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《祖先遗产》维京兵种有哪些?他们有什么特点?下面就为大家带来《祖先遗产》维京兵种优劣势及特点一览,对兵种不了解的朋友不要错过。
乌尔夫(英雄)
强势对抗:盾兵、骑兵 弱势对抗:长矛兵 技能:追击,暂时提升速度,但降低防御恐惧,令敌人心生畏惧,降低其士气 改变姿态,在攻击和防御阵型之间切换
戈德里克(英雄)
强势对抗:盾兵、侦察兵 弱势对抗:长矛兵 技能:追击,暂时提升速度,但降低防御 狂怒,提升小队攻击力,但降低防御 改变姿态,在攻击和防御阵型之间切换
携盾侍从
强势对抗:长矛兵、弓兵 弱势对抗:骑兵、狂战士 特点:高生命值、高机动性、冲锋加成 技能:压制,使敌方小队无法撤退举盾,小队举起盾牌格挡敌人箭矢 改变姿态,在攻击和防御阵型之间切换
长矛袭击者
强势对抗:骑兵、狂战士 弱势对抗:盾兵、弓兵 特点:高机动性、高防御力、冲锋较弱 技能:追击,暂时提升速度,但降低防御 防守环,增加防御力,降低近战伤害,并且不能移动
狂战士
强势对抗:盾兵、骑兵 弱势对抗:长矛兵 特点:冲锋极具破坏力、高机动性、易受敌方冲锋伤害。战斗中无法撤退 技能:投掷斧头,在战斗时可以投掷斧头狂暴,增加攻击伤害、攻击速度
侦察兵
强势对抗:盾兵、狂战士 弱势对抗:长矛兵、弓兵 特点:冲锋极具破坏力、高机动性、无法侦测陷阱 技能:恐惧,降低敌人小队的士气压制,使敌方小队无法撤退
北欧弓箭手
强势对抗:长矛兵、狂战士 弱势对抗:盾兵 特点:高射速与机动性,士气较差 技能:密集火力,弓箭手射速提升,持续一段时间 坚守奋战,弓箭手变成战斗力尚可且士气全满的近战战士,持续一段时间 停止射击,单位不会主动射击,但会侦测并避开陷阱
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