位R7、R8级武器的劣化版,但面板完全被主流武器碾压,从而无法发挥优势也因此不看面板的铳枪纯炮击流武器金色铳·王是少数可堪一用的烂辉龙R6武器,从这一点再结合上文,可以看出调查等级最好能冲到LV15以上。

因为烂辉龙挖取获取的未鉴定武器通常只是银级,而银级要刷出R7武器并不轻松,刷出R8武器更可谓艰难。

纵观全局,整个烂辉龙任务最有价值的奖励就是15级以后拿到的那3个金格子,因为金格子才可以出金武器,而金武器才有较高概率出好东西,所以冲15级调查等级,才能使得每次攻略收益最大化。

3、调查等级的提升方法

调查等级与追踪等级不同,每个人都有自己的调查等级,不与集会所内其他玩家共享。

调查等级的增长主要是看调查目标的完成情况,在烂辉龙任务界面可以确认各个调查目标的完成进度。

这里我先凭借记忆列一下各个调查目标:

-烂辉龙进入地区2、3、4,成就点数20、40、60(相当于转阶段P2、P3、P4)

-解放烂辉龙,成就点数90(进入P4时发生,烂辉龙全身金甲爆裂,露出本体)

-击落大角黄金,成就点数120(对角进行部位破坏)

-部分破坏大角,成就点数150(在大角黄金被击落的情况下达成角部位破坏)

-彻底破坏大角,成就点数500(在P4集中攻击大角,完成后调查结束)

-破坏尾巴,成就点数120(在P4对尾巴进行部位破坏)

-破坏左、右前脚的黄金,成就点数90、90(对肘部的黄金片进行部位破坏)

-破坏左、右胸的黄金,成就点数60、60(对胸部的黄金片进行部位破坏)

-破坏左、右后脚;左、右尾的黄金,成就点数30、30、30、30(对相应部位的黄金片进行部位破坏)

-达到追踪等级2、4、6,成就点数20、40、90

总点数1470点,根据个人经验,达到满级17级需要约1400点调查成就点数。

当开始调查后,如果集会所里其他队伍完成调查目标,那么玩家也可以获得一定量的调查点数。

通常情况是1/3,即30点的目标获得10点,例外是彻底破坏大角,似乎不会重复蹭到,但只要有一队完成,其他队伍都可以获得400点。

调查目标在一次烂辉龙调查中只能被完成一次,一旦该目标的点数全部被获取(可以是通过蹭队友的方式)就不能再获得更多调查点数,因此提升调查等级需要有目的地破坏烂辉龙身体的各个部位。

4、调查等级冲级的阻碍

仔细观察可以发现,调查等级其实有大量是送的。

为了彻底破坏大角,必须完成转阶段P2、3、4、解放烂辉龙、部分破坏大角,以及难免的附带的部位破坏,然而同时我们也要看到,严格来说,击破烂辉龙最低限度可以只需要完成以上这些任务,那么也就是说获得120点转区+150点部分大角+90解放+500点大角+210点50%部位破坏=1070点任务点数。

很明显只有满额点数的7成,这是不够达成15级的。

除了掉线外,比较常见的导致不满足15级的情况有两种:

一种是进了追踪等级LV3左右的集会所,结果自己队伍没有完成任务,其他队伍完成了,导致损失大量点数

另一种是进了追踪等级LV5以上的集会所,结果队友打太快,虽然有60点追踪等级奖励,但是过早进入P4阶段,损失了几乎所有的黄金破坏奖励,最终发现只有LV12~13的水平

容易遗漏的调查目标:

·击落大角的黄金

emmm...这个居然容易遗漏?没错,如果你不是容易打头的远程职业,并且追踪等级在5以上,那么很有可能几次落石没有砸准角的情况下,角黄金还没掉下来烂辉龙就先爆衣了,很显然这个追踪等级下调查即将结束,没有回头再打的可能性

·破坏尾巴

很多人在进入P4以后会选择集火大角,而且确实调查等级高的话集火完善很容易迅速破角,但是这自然也导致任务结束,无法破尾

·破坏左、右前脚的黄金

左右前脚的黄金之所以各给90点不是没有道理的,这两个部位的黄金片面积很小,而且击中脚并不意味着对黄金片造成破坏值积累,野队的猎人们往往打了很久前腿却始终无法达成破坏

·最后打的黄金

为什么这么说,因为烂辉全身部位完全破坏一遍,需要的伤害和烂辉爆衣需要的伤害非常接近,因此最后破坏的部位很容易来不及破坏掉就爆衣,当追踪等级比较高的时候尤其明显。

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第2页:烂辉龙的基本参数

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烂辉龙的基本参数

1、战斗规则变化

烂辉龙的战斗规则和其他龙有很大不同,这里给出一系列Tips:

Tips1:烂辉龙不会被击杀。

Tips2:虽然不会被击杀,但烂辉龙的血量还是有意义的,在受到一定的伤害以后烂辉龙就会转阶段,如果打得过快甚至会直接跳阶段。

Tips3:如果烂辉龙在一段时间内没有受到足够多的伤害,就会撤退,这个伤害红线是以百分比计算的,追踪等级越高,绝对值越低。

Tips4:在P4阶段彻底击破大角可终结调查,可以说该阶段其他部位的伤害都是无效伤害(注意调查目标有一个破尾,但破尾不影响任务进度,只影响任务奖励)。

Tips5:烂辉龙的抗伤害能力只和追踪等级有关,和任务参与人数无关。

Tips6:爆破异常状态、爆桶、大炮对烂辉龙造成2倍伤害,目前没有发现其他享受倍率伤害的攻击。

2、烂辉龙的灼热机制

烂辉龙通常情况下肉质非常差,但是不会弹刀。

在受到一定伤害的情况下,烂辉龙会进入灼热状态,在此状态下肉质会变得非常好。

对胸进行攻击可以加速灼热状态的发生。

使用火属性武器可加速灼热状态的发生。

3、烂辉龙的爆衣(解放)机制

烂辉龙在承受一定伤害后就会进入P4。

转阶段时会爆衣,官方说法是解放,实际上就是附着在烂辉龙身上的黄金甲全爆,露出本体。

爆衣前的烂辉龙巨大而笨重,虽然缓慢但攻击判定巨大。

爆衣后的烂辉龙修长敏捷,招式不再大开大合,但走位变得更灵活,且体型大幅缩水。

烂辉龙一旦爆衣就无法再破坏其黄金,因为已经都掉光了,这点非常重要。

4、烂辉龙的抗性与肉质

1)抗性

烂辉龙不吃陷阱、不吃闪光、不吃音爆、不吃大便玉。

除灭气无法判断外,烂辉龙吃各种异常状态,但抗性提升很快。

2)肉质

斩击与钝击是头部最有效,胸和前脚次之。

弹属性是胸部最有效,头和前脚次之。

爆衣前雷属性最有效,水次之,火、龙勉强,冰无效。

爆衣后冰属性最有效,水、龙次之,火、雷无效。

烂辉龙的胸弹吸收好但对元素属性的吸收就不咋样,因此打属性的话还是尽可能从别的部位贯进去。

5、场地因素

烂辉龙的战场几乎涵盖了所有特殊场地因素

·1区:

拥有大量的楔虫,使用楔虫移动在地形复杂的1区非常重要

拥有大量大炮,大炮不仅可以对烂辉龙造成双倍伤害,更可以轰开塌方岩,清理出道路

拥有大量落石点,仔细观察落石点,只要烂辉龙没有打算撞开塌方岩或打算进行区域移动,被落石击中会受到大量伤害并且被击倒很长时间

·2区:

同样拥有可以迅速移动到高处的楔虫,用于爬上高台

有很多很大的斜坡,对某些斜坡利用率很高的武器是个利好消息

·3区:

岩浆区,有热害,需要冷饮

有岩浆池,踏上会灼伤

有岩浆喷泉,喷发时可对烂辉造成可观的伤害

除了进门口的位置,进门左侧岩浆池内还有2根落石,使用好可以大幅加快攻略速度

·4区:

门口有斜坡,中间有柱子,两侧有可爬的墙

总体面积大幅缩小

黄金奇面 爹 族:

在1、2、3区刷出

黄金奇面族是非常讨厌的小怪,攻击伤害不高但硬直极大,往往会导致击飞

黄金奇面族还会投掷飞刀

血量雄厚(约200+),一般轻攻击很难迅速肃清

但是受到爆裂结晶攻击会直接撤退

掉落物与手弩子弹:

石子:地上可以捡到,能砸落石

爆裂结晶:地上可以捡到,伤害不错,能砸落石,更重要是AOE攻击且可以秒奇面族

飞刀:黄金奇面族掉落的奇面族遗产

灭龙弹:烂辉龙掉落,贯穿上半身硬直概率较大,伤害就不要多指望了

贯通弹:烂辉龙掉落,用来砸落石极佳,因为烂辉龙体型太大,普通石子容易被它挡住,贯通弹就没有这种问题

可燃石(爆发弹):烂辉龙掉落,伤害不错,可以用来加热烂辉龙

6、环境生物

金箔鲎:最常见的环境生物。

铜馒头蟹:最常见的环境生物。

黄金鳞片打击者:金蝙蝠,在营地出门路上往往会迎面遇到一群。

黄金鲎(珍贵):1区有阳光照射到的地方会刷,比较明显。

金馒头蟹(珍贵):1区转2区的平台会刷,比一般的大一号,比较明显。

土龙(珍贵):搬炮弹时偶尔会从下面爬出来,爬行速度很快,做好准备再去抓。

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第3页:烂辉龙任务具体打法

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烂辉龙任务具体打法

1、总体战略

到这里烂辉龙任务的战略已经基本比较明显了

首先当进入一个集会所时,观察集会所的追踪等级

当追踪等级在LV1~2时,不准备斩杀,目标为

1)破坏大角的黄金

2)尽可能多的破坏烂辉龙的部位

3)摸脚印、鳞片,捡馒头蟹的行李,力图尽快提升追踪等级

4)打差不多了可以送掉

当追踪等级在LV4~LV6时,准备斩杀,目标为

1)尽可能有效的破坏黄金,积攒调查点数

2)尽可能按照大角黄金—>前爪黄金—>前胸黄金—>腿和尾黄金的顺序进行破坏,先把最有价值的部位破坏掉,腿和尾目标大价值又低,留在最后破,不要打太high黄金没破爆衣了,那就真的要哭了

3)LV高的时候,如果不是破坏基本完备了,不要手贱去打落石,落石的伤害太足了,极易引发爆衣

4)进入P4以后记得先打尾巴,再打头

5)异常状态尽量留到P4,只有头是有效伤害导致控场变得尤其重要,LV6下一次成功的4人眠爆可以削减大角一半以上的血量

追踪等级LV3且在野队是最尴尬的

如果是固定队,可以参考LV4-6处理

但面对野队时,你的队友未必能给力到打穿全本,但别的队可能打穿本...因此比较保守的策略

1)最终目的是打进P4,破坏尾巴并尽可能破坏黄金,放弃LV16+的完成度,但至少要冲到3金格

从点数角度看:不能破坏大角损失100点,追踪等级不足LV4损失130点,这230点送掉,剩下的空间其实还是有的,就算有几个30点的黄金没有拿到手也无伤大雅

2)和LV4~6时一样,按照大角黄金—>前爪黄金—>前胸黄金—>腿和尾黄金的顺序进行破坏,因为目的中要求打进P4,不能奢望所有部位都能破坏完全

3)尽量使用落石,打伤害并制造硬直,给部位破坏和进入P4创造条件,已经决定牺牲部分部位破坏了就没什么好怕的了,再者LV3的烂辉也没有LV5+那么脆弱

4)异常状态只要留一个眠,其他不用留到P4,在合适的时候就用掉,这样方便进入P4,而且万一真有斩杀希望,至少也有眠爆可以用

在这里提一句:虽然直接进一个LV3~LV4的集会所是最舒服的,因为烂辉龙不难斩杀,但硬度又足够破各种部位来追求LV15以上的格子收益

但进一个人多但是LV只有1~2的集会所也并不是坏事

事实上在大家都是熟练工的情况下,一盘出来摸到LV4~LV5,然后进图可能10分钟就斩杀掉了

这是因为由于有第一场的铺垫,部位破坏基本只剩下一些边角料,很容易就可以破掉

这样就可以肆无忌惮的使用落石和攻击弱点部位,高速完成斩杀

所以虽然不停换集会所找一个LV4-6的去打是一个可能比较轻松的方法,但算上寻找集会所的时间和攻略烂辉龙额外需要的时间,未必很赚

2、烂辉龙高威胁招数分析

烂辉龙爆衣前和爆衣后有较大区别,稍微分开讲

·爆衣前

1)(冲锋)翻滚:烂辉龙从面向猎人转为侧身,然后进行翻滚。这招的特点是胸腹部有无判定的安全区,但其他地方判定时间极长且范围极大。

这个技能在单人模式下威胁不大,因为安全区很明显,但是多人模式下这招就经常显得有些不太讲道理。

要知道烂辉龙的模型几乎是1/3张地图,在使用这个技能的时候其全身带判定,很可能十万八千里外,因为烂辉龙转身,被尾巴尖扫过半张图过来蹭你脸上,结果还和被正面撞上没什么区别....

应对方法比较简单,这个技能后摇也相当大,只要不被秒或者残血被波及,不容易猝死,有盾可以盾接,没盾可以飞扑接,只要不被卡在墙边看着烂辉怼墙滚不是太容易出猫车

2)抬头激光:烂辉龙的激光吐息,直线,在猎人距离烂辉龙有一定距离时有概率连续使用,前后摇不是很长,伤害很高

关键是和猎人有一定距离时有概率连续使用,因此如果判断失误觉得拉开距离躲过一个技能就有喘息机会的话,有时候会大出血

特别注意,这个激光动作喷射时有一个抬头的操作,这个操作不是白给的,真的可以攻击到高处的目标,因此跳劈、站高台撒水的猎人们要留一个心眼

3)呕火:烂辉龙会突然向前方或两侧呕火,呕出来的火焰会在地上蔓延开一小片范围。呕火不会造成硬直,但是伤害极高的多段攻击(一说有十段,个人感觉是八段...但这个数字一点也高兴不起来呢...),最常见的猫车技能

由于是多段高伤害魔法攻击,没有强壁无法防御,就算有强壁耐力也会被很快打光然后把猎人烫猫车

应对方法和武器有关,其实最简单的是收武器飞扑,这个技能前摇很短但是有,而且最重要的是呕火这个技能送猎人猫车是需要几秒时间的,一般150血猎人,火抗只要不太难看,吃3下烫是没太大问题的

所以关键就是判断出要吃烫的时候,果断收武器飞扑,利用飞扑的无敌时间回避伤害,此外一次飞扑应该还来无法彻底逃开判定范围或者用无敌时间覆盖整个技能,可能需要多次飞扑

对于有盾牌的武器,防性防强堆起来,耐力控好火中做自己也不是不可以,但如果珠子缺口大,堆不起来,收刀术、体力3这种技能还有王牌之耐火衣很多时候能救你一命

·爆衣后

1)半屏呕火:呕火的强化版,之前的呕火只会吐出一小滩,但爆衣后的呕火是一个基本算无限衍伸的扇形

应对方法和呕火差不多,只要记住看见前摇(烂辉龙起立)就可以收武器并准备一边往扇形边缘跑一边飞扑了

2)点燃场地:咆哮后立环状喷吐,点燃场地

这个技能是从中往左喷吐,然后竖着环绕一圈,因此其实右侧是有判定的,在技能收尾阶段...不要觉得好似没往你那喷...

这个技能最大的威胁是点燃场地后会随机有天花板掉下来,掉下来前后都会有少量熔岩滴落,看到的话尽量避开那个区域

掉落的天花板伤害很高,收武器吃药时一不小心就会猫

3)牛顶冲:用角砸地几下然后冲锋

这个技能威力、判定都很强,气绝值也很高,而且攻击时不会被柱子卡住

应对方法就和角龙冲撞差不多,比较特殊的是冲撞过了目标位置后会甩尾掉头,长枪之类的武器可以转头来一下

3、各P战术

烂辉龙的不同阶段有不同的战术要求,分开讲

·P1

这个阶段烂辉龙很少会主动攻击,基本就在地图上跑来跑去,而且路线还基本是固定的

熟悉烂辉龙的走位以后可以比较轻松的找到他的位置

找到后如果队友没跟上记得发信号

P1阶段烂辉龙很难进入灼热状态,因此肉质非常非常差,固定伤害武器(炮击铳、榴弹弩、扩散弹弩)和高属性武器(片手、双刀、弓、弩)在这时期会有亮眼表现,无论火属性加速激发灼热还是雷属性伤害都是不错的选择

·P2

这个阶段换区后开始主动进攻,往往也会开始进入灼热状态

在这个时期由于有高台和斜坡,是主要的攻击时期,利用这些地形优势可以比较轻松的打到烂辉龙的头

虽然没有落石可以稳定控,但交一次击晕来集火烂辉龙的角以图击落黄金也是非常可行的

这个阶段场地没有岩浆,总体比较安定,也很开阔,再加上烂辉龙不像P1那样到处跑,是输出的好时机

·P3

这阶段核心要利用好3次落石,因为环境变得很差了

如果不追求斩杀,这个阶段可以划划水等结束,或者各种控和资源都交了,莽一波莽进P4

能获取的东西也就剩下几个部位破坏和地面上留下的鳞片、脚印之类的

反之追求斩杀的话,可以使用落石硬控来进行爆发输出

记得等待队友到齐,位置合适再下落石

另外实在有需要可以交一个麻痹或者击晕,把烂辉控在正在喷发的岩浆上,伤害拔群

·P4

这个阶段的烂辉其实很强,单一个有效伤害只有角就够大家喝一壶了

这个阶段没有奇面族,也没什么脚印可以摸,黄金衣更是已经爆掉了

因此对追踪进度的提升没有帮助,进了P4但追踪等级太低无法斩杀的话尽早放弃吧别浪费时间了

追踪等级高打算斩杀的话,这时期控就显得很重要,中间的石柱和两侧墙可以爬,就意味着可以骑乘。爆弹伤害翻倍,因此眠爆角效果拔群。

麻痹或击晕后一波怼角也是很不错的选择。

P4由于会有天花板掉落,并且呕吐技能出现全屏版,烂辉威胁大增,想要过版最好就是控杀拼输出,早点打死完事

4、开黑组队武器推荐

按照通常的开黑定番思路,一支队伍的构成一般是两种结构:控手*1+输出手*3 Or 控手*1+辅助手*1+输出手*2

如果小伙伴们数量不足4个,那么建议控手一定要有,辅助手可以去掉,剩下的都补输出手

那么这里就按控手、辅助手、输出手的分类开始讲,大家可以自行根据小伙伴擅长的武器类型决定如何组队

1)控手

基本要求:拥有多种控制能力,能为团队创造输出机会,尤其是烂辉龙P4,由于只有打头是有效伤害,而且烂辉P4走位灵活,控的多寡直接影响到斩杀成功率

适合武器:轻弩、重弩、弓

·轻弩

优势是不容易死,收武器快,走位灵活,在P2~P3阶段没有什么压力,P4地形对轻弩不是很友好,不过到这个阶段了么全靠控了呀...

缺点是难以覆盖击晕控,同时依赖属性弹速刷打伤害,爆衣前后属性吸收发生变化,需要配两套装,在进P4阶段的时候要回家换装

·重弩

优势是熔山重弩这把武器也是SOLO武器...上限肯定没的说

缺点是上手相对困难,下限低,技能应对不好容易死,因为配装绑定冥灯3件,往往还很依赖麒麟腿...直接代价就是火抗奇低...

当然,你也可以选择牺牲部分输出和控制效率,换上SOLO套装,那样的话打起来安全性会强很多

·弓

老实说弓是业余的,但是本作有异常状态瓶追加珠,这就允许弓兼职一下了

如果你们小伙伴里实在找不到会玩弩的,那就上弓吧,用珠子开异常状态瓶,带好化合衣,在P4阶段打一波异常

另外弓配装上,P1~3拔刀龙箭比较强,因为烂辉龙体型大,P4只有头是有效伤害,回去换成滑步弓吧,正好滑步弓也比较适合打异常...

2)辅助手

基本要求:为全团加攻加防、关键时刻回回血抢救一下之类的

适合武器: 长柄锤 狩猎笛、片手、弓、轻弩

·狩猎笛

官方唯一指定辅助武器...什么攻大吹起来... 告诉输出手谁才是爸爸

顺带一提火属性耐性大简直再生父母...教你如何火中做自己...

·片手

片手优势不是特别大,主要因素是麻片容易打乱P4的控制节奏

如果选择麻片做辅助,P4就要做好麻触发不稳定的准备,但优势也是有的,就是总体应该可以触发3次左右的麻,多2次控

当然作为辅助,比较大的作用是带好吃菇广域5,手弩常备灭龙弹,救救火中的孩子们

·弓与轻弩

弓与轻弩做辅助主要还是体现在收武器比较快上,带好吃菇广域5,或者足量的生命粉尘,救救火中的孩子们

相对于笛子和片手最大的优势是本身可以兼职控手...

3)输出手

基本要求:打出足够多的伤害,最好有优秀的部位破坏能力

适合武器:大剑、太刀、铳枪、重弩、盾斧 and so on...

严格说只要能打伤害的,用得趁手的都是好的输出手

让你的小伙伴临时换武器说不定输出还远不如用趁手的武器呢...

当然一定要从对烂辉龙的相性上讲的话

我还是比较推荐大剑、重弩、铳枪、盾斧这四把武器,顺便再谈一下弓

·大剑&盾斧

超高单次伤害武器,这意味着精准地部位破坏,加上武器本身的强势地位...

我们知道打烂辉龙其实比起能打多少血,能尽快破坏部位可能更重要

·重弩&铳枪

拥有固定伤害的武器

烂辉龙没有进入灼热状态时,肉质奇差无比,这时候重弩扩散和铳枪炮击的威力就毕露无疑

中期在进入灼热状态以后铳枪可以混合物理攻击继续造成伤害,重弩则可以兼顾控手的位置

·弓

以烂辉龙的体型,拔刀龙箭能够造成极大的伤害,一旦进入灼热状态真的是一箭破千(相对的普通状态跳出来一片数字都在20以内就显得很尴尬...)

单纯下血非常优秀,但缺点是没有精确部位破坏,往往打得最多的是后腿、尾部的黄金

若要以复数的弓作为输出手最好评估一下你们小队的部位破坏能力

吃菇弓可以抬一手队友,而P4以后换装滑步弓可以兼职一下控手,总体来说弓其实是有点啥都能干但啥都不算精的武器...

5、SOLO打法

先明确一点,我不推荐没事跑去玩SOLO...

很多时候SOLO是被迫的,简单说,在LV4或以上的任务

打得好好地,突然掉了个线...

这时候放弃出去,没有彻底破坏大角的500点奖励,LV10有没有都先打个问号,时间不是都浪费了吗...

最好的办法就是挣扎一下,SOLO吧

SOLO配装

·配装及理由

武器选择:熔山重弩,理由再简单不过了——这把武器兼顾输出和控制

客制:1盾2反;攻击+吸血

装备选择:爆鳞龙胸β+烂辉龙头、手、腰、脚β,炮术护石III

珠子:强壁*1+爆师*3+铁壁*2+体力*3+无伤*2

技能:装填扩充3、炮术3、防强、防性4、炸弹客3、无伤3、挑战1

放弃冥灯套和麒麟腿,上烂辉龙套 烂辉龙没毕业SOLO什么烂辉龙 ,理由很简单,一个火抗拉满一个火抗全负的...

这套装备目前的火抗是19,猫饭吃一个属性强化小即可达到20,免疫灼伤

这套珠子的灵活度比较高,我刻意避开了获取难度比较大的炮术珠和解放珠

铁壁珠有3颗的话可以换下1级炸弹客出铁壁5,2颗也拿不出手的话也可以换成火抗珠或者抬攻击的珠子

炸弹客P1~2不是很必须,但是P3~4比较关键

无伤珠有最好,没有的话2孔也可以插各种其他的攻击性珠子

衣装选择上,体力烟、化合衣、体力衣、耐火衣都是比较好的选择

·使用弹种

基本是巫师流的配方,榴弹3、扩散3为主打弹药,辅以毒眠麻,再加上大爆G,这些东西的合成材料都要备好,并设置好快捷合成

·打法

混合使用扩散和榴弹3进行输出,由于上弹缓慢,要十分注意上弹时机

另一方面目前套装的生存能力是很可以的,高输出搭配吸血,高火抗搭配高防性再搭配200血,基本是坦克配装,倒也不用过分担心

P1:尽量触发落石,使用扩散弹无视肉质进行输出,这阶段烂辉基本不会管你,因此没有多大压力

P2:上高台打,等他出招翻滚的时候,硬直很大再开始轰炸,其他时候当心他的喷吐,使用榴弹输出

P3:比较艰难的时期,体力衣、体力烟什么的可以交了,落石利用好,把烂辉龙打硬直以后可以先爆弹再输出,伤害很拔群,有必要时交一个麻把烂辉龙麻在火山上

P4:眠爆麻爆晕爆骑乘爆以及没事放个在地上等烂辉撞爆,用好大爆G和榴弹集火角,SOLO请放弃尾巴,这时期可以考虑通过合成弹药或回家弹达成第二次眠或麻

总而言之SOLO烂辉需要当心的地方比较多,但不妨碍我们搏一下,顺带一提,我最低SOLO过LV4的烂辉龙,希望这能给大家一些信心。

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