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《绝地求生》5月11日将进行首次公开的4x4地图测试,其测试开启时间、地图有什么变化,相信很家还不了解,今天小编带来《绝地求生》4x4地图改动及测试时间详解,废话不多说,我们一起来看吧。
我们即将开启新地图Sanhok(之前称为“代码:SAVAGE”)的第3轮测试。本轮测试不限号,已购买PUBG游戏的每位玩家均可通过安装游戏库内新增的“PUBG:Experimental Server”客户端参与测试。
在正式开放新地图之前,我们还有一些改善工作要做。因此我们仍然需要每一位玩家的参与和宝贵意见。请大家多多反馈。
以下为本次测试的详细内容,请参考。感谢各位在每次测试给予的关心与支持。
测试日程
测试开始日期:北京时间5月11日上午10点。
测试结束日期:北京时间5月14日下午7点。
支持模式
NA、EU、AS Solo/Duo/Squad模式,TPP&FPP
更新内容
现在我们的新地图会称为Sanhok!
游戏体验
如正式服,我们也对新地图的武器平衡与道具刷新几率进行了调整。
以下为我们对Sanhok额外进行的道具掉落率调整内容。
调整了AR的掉落平衡,增加了AR的掉落量。
略微调低了M416的掉落率,但掉落的总数量与之前一样。
提高了M16A4,AKM的掉落率。
调整了道具的掉落数量。
现在只会在空投箱子内掉落3级头盔。
地图上不会掉落狙击步枪的加长快速弹匣与扩容弹夹。
略微调低了突击步枪的加长快速弹匣的掉落量。
空投箱子内会100%掉落3级头盔与3级防弹衣。
现在玩家们在登机前,玩家可以找到并投掷苹果。
改善了轰炸区(红圈)的机制
现在轰炸区(红圈)不会出现在安全区(白圈)中心位置。
当蓝圈和安全区(白圈)非常靠近时,轰炸区(红圈)和安全区(白圈)部分区域会偶尔重叠。
通过此次变化,安全区(白圈)外会变得更加危险。具体请参考以下图片示例:
载具
添加了多种不同颜色的摩托艇。
洞穴周围新增了摩托艇和摩托车的掉落区域。
UI
更改了部分区域的名称,新名称如下:
地图
我们在地图内新增了4个区域:
Cave
Tambang
Lakawi
Na Kham
并且,为了凸显Sanhok地图的主题,我们完善了部分区域:
Bhan,位于小岛中部
Ruins,位于小岛西部
Quarry,位于小岛中部附近
Docks,位于小岛东南部
Mongnai,位于小岛东北部
Bootcamp,位于小岛中部
Paradise Resort,位于小岛东北部
Bug修复
修复了袭击效果异常显示的问题。
修复了在特定地区移动时发生掉帧与声音异常的问题。
修复了被袭击时画面过于晃动的问题。
修复了特定建筑及物体穿模的问题。
修复了小地图只会显示100米以内地区的问题,现在玩家们可以看到200米以内的周围地区。
已知问题(正在排查中)
FPP模式里,玩家在等待区里翻越会偶尔导致玩家不能坐到飞机,并直接飞到飞机的最终地点。
死亡回放中会间歇性不可见玩家或玩家武器。
观看模式及死亡回放时,倍镜使用画面异常。
游戏中偶发其他玩家显示为僵尸。
小地图上的蓝圈指示会间歇性不同步。
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