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《冰汽时代》十分考验玩家的游玩心理和资源的分配性,难民是游戏的第三个剧本,大家知道怎么通关吗?请看下面的《冰汽时代》难民剧本信仰流人人平等结局心得,大家一起来看看吧。
第二章剧情-方舟结束之后,故事紧接着是第三章-难民
剧情讲述了英国平民抢夺了贵族船只,抢先一步占据能量塔求生,并在不久后遭遇了贵族们风水轮流转,乞求入城的故事。
不但考验玩家们求生的手段,更是考验着我们的人性与决断!
法令图
人员调度方面
由于地皮小,前期人力吃紧,又想快速冲科技研发,因此首先选择点应急→延时班次并选15位村民优先24小时收集木箱(只选一处木箱开一次24Hr不会引发暴毙的负面)。
剩下村民还是搜集木箱,但是不开24小时,最后剩下的8位科学家拉去收集钢材(可以建收集所,但是负40度之前不需使用,以提升收集木材、钢材效率)。
后续将汤、育幼院→帮助研发、截肢→养护所→义肢→额外口量、角斗场、墓园→葬礼点出。
科技方面
优先将加热器、灯塔、加速收集、锯木厂点出。
并在之后将灯塔做出,务必在第三波难民到达之前,派遣热气球接回3~10波难民,避免人员损失,并在之后陆续派遣出第二队探险队协助搜索人员及物资。
资源方面
赶紧盖出锯木厂后,抢时间将1阶科技升级,将煤矿、钢厂研发后,升级猎人装备,保证在露天煤炭及钢材消耗完毕之前,煤炭、钢材、木材、食物能供应上。
由于有500煤炭保底,因此主要前期重在木材跟钢材的收集并研发科技,气候-20度时只需1阶能量塔晚上开启供热即可,在露天煤炭收集完之前,将煤矿及1座水流式采煤场做出即可。
声望方面
一些赚希望值的小技巧,也可利用,例如:等居民哀哀叫之后再盖房。
或者答应多盖一间救护站。
资源保证的前提之下,尽量不加班,早8晚6大家开心。
建筑方面
前期的房屋规划建议参照 700壮士新家心得 及 方舟人性通关心得。
中提到的22234盖法来完成,如下图。
中期研究所与育幼院最好是1:1去建设,提升效率,角斗场及教堂则盖在城镇东西南北四角方位覆盖全场
民房主要集中在内2圈,随着能量塔的范围而进行加盖,第三圈有救护站、角斗场及少量民房。
第四圈则是教堂、研究所、育幼院、伙房、医务所、审判所...等3格建筑
最外圈则是其余大型建筑或是不需供热的建筑(虽然说,用小枢纽来覆盖供热区比较省煤炭,但是升级节奏不好抓,并且能量塔的范围升级相对省时,所以前3圈这边还是以能量塔的范围为主)。
毕竟俺有找到煤矿前哨站,所以不必担心煤炭供应问题,就让它烧吧!
等到贵族们来到我们的能量塔时,看到的是这彷佛天堂般的城镇景色。
最后,外圈将医务所、圣殿、飞空猎人小屋、采煤机,
及小枢纽、民房、仓库都补上之后,大致上就坐等结局了。
(俺最后盖了4医务所、3组采煤机、7个飞空猎人小屋)
供热图,5根小枢纽应该是差不多了。
在盖房途中,前期就是一直派热气球出去接难民、找资源,设前哨站
值得一提的是,第三章剧情的地图资源点,不是固定的哦!
这边也有可能找到的是冻木林而不是煤炭,所以资源建筑的建设也要相对应的调整。
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第2页:中期玩法、技能研发图
展开中期玩法
中期就是探索地图,并满足各种难民贵族的疑难杂症。
怎么人性怎么做:贵族要肉~给~给10份!难民要肉?给!给100份!
别吵、别打、制止、和平~屁死!不加班~早8晚6开心!
然后努力研发医疗、食物供应跟上,大约在22天的时候,莫名其妙就迎来了这么个完美结局-人人平等。
哇!我爱人人~人人爱我!
这局俺采用信仰路线,要暴民们不打架,咱觉得还是得忽悠。
来看看点了哪些技能
看来俺还是颇有神棍潜质的嘛!这群暴民被俺驯的是服服贴贴(没错,就只点这些!)
结局之前技能树研发图
供暖
探索&工业
资源
食物、医疗、住所
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