LOL比尔吉沃特活动来袭, 大乱斗迎来改动。下面跟着小编一起来看看吧! 英雄选择和游戏前期改动 备选英雄池 是否有队友把你想要的英雄换掉了?或者你使用筛子却随到了更不想使用的英雄,你是因为这种...

LOL比尔吉沃特活动来袭, 大乱斗迎来改动。下面跟着小编一起来看看吧!

LOL比尔吉沃特活动来袭 大乱斗迎来改动

英雄选择和游戏前期改动 备选英雄池

是否有队友把你想要的英雄换掉了?或者你使用筛子却随到了更不想使用的英雄,你是因为这种情况而不耐烦:以防万一有人想要巴德,在聊天里打字并进行漫长等待?

LOL比尔吉沃特活动来袭 大乱斗迎来改动

从下个版本开始,被筛子换掉的英雄就会出现在游戏上方的备选英雄池里,你和你的队友都可以随时使用自己的英雄与上面的英雄进行交换。

提到骰子,我们会提高它的获取率。如果你没有解锁英雄,那你每2局获得一个骰子,骰子获取率会随英雄数而提高,如果你解锁了全英雄,那你每局都会获得一个骰子(最多拥有2个)。 增加大乱斗周免英雄

与此同时,大乱斗每周免费英雄数量将会增加。这么做是为了保持这个模式一定的随机性,防止大乱斗玩家的影响力(有些大乱斗玩家只购买大乱斗强势英雄)。

大乱斗的免费英雄池将包含过去3周召唤师峡谷的免费英雄,这意味着至少将有42个英雄出现在随机英雄池里。另外,为了庆祝比尔吉沃特活动和新英雄发布,派克将在活动期间内的大乱斗模式免费。

S评级改动

这次同样对大乱斗的评价做了改进。因为成就点数起初是为召唤师峡谷游戏模式设计的,算法可能对大乱斗不友好,因此在大乱斗模式中非常难拿到S平分。我们在8.11调整了公式,让它在大乱斗获取S的难度与召唤师峡谷接近一致。

让游戏开始更加平滑

就像召唤师峡谷一样,现在游戏开始会有一道屏障,时间和召唤师峡谷一样是15s,确保起步是公平的。

现在游戏开始时,你会以662经验开始游戏,这是3级的普通数值。这意味着升4不用再等待那么久。

投降时间也有所改动,8分钟即可开始提前投降,12分钟就可以发起正常投降。

活动限定的游戏改动

我们做了一些活动限定的游戏改动。我们想尝试一些东西,一方面是让“溺水者的诅咒”更加独特,另一方面是获得反馈看什么改动是利于该模式长久健康的。下文谈到的游戏改动都是本次活动限定,但是有好的反馈我们会引入到嚎哭深渊中。

黑暗收割

黑暗收割的统治力太强了,大乱斗玩家几乎都会选择这个符文,让符文选择没那么有趣。因此活动期间,英雄掉落的精粹数由5降低至4,炮车兵由4降低至2。

狂徒铠甲

提到必带,那肯定也不得不提狂徒铠甲。狂徒铠甲能轻易的让玩家在脱战情况下回满血,这违背了大乱斗的初衷,让它过于强势,即使后来提高了生命值要求还是人人必带,因此在本次活动移除了该装备。

限定装备

我们在活动中中引入了3件新装备,为近战展示及法师(尤其是刺客)提供更多的选择。

幽灵之靴,是近战专属的鞋子类装备,让你能穿墙(甚至在空中!)。

LOL比尔吉沃特活动来袭 大乱斗迎来改动

幽灵匕首,标记当前位置,4秒后回到该位置。

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血族面纱,和女妖面纱类似,提供法穿,并在持有者用技能对英雄造成伤害时提供一层法术护盾来抵挡一次技能。

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这些装备会在活动期间出现在推荐装备里,所以尝试它们,大胆的穿梭吧。

回血包

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在活动期间,捡起回血包的时候,除了给自己回复一定生命值和法力值,回血包还会提供一个类似救赎的治疗效果。但是对自己和敌人都有作用,所以需要阻止敌人过来回血,当然你也可以去蹭对面的回血。

这个改动主要有2个目的,一是与队友分享回血,二是创造一些有趣的交战。

此外我们调整了回血包的回复量。在这之前是基于等级提高固定值,现在是基于已损失生命值和法力值的回复量,所以在状态不佳时能回复更多。整体来说这是一个比较大的加强,因此我们提高了其重生时间,由60秒提高到90秒。 为了帮助你更好的记录回血包的时间,现在计分板上面的野区计时会显示重生时间。

屠夫之桥回归

终于,屠夫之桥回来了!在比尔吉沃特活动期间,大乱斗会发生在以下地图。

LOL比尔吉沃特活动来袭 大乱斗迎来改动

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屠夫之桥已经有几个年头了,当时设计时还没有用到我们最新的地图工具。因此我们决定对嚎哭深渊和屠夫之桥做一些改善,让它们使用我们最新的技术(第一次使用是在源计划地图)。