展开 《冰汽时代》中的作为第一个剧本,游戏需要让玩家了解一切关于游戏的玩法和内容。那么困难难度下怎么不越界完成流程呢?请看下面的《冰汽时代》困难新家不越界极限运营图文战报,大家一起来看看吧。 ...

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《冰汽时代》中的作为第一个剧本,游戏需要让玩家了解一切关于游戏的玩法和内容。那么困难难度下怎么不越界完成流程呢?请看下面的《冰汽时代》困难新家不越界极限运营图文战报,大家一起来看看吧。

《冰汽时代》困难新家不越界极限运营图文战报

无伤,不仅无伤甚至没有人被截肢。

政策

《冰汽时代》困难新家不越界极限运营图文战报

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存档文件位置:

Steam\userdata\[用户ID]\323190\remote\saves

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游戏一共可以分为5个阶段,不同期间的任务也有所不同

初期:开始到第四天2级降温

前期:第四天到冬日之家

中期:冬日之家到接收难民

后期:接收难民到暴风雪来临

末期:暴风雪到第43天最终胜利

3个切换工人的小技巧

可以大幅提高前期人手不足时候的工作效率

1. 猎人切换:白天猎人小屋只放一个工人,第二天看进度快转满的时候再塞满,等生食材到手了再把人撤掉只留一个值班。如果多个猎人小屋进度不一致,甚至可以让早完成的人再去下一个小屋继续白拿生食材,可以省去别的工作场所跑路的时间。

2. 医生切换:白天救护站只留一个工程师值班防止病人恶化,晚上工作站下班了再去当医生。

3. 机器人切换:后期攀科技需要大量的钢材,但每天获取的钢总量有限,所以白天让工人炼钢,晚上工人下班后机器人继续上夜班——工作站同理。、

流程

第1天:

开局政策点应急班次,10人采煤,15人采钢,剩下的采木。白天不开能量塔,省煤。

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15名工程师放在近点采木,采满5钢25木就放下第一个工作站并且第一时间研究灯塔。

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钢材采到10就改采木。

第1天晚上不出意外应该有100+木,补第二个工作站,造2个救护站,近点造一个收集站。刁民要房子就只答应一半。

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晚上11点开能量塔,12点开过载,第2天早上6点再关能量塔。工程师下班去治病。

过载提升的速度大约6小时25%,刚好1天就boom。

夜里可以点出加班政策,把所有工作场所均加班,除了收集站和挖煤的,其他均安排去采钢。

第2天:

采满35钢就停钢改采木,务必第一时间放下灯塔。科技点锯木厂。

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灯塔好了之后安排5名病人当侦查员,去迷失的考察队。

安排病人出门侦查的方法:

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晚上造一个伙房,政策点汤,明天开饭。

第3天:

侦察队把人带来之后第一时间安排工作,赶在deadline前把4座帐篷造好。

政策点儿童庇护所 - 医生学徒,科技点加热器 - 蒸汽枢纽 - 钢厂。造一个收集站用来采远点的木+钢,剩下的人可以派出去多挖点煤,因为明天就不能挖野外煤了。

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白天再造3个猎人小屋,晚上造一个锯木厂。

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记得把所有野外的人都撤回来。

第4天:

今天会有2级降温,工人必须在收集站工作,伙房也需要开加热器。造一个收集站罩住2个煤堆,把答应好的房子造好并且点上蒸汽枢纽,补一个救护站,剩下木头全用来造猎人小屋。

先不答应供热要求。

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侦察队发现机器人之后让他回来,虽然拆掉机器人可以多一个核心,但是前期一个机器人的收益远远大于多一个核心,并且容错率也高。

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第5天:

今天应该可以初步解决温饱问题,把多的木头全用来造收集站/钢厂/锯木厂/猎人小屋。

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晚上把帐篷补上,政策点决斗场开始压不满值。

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第6天:

今天侦察队会带着大批资源和人力回来,终于可以缓和一下了。科技上猎人装备 - T1 - 更多侦查员 - 冰墙钻机 - T2,同时除了工作站均停止加班。

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第7天:

至此经济基本上走向正轨,只需要记得把收来的资源用来进一步扩大生产,建造更多的猎人小屋/锯木厂/工作站/救护站,让所有人都有工作即可。

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顺便开个酒馆 - 威士忌 压不满,因为很快就要开冬日之家剧情了。

派第二支侦察队先去天文台。

第8天:

开冬日之家后出现伦敦帮,但是在强大的经济面前并不用担心搞破坏,这里选择信仰线,第一时间放下祈祷室。

第二支侦察队去美国人营地直奔特斯拉,科技选择侦察队加速。

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第9天:

正常运营,顺便GTMD伦敦帮。研究前哨队准备运蒸汽核心。

政策选 祈祷-信仰守护者-圣殿。

侦察队拆掉煤矿之后可以先回来一趟把资源带回来,因为中期肯定有一段时间地图全开,前期一波资源重要性明显更高。

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第10天:

没什么好说的,扩大化再生产,科技研究前哨队,可以开始随意规划城市了,祈祷室技能好了就用。

侦察队回来后会带来大量资源,尽可能用掉资源,这个游戏资源上限很低,一旦资源溢出了就等于白工作了。

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第11天:

到了今天,前期基础建设基本完成,特斯拉也在路上了,游戏难度已经大大降低,可以随便玩了。

政策点完神龛后就可以回来点延续生命 - 病患额外口粮,因为不缺食物。

伙房也可以改做标准餐,人民群众基本实现了小康。

白天除了伙房之外其实都不需要加热器,蒸汽枢纽只需要建一个罩住住宅区。

在初始煤堆没用完之前,科技优先点出蒸汽锯木厂和蒸汽钢厂,用基热就可以抵挡零下40度。

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第12天:

常规运营,木材已经多的装不下了,可以随便盖建筑,先造10个工作站,注意煤堆快用光了,需要迅速研究出采煤机。

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第13天:

科技跳T4,研究前哨队加速,家里出圣殿全面压制伦敦帮

这里煤有点吃紧,赶紧让机器人晚上去采煤,如果换成2个蒸汽核心就没法挽救了。

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第14天:

明天有降温,所以升级2级炉。

在控制温度时,应该尽量保证各处温度接近,这样方便开关蒸汽枢纽。

收集站 = 锯木厂 = 钢厂 = 冰墙钻机

收集站保温1 = 蒸汽钢厂 = 蒸汽锯木厂 = 蒸汽冰墙钻机

收集站保温2 = 高级制钢厂 = 蒸汽锯木厂开加热器 = 高级冰墙钻机

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第15天:

优先升级高级制钢厂,因为中期钢价值最高,而钢的来源全靠2个制钢场,越早升级收益越高。

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第16天:

信仰守护者失败了一次,好在没有死亡

继续补猎人小屋和工作站

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第17天:

这次抓住了,又想骗我越界,果断让群众决定命运,反正不满几乎是空的

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第18~20天:

常规运营,普及空中猎人小屋,政策树基本点满。

第20天晚上要把3座煤矿造出来,因为21天有2级降温,煤炭消耗会很高。

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第21-22天:

3座煤矿和收集站加班,渡过难关。记得多补救护站,可以造一个治疗室骗一点希望,但是不要派人去工作。

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一不小心伦敦帮就被我干死了,不用担心丢东西了

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第23天:

资源已经很丰富了,救护站额外口粮好了就用,以最快速度消灭病患,趁晚上下班后升级资源建筑。

开始补资源储备站和帐篷。

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第24天:

今天会有2级回暖,但是2天后就有3级降温,同时第一批难民也抵达。

开始研究工厂走机械化,可以在研究出新型机器人之后再爆机器人,同时要研究3级供暖和过载运作(过载+2热阶)

家里规划出医疗区。(图中左下角)

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第25天:

3工厂爆机器人,初步实现机械化,再多造一些医务所。

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第26天:

难民到达之后安排好医疗,让侦察队去新开的几个点救人。

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第27天:

进入后期,现阶段的工作是多造储备站,因为资源已经全面溢出了。

科技开始研究机器人一体化 - 工程机器人

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第28天:

有人要出去找孩子千万别拦着,30份食物而已

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因为机器人已经接替了大部分资源点,人们无事可做,当然是继续爆工作站和空中猎人小屋啦。

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第29天:

猎人小屋多了后伙房也需要多建几座,否则产量跟不上。

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第30天:

今天需要把前哨队召回来,否则就会死人

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第31天:

前哨队回来后,调度站就可以拆掉了,不浪费空间

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第32天:

研究房舍重新设计,准备升级住房

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晚上有人来抢木材?刚好仓库满了,拿走拿走千万别客气。

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第33-35天:

食物满了,开始囤煤,这个时候核心科技基本可以全了,有空可以把炭窑研究出来,原因你懂的

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第35天:

暴风雪来了,猎人小屋全部结冰,当然是选择全拆掉建别的啊。

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第36-37天:

煤矿倒了后果断拆掉,多造几个机器人,多造几个蒸汽采煤机+收集站。

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零下110度收集站还是满热的……工人汗流浃背地采煤……

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第38天:

爆救护站,拆掉工作站,改造养护所,能造多少就造多少养护所。

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第39天:

今天人们会大罢工,那就让他们休息吧

机器人也可以撤了,全安排去医院,反正资源全满了。

医院的额外口粮好了就用

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30食物换一个奇迹,这波很赚

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第40天:

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坚持就是胜利!

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最后时刻果断开过载强行续

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续上了

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完美通关,一人不死也没有残疾人,到了8点游戏就结束了

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