英雄改动
寒冰闪耀(Q)
冷却时间由12/11/10/9/8秒降低至10/9.5/9/8.5/8秒
基础攻击力由51回调至正式服的53.04
人形态的基础移速由330回调至正式服的325
蜘蛛形态的基础移速由355回调至正式服的350
自爆蜘蛛(人形态W)
伤害由60/105/150/195/240回调至正式服的55/95/135/175/215
基础攻击力由69降低至66
终极爆弹(R)
冷却时间由110/85/60秒提高到120/90/60秒
微光飞翎(Q)
治疗量由22.5-150降低至18-120
轻舞成双(E)
护盾值由50/75/100/125/150降低至40/65/90/115/140
基础攻击力由64回调至正式服的66
虹吸能量(Q)
普攻额外伤害由20/40/60/80/100提高到20/50/80/110/140
混乱风暴(R)
后续伤害的AP加成由0.6提高到0.7
基础攻击力由66回调至正式服的68
攻击力成长由3.3降低至3
无畏冲锋(E)
减速效果由50%降低至30%
缠绕之根(E)
禁锢时间由0.75/1/1.25/1.5/1.75秒提高到1/1.25/1.5/1.75/2秒
装备改动
符能回声
AP由70提高到80(正式服为60)
精进长矛
总价由3000降低至2900
AD由65降低至60
唯一被动:
基础减伤值由10提高到15
额外AD加成由0.15降低至0.1
设计师杂谈
迅捷蟹
我们的改动迅捷蟹,是想让它获得更多注意。我们认为现在的迅捷蟹经验是比较合适的,但伴随而来的重生时间改动导致河道蟹影响有些过大了。
我们因此提高了河道蟹的重生时间(从135秒提高到150秒),并提高了圣坛的持续时间以保证圣坛的总可用时间是不变的(从75秒提高到90秒)。
另外会略微提高一点非BUFF野怪的经验成长性,以弥补河道蟹重生时间加长带来的损失。
符能回声
符能回声现在有些弱,因此提高了基础数值,改进了出装路线。
仍旧在考虑是否确实应该移除移速。之前的符能回声更适合刺客或者刷野快的英雄,这与我们想让更多AP英雄能打野的目标相违背。但看起来原来那些符能回声使用者确实很希望还回移速。
打野英雄的平衡
赵信:降低成长伤害(攻击力成长)和gank稳定性(E的减速),但依然保持他前期的伤害以及决斗能力。
格雷福斯:前期普攻伤害降低,可能还有别的改动。
李青:由于饰品眼改动,受到很大影响。
卡兹克:R的进化效果改成更多的持续时间和次数,而不是草丛隐身。
伊莉丝:原本是要提高基础移速和人形态W伤害,但因为符能回声进一步加强,所以需要先暂时搁置了。
其他英雄:可能千珏、易、魔腾、黛安娜需要一点小加强
其他需要观察的地方
我们正在观察打野经济和经验在8.10版本与8.9版本的对比,可能会根据情况做进一步改动。
目前来说打野前期的经验是下降的,这符合期望,因为我们的首要目标就是降低打野前期对线上的影响力。根据英雄的不同,现在打野大概在8-14级这段时间内跟上以前的经验,之后的经验就会更多,平均下来20分钟多出250经验,35分钟多出525经验。现在讨论的是跟以前持平所需要的时间是否过久,后期经验更多是否是最好的补偿手段。
打野经济随游戏时间下降,20分钟平均少了100,35分钟平均少了200。但由于赏金的改动,所以其他位置的英雄也损失了差不多的金钱。
问:说好的猪妹加强呢?
答:应该是8.12,在8.11进行了一些初步探索。
问:既然射手已经差不多改完了,你们下一步要重点关注谁?
答:治疗和护盾英雄,大概在8.12-8.14这段区间。
问:沙皇和瑞兹的改动有进一步消息吗?
答:搁置了,我们对目前的改动还不太满意,所以需要进一步探索。
问:之前说过小鱼人可能在季中后改W?
答:希望能在6月完成,目前还不确定会改什么,但至少应该会在6月中后期分享一些东西。
问:我听说长矛可能会变成近战专属,那厄加特怎么办?他已经因为冰锤削弱而被间接削弱了,因为其他射手英雄对装备的滥用,他每次都莫名躺枪。
答:厄加特可能会在8.11或8.12获得加强,目前的想法是提高基础攻速,让W可以在其它技能期间施放,让他在R把对手处决时可以移动。
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