阴阳师面灵气技能实测,作为一个刚上线的SSR,这位面灵气小姐姐还是有不少玩家喜欢的,然而面灵气尴尬的技能使得玩家不得不将她放进仓库,下面一起来看看面灵气技能实测吧!
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超美的小姑娘'面灵气'评测。
看到很多人问关于面灵气这个新ssr的事情,我也特别喜欢这个初到平安京的小姑娘就去测试了一下这个式神的各种机制写了一篇评测出来。希望有更多的大佬可以尝试一下这个式神开发出新的套路吧。
面板看上去挺好的,S的速度119属于很顶端。
S的攻击也很高有3243。低于玉藻前高于大天狗。
唯一的缺点就是暴击只有A的8%。
一技能 注灵
属于间接伤害 使用技能会朝敌人脸上丢一个面具,面具在敌人行动的时候会爆炸造成伤害。
这个技能注意以下几点
1 不触发双方御魂效果
2 不会涓流分担
3 虽然明面是上写的是行动时但是实际上是行动前 被睡眠的敌方会在行动前先被炸醒
4 可以触发敌方被动
举例 敌方少主头上有面具行动顺序就是 面具爆炸→少主行动→少主反击
5 如果拉条超车对同一个敌人丢多个面具伤害只按一个算。
6 会打在清明的罩子上
7 补充一下 荒会协战 可能是我非姑姑和少主没有试出来
总得来说作为一个阴阳师里非常特殊的一个普攻,.虽然不触发御魂但是触发被动还不能叠加 延时补刀也存在被奶回来等各种意外,所以效果挺差的。
二技能 轮回之面
首先开场的时候面灵气会给除了自己以外的己方角色带上红面具。[觉醒效果
有红面具的角色行动后会拉一小部分条然后变成黑面具传给随机敌方。[虽然说是随机但是还是有优先级 没有黑面具的优先除此之外血最低的优先
场上每个黑面具都会增加面灵气的速度和伤害加成,每个红面具会增加面灵气的效果抵抗和伤害减免。
这个技能要在意的地方就是面具的控制,在通常的6v6中最多只能一共存在五个面具。己方每战败一个角色就会少一个面具。面具的转换无视清明的盾。
关于黑面具的目标,在一定程度上可以通过控制血量可以使面具覆盖到自己想要覆盖的角色上。这个面具的判定是这样的,先看血最少的身上有没有面具了,有的话就看血第二少的以此类推。
如果不是总面具数大于敌方角色的数量,面具是不会重复覆盖的。
三技能 禁断之面
消除场上所有面具。如果消除黑面具就造成[130%+面具个数*10%]的间接伤害,如果是消除红面具的话队友就可以拉条。之后再给所有队友带上红面具。
看起来面气灵的伤害非常的高 3243的初始攻击,140%倍率起头的伪aoe伤害还有黑面具的伤害加成。但是实际上因为不能触发御魂效果的原因伤害一般般。
这个技能虽然会触发小僧的被动,但是打有小僧被动的角色时不会受到反弹的伤害。
这个技能的优势在于还可以的伤害,不触发双方御魂的aoe伤害,无视清明的盾,满级可以拉30%的条。
但是缺点也很明显 拉条要牺牲伤害目标数量 不触发御魂但是触发各种被动。对速度要求严格。
在己方场上存在复数面气灵的情况下 所有面气灵都使用同一套面具,所以并没有实用价值。
推荐御魂:镜姬等防御流御魂 轮入道也有一定的尝试价值。
速攻暴/攻攻暴 根据自己御魂水平可以把暴击六号换成暴伤。
这个式神作为网易新的一个功能性输出式神看上去不尽人意,作为第一个拉条的ssr式神,拉条技能非常的不稳定,在伤害输出方面又比不上其他老牌式神。
不触发御魂的间接伤害看上去很美好但是实际上触发式神被动非常难受。
在pve方面只能期待在打多御魂效果的本可以作为间接输出的输出手登场。
在pvp方面 唯一的优势就是不带输出御魂的输出手附带一些拉条的功能性,转换面具时拉条的群体加速幅度太小,穿清明盾看起来实用性一般。打椒陆队没准可以通过控制面具使陆生反击频率下降。
总的来说这个式神目前实用性非常一般,黑蛋和升星的优先级也非常低,如果不是真爱/大佬的话建议先放着吧。
除非有大佬来开发新的套路,不然就是期待间接伤害的加强来带动她,或者等一个金达摩式的加强。
目前就业方向只有代替镰鼬进结界突破一速 多两点速度。
虽然这个式神目前来说没有什么特别出色的地方目前还处于有待开发
以上就是小编为大家带来的阴阳师面灵气技能测试,小伙伴们觉得这个新的SSR的技能究竟怎么样又是否实用呢?
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