展开 《战锤末世鼠疫2》在最近各个版本中对于各职业所擅长的武器的具体数据都有所改动,今天就为大家分享一篇“ligyik00”介绍的《战锤末世鼠疫2》各版本武器修正数据一览,一起来了解一下吧。 ...

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《战锤末世鼠疫2》在最近各个版本中对于各职业所擅长的武器的具体数据都有所改动,今天就为大家分享一篇“ligyik00”介绍的《战锤末世鼠疫2》各版本武器修正数据一览,一起来了解一下吧。

《战锤末世鼠疫2》各版本武器修正数据一览

双手剑(佣兵/巫猎/精灵)

1.06

小幅度提高攻击距离。

提高进行轻攻击时的移动速度。

提高重攻击对第一个命中的目标造成的伤害以及击退效果。

✩战镐(矮人)

1.06

降低轻攻击间隔时间。

提高进行轻攻击时的移动速度。

✩巨斧(矮人)

1.06

提高重击对第一个击中的目标造成的伤害,对Boss的效果更高。

✩单手斧(矮人/巫猎)

1.07

加快推打的速度。

加快0.1秒轻连续攻击的速度。

调整推打后的格挡空窗,现在可以更快的进行隔挡。

推打后持续按住右键的自动隔挡变的更严密。现在只要按着格档键就会更快的回到格挡架势,从0.65秒加速到0.45秒回覆格挡。

✩双剑与剑匕(精灵)

1.06

提高重击对装甲单位的伤害。

✩砍刀(巫猎)

1.07

对装甲敌人的伤害从0.5降低到0.25。

轻攻击对混沌战士是没有伤害的。(0.5改为0)

✩链枷(巫猎)

1.07

所有的攻击都加强了对装甲敌人的伤害。

第一下与第二下轻攻击连续技增加了装甲穿透效果,现在有0.25的伤害。

✩火焰剑(火法)

1.06

修复轻攻击第一下带有破甲效果的错误。

新增轻攻击的突刺带有点燃效果的机制。

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第2页:远程武器

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✩转轮步枪(佣兵)

1.06

提高对装甲单位的伤害。

提高命中时造成的击退效果。

左键射击的间隔时间,从0.5秒降低至0.4秒。

✩长弓(猎人/精灵)

1.06

携弹量从27枝,降低为20枝。

✩手炮(佣兵/矮人)

1.07

调整了手炮的瞄准方式并改变手炮的弹着扩散。

增加手炮对混沌战士的伤害,从0.25增加到0.5。

减少近距离射击对装甲敌人的硬直。

在近距离时提高对混沌战士爆击伤害从0.5提高到0.6。

将近距离射击的整体伤害从0.75提高到0.9。

将远距离射击的整体伤害从0.5提高到0.8。

持盾的敌人无法再格挡手炮的瞄准射击。

现在用手炮打爆混沌掠夺者时,可以把他们的手脚炸飞。

✩十字弓(矮人/巫猎)

1.07

稍微降低命中僵直。

携弹量从15枝,提高为20枝。

现在十字弓的蓄力射击会附带10%暴击率。

重新制作了无瞄准射击的弹着,准确度普遍的提升了。

将十字弓的近距离伤害从0.5提高到0.6。将十字弓的远距离伤害从0.35提高到0.5。

✩双枪(巫猎)

1.06

携弹量从20发,提高为25发。

✩转轮手枪(巫猎)

1.06

携弹量从50发,降低为40发。

提高右键霰弹模式的穿透力。

降低右键霰弹模式的爆头伤害。

降低右键霰弹模式爆击时对混沌战士的伤害。

左键开火后的僵直时间,从0.1秒提升至0.2秒。

新增右键霰弹开火后,暂时无法切换武器的僵直时间,预设为0.3秒。

✩光束杖(火法)

1.03

光束法杖现在在每次过热值上升时(0.45秒),都会有一次爆击判定。

1.06

降低右+左爆焰霰弹对装甲单位的伤害。

左键光束在照射到的瞬间造成的第一次小伤害,现在无法触发命中/爆击发动的天赋,以及堆叠左+右小爆炸的伤害加成。(对照1.03)

重新调整左键光束对左+右小爆炸的伤害加成机制。现在加成等级会以左键连续照射造成的伤害次数来判定。

连续2~4次伤害时,对应的系数为0.3~1.0。之前是次数1~3,对应系数0.5~1.0。(简单来说左+右秒射已死,现在必须左键照射久一点再按右键,才能打出完整伤害。)

降低左键光束,以及左+右小爆炸的穿透系数。

小幅度提高光束杖的产热量。

✩焚烧杖(法阵)

1.06

提高右键焚烧杖的伤害,尤其是对装甲单位。

1.07

增加焚烧杖轻攻击火球的时间,从1增加到1.5。

✩烈焰风暴杖(喷火)

1.06

提高左键轻攻击的击退效果,尤其是对装甲单位。

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