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《永恒之柱2》诅咒之路是游戏的最高难度,不少玩家为了挑战自己还加上了铁人的限制,那么这种情况下SOLO应该怎么玩,请看下面的《永恒之柱2》二周目诅咒铁人心灵追踪者BD及SOLO攻略,希望对大家有用。
一周目通关前的数据:
使用十字军(战士+圣武士)*2 +游荡剑客(战士+游荡者)+冥想者(武僧+牧师)+地卜师(游侠+法师)
一周目诅咒难度也就前期会大些,不多赘述。
二周目诅咒铁人BD
二周目新开档选择了诅咒难度+专家+铁人 SOLO,外加不在战斗中使用物品。
贝拉斯祝福的取舍
+5000初始钱财,3个祝福点,出国王港之前需要1万左右,祝福点不够才选这个。
+50000初始钱财,15个祝福点,比5000便宜一半,必选。
初始等级为4级,12个祝福点,本BD的核心打法所需要的祝福,必选。
额外属性:15个祝福点,全属性两点,必选。
探索过的世界地图,12个祝福点,为防止在海上翻船,必选。
额外技能:3个祝福点,所有辅助技能+2,走千古大错可以不要,可选。
优质装备:5个祝福点,因为有节操路线,能不打怪的情况下实现换装,故为可选。
升级过的船帆 8个祝福点 让你海上跑得更快,在开全图的情况下,可选。否则必选。
经验丰富的船长,4个祝福点,没啥卵用,不选。
独特道具商贩,5个祝福点,包含前期需要的一件装备,必选。
开始创建角色
种族选择海裔(+2力量)以及弄潮儿(亚种)。
选海裔是为了更高的力量从而达到更高的爆发避免秒不掉人的尴尬。
选弄潮儿则是防止在某些位置由于移速下降从而无法成功靠近背刺。
第一职业选择游荡者,子职业刺客。
游荡者是为了在秒杀之后利用烟幕技能脱战。
而刺客则是为了更高的爆发力。
初始技能选择逃脱。
第二职业选择驿灵使,子职业魂刃派。
驿灵使是为了出色的心控能力,在某些高风险位置利用心控+烟幕让怪自秒一个从而减员。
而魂刃派则是为了出色的被动能力。
初始技能选择诱叛呢喃。
加点方式有很多,但力量必满。因为是秒人→隐身→再秒人,被怪碰到的机会微乎其微,因此决心和敏捷可以降低。智力决定心控时长,精准决定偷袭成功率以及心控稳定率,但心控失败也可烟幕再试因此两者权重相当,自行斟酌。以下加点仅供参考:
文化和背景随意,仅供参考:
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第2页:
展开武器熟练:棍棒和弯刀,具体原因之后说明。
具体打法
单怪核心思路:潜行→灵魂湮没→烟幕后撤 脸黑秒不掉可以多试几次或者根据怪物分布情况可以尝试强杀。
多怪核心思路:潜行→诱叛呢喃→烟幕 怪多就直接烟幕等心控目标被打死,怪少(4个及以下)则可以一起砍死一个再烟幕
以下是前期核心装备:
武器来自国王港见多识广的商人(由祝福而来)
手套在商人那里可以先买个只+2力量的低级版本,之后可以在女王港买到这件
因为等级上调,起始4级并不会带来多大的优势,只是用来点出烟幕以及一些输出的被动,驿灵使的被动必点。
本BD秒小怪只需要潜行过去平A,中怪15能量灵魂湮灭,大怪强化灵魂湮灭
下船以后什么也不干。直奔国王港,买到上述棍棒+手套
然后回海滩开始救船员。之后路线自定。
多讲一句,由于是SOLO,所有辅助技能前期建议加2~4 隐匿、器械优先。
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