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《黑暗之魂重制版》怎么捏出好看的脸型?很多朋友都发现自己捏不出好看的角色,即使在捏脸界面捏好之后,实际游玩起来也和之前捏的不一样,那么下面就为大家带来“艾丽西亚”分享的《黑暗之魂重制版》日式妹子捏脸数据一览,让你的角色越看越耐看。
头像
这个虽然头像不好看,但是实际游戏效果非常好
完成品
捏脸数据
发色选用的是优雅金,毕竟黑魂类似于中世纪,酱的发色看起来还是挺棒棒的。当然还有个更重要的原因是,银白发色可能导致进游戏后面部光线出现问题,也就是大多数人会说的“为毛进游戏变丑了”的事儿发生。
下巴是个难点,刚开游戏时我去找别的小伙伴捏的脸,发现问题大多出现在这。所谓的下巴“瘦、窄”着两个选项,都是陷阱。一旦真正拉到头,就会呈现一幅营养不良的感觉,可能这程度更多是为了“老菊捏脸”准备的吧。
这里是我捏脸时最花时间的地方!嘴的位置、嘴的厚度、嘴的角度等,比《黑魂3》难了一倍!原因就是这恶心的数据随动,一旦调整一项,所有项都会跟着动,没法随意调整观察,弄得我脑壳都疼了。
脸颊是核心,因为主角是妹子,所以也要保持脸上有“肉”感。我这么说大家还能明白我的意思?这游戏一调多就会变骨架,so“肉”感必须要给到。
鼻子不动,原厂的就不错,没太大问题。
眼睛是我第二花时间的项目,因为他喵的这游戏眼神做的十分糟糕,每张脸看上去都跟元谋人似得。如果你想自己调,那么这里调整的重点是眼睛的位置。眼睛位置往上一点,人就会显得年龄大,合适点就是“御姐范”;眼睛位置往下则反之。
眉毛也很重要,具体不多说了。
这个不重要,发型就能盖掉。
原厂就不错,并不是非常需要改动,当然你也可以试着调一调(其实我开始是想在这选项里调欧派大小的…咳嗯)
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