前段时间,小编参与了一款叫做《天劫》的横版格斗类DNF手游的封闭测试,一款相当爽快的游戏(详见http://tj.9game.cn/news/228752.html),因为印象很特别,所以决定在进行一...

前段时间,小编参与了一款叫做《天劫》的横版格斗类DNF手游的封闭测试,一款相当爽快的游戏(详见https://tj.9game.cn/news/228752.html),因为印象很特别,所以决定在进行一次追踪采访。我们有幸找到了两位,同样参加过这次封测活动的小伙伴,现在我们一起来听下他们对于这款游戏的看法吧。

小编:很高兴你们能接受关于游戏《天劫》的访问,首先,你们能说下是通过哪种渠道接触到这款游戏的封测信息的呢?

小威(化名):是在九游游戏中心看到的相关消息。我个人耐心不是很好,玩游戏也很挑剔,所以会看很多游戏,不管主流非主流,都会去看,不过一般游戏我不会下载试玩而已。

晓晨(化名):DNF(地下城与勇士)里面的好友给介绍的,说是手游中的DNF,随时想玩随时玩,不管是华丽程度还是爽快感,都能完爆DNF,然后我就下载了这款游戏。

小编:那么你们试玩这款游戏之后,会对它有个怎样的评价呢?

小威:我说过了,我玩游戏比较挑,但是对这款游戏,还真挑不出来刺。第一印象就是画面比较精美了,这种精美不是华丽丽油腻腻的那种,而是很用心的那种精美,不腻不浮躁,一眼就能看出来是真用心做出来的游戏。进入游戏之后,战斗方式没有什么大的变动,和传统的格斗游戏相同,但是从整体操作感来说,完爆同类型的手游甚至端游了,有一种单机、街机格斗游戏的即视感。

晓晨:我是一名DNF玩家,还是很沉迷的那种。这款游戏给我的第一印象是:我的小伙伴没有坑我,这就是手游版的DNF。不过在实际游戏的过程中,觉得这不仅仅是DNF就能描述完的一款良心大作。首先,我进入游戏之后,没有任何陌生感,画风,地图形式,连环副本,对应的PVP系统,完全不需要学习,看到就知道了。然后又发现,它是手游,随时随地很方便;画面更加精致,不是遭人吐槽的像素粒游戏(笑);最后打击感超赞,完全集合了手机的特色,如果能加入震动,不知道会不会更爽。

小编:恩,看了你们对这款游戏的印象很不错,那么能从PVE和PVP两方面,表述下对游戏最直接的印象吗?

小威:PVE我想说的是“细节”和“打击感”。细节不只在PVE中有,但是在PVE中展示的确是最强烈的,技能特效自然不用说,但把对应的动作,攻击僵直做到这么顺畅就要用心了,并且游戏副本中,还有各种碰撞物,可破坏物品等需要处理,甚至有些仅仅是为了美化的特效都很细心的添加上了,这只能说是用心做对得起玩家的游戏了,市面上这样的游戏不多的。有了这些细节,打击感自然而然的就拥有了,看着顺心,打着舒心。至于PVP方面,我最在意的是“公平”,我不想我在游戏中辛辛苦苦努力,依然被土豪玩家虐成狗,格斗游戏嘛,自然拼的是技术了。到目前为止,我觉得《天劫》这款游戏还是相对公平的,人民币玩家是有优越感,但并不是无敌的,让人很容易接受。

晓晨:游戏超强的打击感我就不再重复了。游戏中PVE给我的感觉是“熟悉”,作为DNF的玩家,进入游戏就懂了,更别说副本了,给出的都是熟悉的感觉。对PVP方面,我想说的是“自由多样”。6个技能框,16六个技能选择,虽然暂时只有2各职业,从中依然可以看出实时PVP时会有多少种不同的组合,自由切换、搭配技能,CD流,爆发流自由选择,无限连击,秒杀的大招,多种技能的组合都在手机上得到了完美的展现。

小编结语:看得出来两位不同的玩家都给了这款游戏一个非常高的评价,并且有一点是相同的:超爽的打击感。其实小编也很赞同这一观点。那么那么最后呢,让我们一起祝愿这款精心研发的手游大作大卖,TOP10~~