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当弹射和分裂在《永恒之柱2》碰撞在一起时,会发生怎样的情况呢?下面为大家带来一篇《永恒之柱2》火铳+武僧核裂变Build思路测试,一起来欣赏一下爆炸的艺术吧。
原理
两把枪都是利用了“弹射”触发乱舞,然后分裂无限触发。
区别是第一把枪是多个弹片,有多次机会触发乱舞,第二把枪没有弹片,但因为波及的范围大敌人多,以多目标触发乱舞。
两把枪都是自带弹射才造成这种情况的。
延伸一下
那么用自带范围攻击的双手远程法杖,配上游侠的弹射技能会怎么样?
低语+无尽合成的无尽的低语自带锥型范围攻击,配上蛮子的分裂攻击又怎么样?
多重射击
引了一大群怪
开火
一枪清场
下面2张图是另一次试的时候,截的数据图,重点在右边
全是无影乱舞打出来的,母弹攻击-触发分裂子弹-分裂子弹暴击触发乱舞-再次分裂-暴击再触发乱舞,就跟1代的小丧魂一下,裂变式打击
重点这种攻击不是像火球那种一次性的,这个分裂持续20秒,还减40%装填时间
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第2页:爆炸火铳测试
展开爆炸火铳
刚才测试的是多种射击弄火铳,现在这次测试的这把爆炸型火铳,老规矩先引一大片怪
上BUFF开火
爆炸进行中
继续炸
注意看上图有4个人是在爆炸范围之外的,但在爆炸结束之前有2个倒霉鬼走进了范围,被余波波及引到了再次爆炸死得好惨
最后就剩2个活着
第一把多重射击型因为每次休息只能开2次BUFF,适合用来打BOSS,我指的是有小怪的BOSS,或者精英怪群。平时打单个怪的时候就不用开BUFF直接射就行,虽然2代休息也不值钱,一直用这枪也可以
第二把爆炸型可以用来打平时的普通怪群
弹弹弹,一枪清场,怪越多造成的伤害越高,波及的范围越大
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