展开 《战锤末世鼠疫2》在1.0.8正式版中对于之前测试版的问题做出了进一步调整,今天就为大家分享一篇“kles91350711”介绍的《战锤末世鼠疫2》1.0.8正式版更新内容一览,1.08...

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《战锤末世鼠疫2》在1.0.8正式版中对于之前测试版的问题做出了进一步调整,今天就为大家分享一篇“kles91350711”介绍的《战锤末世鼠疫2》1.0.8正式版更新内容一览,1.08正式版到底更新了什么呢?快来看看吧。

《战锤末世鼠疫2》1.0.8正式版更新内容一览 1.08正式版更新了什么

与1.0.8的Beta版不同的部分,会用★符号标记。

※已知问题:

★氏族鼠在着火时没有全身烧焦,只有身上的装甲被烧的一干二净。这个小BUG预计下次热修会修正。

※AI队友:

修复AI队友们会把治疗道具当球传来传去的错误。

修复AI队友不会把物品递给玩家的错误。

依据不同难度,调整AI队友对特殊敌人的反应时间。

修复AI队友会在霍尔克齐的屋顶上反覆横跳的问题。

修复AI队友在正义要塞神殿前的断崖,不会把失足挂在断崖边的队友拉上来的错误。

修复AI队友在装备带有"自然连结"特性的项链时,会不断尝试自补导致卡在原地的错误。

修复AI队友在追击正拖行玩家的钩子鼠时,不会正常切换成近战武器的问题。

修复AI队友不受"倒地立即死亡"的英雄伟业影响的错误。

调整AI队友的威胁度判定机制。现在遭遇高威胁敌人时(e.x.混沌战士),AI队友会主动与玩家会合。

修复AI会试图追击已经瞬移离开视野之敌人的问题。

现在AI猎巫人/赏金猎人/狂信徒队友,会使用链球的重攻击连击。

AI队友的有效射击距离从15米提升至22.5米。

现在AI只有在确保自身安全的前提下,才会使用二段蓄力攻击。

优化火法的攻击AI。现在AI火法使用光束杖时,会使用左键攻击更长的时间。在敌人逼近时,会使用光束杖右+左与火球杖右键。且在使用闪电杖时攻击的频率增加。

※音效:

修复若干地图中消失的音效以及对话。

★为鼠巨魔加入新的专属BGM。

为所有角色增加新的台词。

角色间的互骂及互婊出现的频率稍微降低。

修复当你按下锻造/拆解/重骰......按钮时,队友正好发起关卡投票,会导致音效卡住不断重播的问题。

为近战武器爆头添加额外音效。

修复龙火双枪的右边那把,只会发出过热状态音效的错误。

修复转轮手枪误用转轮步枪开火的音效&开火动画的问题。

修复背景音乐会盖过刺客鼠刷新音效的问题。

★修复暴风鼠的部分音效没有正常出现的问题。

修复敌人死亡或远离后,依然吵闹不休的错误。

※画面与视觉效果:

全方面优化,所有等级的电脑皆受益。

★显存的使用量减少至500MB,且会依照画质设定而有所减少。对显存低于4GB的显示卡而言会大幅度减少负载。

★记忆体使用量降低至350MB。

大量优化&优化武器的攻击特效......对,说的就是某把会往后喷的喷火杖。

★移除环境光品质的"中等"选项。

移除体积光设定的"关闭"选项,并新增"最低"选项。

新增曝光效果的速度选项。

修复在低画质设定中,粒子效果没有正常显示的错误。

※道具与装备:

修复某光束杖、某长弓解说文字误植的问题。

修复矮人碎铁勇士&屠夫的双手武器动作模组意外互换的问题。

修复矮人屠夫双斧按住防御时切换武器,会导致角色模组变成使用单手斧的动作。

★修复铁匠手炮与铁匠雷神铳(雷鸣枪)的道具图示错误的问题。

★降低斩首剑与精灵双手斧重攻击时的重量加成系数。这会使得这两种武器重攻击打出爆击时或爆头时的伤害降低。

★双手巨斧的击退值从3提升至5,且装甲穿透系数从0.5提升至0.75。

★双匕首与双剑的重攻击伤害提高25%,且重攻击的装甲穿透系数从0.25提升至0.5。

★调低单手剑攻击时的移动速度惩罚,从50%降低至25%。

★调整猎人长弓的散布与射击后的硬质时间(拉满弓不会在准确度爆炸,而且可以更快切成近战武器)。

修复"分享药水效果"的戒指特性在非主机端无法作用的问题。

※技能与天赋:

解放者(生命怒放、法3)现在可以在进入过热准备自爆时使用F,以解除自爆并清空过热。

修复解放者的"不稳定力量"天赋,不会随过热量而提升伤害及击退效果的错误。

猎人的"狩猎的亢奋"天赋(爆头加装填速度),装填速度加成从35%降低至20%。但持续时间从2秒提高至5秒。

猎人的"唤醒弱点"被动(爆击光环),现在有新的图示。

★修复矮人屠夫的"矮垛子救世主"天赋。现在他会在只有屠夫存活时正确触发15%移动速度加成。

★调整屠夫的"跳噼"技能。现在在使用跳噼跳上向上的斜坡与楼梯时,不会再因为踩到香蕉皮而滑出去。不过我们依然保留其能滑过一些小障碍的效果。

★调整步骑的"英勇冲击"(冲锋)、狂信徒的"神圣热忱"、以及女王侍卫的"冲刺"技能,使其在移动期间自动进入滑步闪躲的姿态。这将使得敌人无法锁定玩家而挥空。

移除部分技能施放时的伤害效果。(e.x.猎巫人&矮人游侠大招。)

修复部分在按下时会进入瞄准动画的技能时(赏金、法2、迷踪......),被吸血术士或浑沌卵"压制",会倒致动画卡住的问题。

※敌人:

★混沌巨斧者的冲刺横扫判定高度降低50%,一般横扫的判定高度则增加50%

修复呕吐巨魔在特定情况下会卡在窗台附近的错误。

★调高呕吐巨魔在跪下回血时的头部位置,使玩家们更容易爆头。

★为狂战士以及浑沌暴徒(一般兵)新增等待攻击机会的机制。现在狂战士不会再冲向玩家后马上发动冲刺攻击,而是只会在已经靠近玩家之后才会使用。另外,降低狂战士的移动攻击判定距离,并调整触发攻击动作的速度。

延长吸血术士从刷新到出现在玩家面前发动攻击的间隔时间。

★现在持盾敌人跌倒时无法格挡攻击。

修复持盾暴风鼠的动作模组错误,使玩家能正确判断其是否为破盾状态。

修复鼠巨魔&混沌卵的冲锋攻击会集中周围所有玩家的错误。现在它们只会集中前方的玩家。

※关卡:

修复各地图中会导致玩家卡住的地形。

修复各地图中能被机枪鼠射穿的物件。

调整各地图中暴走&巡逻队的刷新位置,使其不会凭空刷新。

在鼠人军阀Boss战前新增固定的弹药&血包补给。

现在在鼠人军阀Boss战中死透,会直接重生在战场内,而非缆车后。

现在你可以标记腐烂之地关卡中最后阶段的感染囊肿。

修复史凯特大门守门人的变身能被打断的错误。另外我们拔下了他的头盔,让他跟另一位混沌之耻做出区别。

史凯特大门的发电机现在有双倍血量,且免疫远程攻击。

在布拉森大桥堡垒关卡中加入更多箱子,以提升获得骰子的机率。

修复暴风恶灵(喷火Boss)在战争营地关卡中,会被卡在水下无法攻击的错误。

修复在序章中没有捡起长弓,导致游戏进度卡住的问题。

★腐化评议会最后的招唤池不再造成直接伤害,而是扣除耐力值。

※微调与优化:

大幅度优化手把玩家的游戏体验。

城堡里两位NPC的语音,现在会正确的套用字幕。

修复当玩家加入游戏时刚好取代倒地的AI队友,有机率导致该玩家卡在倒地状态的问题。

修复启动器上发生的的罕见崩溃问题

修复非主机玩家打爆喷火鼠的背包,可能导致游戏崩溃的问题。

修复呕吐巨魔在转移仇恨至远处的目标时,可能触发的游戏崩溃。

修复在城堡中,当主机离开队伍时,非主机玩家刚好站在启动中的暗影之桥,造成的游戏崩溃问题。

修复矮人屠夫在站立or行走以外的情况下使用"跳噼"技能,会导致游戏崩溃的问题。

练习假人现在能套用与触发天赋、特性。

修复矮人游侠在丢下烟雾弹的动作未结束时捡起炸药桶or练习假人,会导致游戏崩溃的问题。

修复关卡结束的同时刚好完成踢出投票,会导致游戏崩溃的问题。

修复在修复攻击暴风恶灵(喷火Boss)的背后,可能导致游戏崩溃的问题。

修复在一名玩家攻击练习假人的瞬间,另一名玩家刚好扛起该假人,可能导致游戏崩溃的问题。

修复在切换英雄/职业时可能会卡住的问题。(目测是新增角色模组的读取画面。)

优化中文字体显示。

修复精灵&猎巫人在手持连弩时按X进入第三人称观察后,会导致弩箭飘在半空中的问题。

修复非主机玩家在其他队友标记Boss之前,没有正常显示Boss血条的问题。

为灯油加入新的燃烧特效,使之从上方看起来不会像是经费不足的2D特效。

修复实况模式的投票画面在重生后消失的问题。

修复机枪鼠集中友军时,血迹喷溅&装甲跳弹特效消失的问题。

现在当玩家拉起倒地/被俘虏队友时,会自动进入格挡模式。

现在在游戏配对时,无法开启英雄/职业选单。

采用新的字体,以显示非英文字母的玩家ID。

※1.0.8Beta已知未列出改动:

(可能还有一些改动没有统计完整)

F2偷跑已被和谐。

移除单下伤害上限。

暗影破隐一击机制改动,现在双持武器重击只有一次伤害能吃到加成。

火法1过热加施法速度被动有新图示。

精灵侍女开箱开到的外观头盔,颜色改成黑色了。

练习假人现在会显示毒弓、匕首、燃烧效果的Dot伤害。

霰弹枪爆头判定现在每一发弹片都算。

暗影远程武器能吃到背刺伤害加成,但天赋"血箭"依然只有近战能触发。

黑暗渴望关卡的第一本白书,非主机玩家也能成功放上火药桶。且附近某个必定出现的灯油桶改由火药桶取代。

现在使用隐身类型的技能,会让你在队友眼中消失。(暗影F、猎人F、游侠F、侍女25天赋。开启友军绿框依然会显示。)

布拉森大桥堡垒,最后面打砲的阶段会出BOSS。

腐烂之地第一本红书,没办法从下面穿墙捡了。

尖啸之钟旅馆前面的补血药水换成补包,但补包会完全无法捡起。

猎人大招现在无法叠加,加特林手砲正式死亡。

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