《流放者柯南》有一个比较有意思的玩法,那就是“折磨”奴隶了,近日游戏制作人Joel Bylos在访谈中,向玩家解答了有关这方面的问题,表示加入这个只是让游戏更具有乐趣。
官方描述,《流放者柯南》中的奴隶可以帮助玩家更好的防护或征服领土,在“折磨”一番之后,还可以将他们变成战士,娱乐者,手工人等等。
制作人表示,“对于“折磨”这样的问题,我们理解,但我们并不是本意就要这样做,或许这样的行为冒犯了一些文化传统,但我们的本意是让游戏变得更有趣。”
为此在游戏中,通过奴隶系统,玩家可以召集奴隶来建设基地,抵抗敌人,而不是以他们来取乐,此外,制作人还表示最开始的设定是玩家可以奴役其他玩家,不过最后制作组发现这个方式并不可行。
制作人最后表示:“我很确信玩家们仅仅是在游戏中“折磨”奴隶,绝对不会在现实生活中这么做,大多数人肯定会明白这一点的”。
《流放者柯南》有一个比较有意思的玩法,那就是“折磨”奴隶了,近日游戏制作人Joel Bylos在访谈中,向玩家解答了有关这方面的问题,表示加入这个只是让游戏更具有乐趣。
官方描述,《流放者柯南》中的奴隶可以帮助玩家更好的防护或征服领土,在“折磨”一番之后,还可以将他们变成战士,娱乐者,手工人等等。
制作人表示,“对于“折磨”这样的问题,我们理解,但我们并不是本意就要这样做,或许这样的行为冒犯了一些文化传统,但我们的本意是让游戏变得更有趣。”
为此在游戏中,通过奴隶系统,玩家可以召集奴隶来建设基地,抵抗敌人,而不是以他们来取乐,此外,制作人还表示最开始的设定是玩家可以奴役其他玩家,不过最后制作组发现这个方式并不可行。
制作人最后表示:“我很确信玩家们仅仅是在游戏中“折磨”奴隶,绝对不会在现实生活中这么做,大多数人肯定会明白这一点的”。
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