在之前一段时间中,拳头公布了8.11版本的AD装备改版内容,不过除此之外还有一些其他的改动计划,近日拳头通过红贴的方式对这一部分内容进行了说明。 号令之旗 降低这件道具的出装优先级。我们认为号...

在之前一段时间中,拳头公布了8.11版本的AD装备改版内容,不过除此之外还有一些其他的改动计划,近日拳头通过红贴的方式对这一部分内容进行了说明。

号令之旗

LOL设计师爆料8.11内容 号令之旗削弱岩雀将调整

降低这件道具的出装优先级。我们认为号令之旗在兵线控制上创造了一些很有趣的策略,不过它在一定程度上也降低了互动性,特别是一些英雄能完美应用这件道具的属性(比如赛恩)。或许会让号令之旗对小兵的加成能随着英雄等级的成长而成长。

舒瑞亚的狂想曲

目前来看对部分英雄的提升较大(吸血鬼、炼金等),但对其他的一些提升幅度又较小(辅助英雄)。之后会尝试平衡这件道具对不同英雄的加成幅度,让团队型英雄使用起来更强,其他的英雄使用起来更弱——或者至少说不再这么强势。

斯特拉克的挑战护手

之前我们说到会改动这件装备,不过现在我们将推迟这一计划,直到我们找到另一个战士用道具来提到它。

迅捷

巫术这一符文树种,迅捷是一个显而易见的优秀符文,移动速度会给英雄提供额外的战斗力。我们会在8.10版本中对其进行调整,但是考虑到它可能更需要一个改版而非数据调整,所以我们会在接下来的版本中继续对其进行研究,有可能让迅捷只提供战斗内的移动速度加成,或者让它提供施法后的移动速度加成,而不是一个恒定的移动速度提升。

英雄改动

我们将继续对塔利垭和卡兹克进行调整,这些工作将在8.10版本开始但是在8.10总不会上线。

除此之外还有一些其他的改动,我们目前的计划是优先上线系统性改动(道具、符文、野区改动),然后在稍后的时间中对一些英雄进行调整,更多的细节会在之后提到。

目前我们确认至少会对猪妹、婕拉进行调整。

会在之后的几版本中再来研究这个问题。