热量是游戏中最基础也是最重要的一个指标,其中关键的两样建筑就是蒸汽枢纽和能量塔,那么两者之间的比较怎么样呢?今天小编带来的就是冰汽时代蒸汽枢纽和能量塔效率对比分析,不清楚的玩家一起看看吧。 ...

热量是游戏中最基础也是最重要的一个指标,其中关键的两样建筑就是蒸汽枢纽和能量塔,那么两者之间的比较怎么样呢?今天小编带来的就是冰汽时代蒸汽枢纽和能量塔效率对比分析,不清楚的玩家一起看看吧。

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蒸汽枢纽和能量塔效率对比分析

能量塔与蒸气枢纽,这两种东西的功能可说几乎相同,同范围内无法叠加效果,所以对每块地盘来说,总是只能二选一来用,我就很好奇,到底是要用哪种比较好?

首先,我测试一下范围涵盖状况,以范围内全塞帐篷或医护所这种2x2格子的建筑物来算。

能量塔:

范围等级

1

2

3

4

每级可多涵盖栋数

10

14

20

28

蒸汽枢纽:

范围等级

1

2

每级可多涵盖栋数

越14~16

尚未测试

然后观察一下消耗煤炭/小时。

能量塔:

能量等级 \ 范围等级

1

2

3

4

4

24

48

72

96

3

18

36

54

72

2

12

24

36

48

1

6

12

18

24

也就是消耗=6*能量等级*范围等级。

蒸汽枢纽:

能量等级 \ 范围等级

1

2

4

12

24

3

9

18

2

6

12

1

3

6

也就是消耗=3*能量等级*范围等级。

也就是说很明显地能量塔的消耗是蒸气枢纽的两倍,但是能量塔所能涵盖面积却无法达到蒸气枢纽的2倍。想要省煤炭,专心建造蒸气枢纽而不研发能量塔范围,应该是较好的选择。蒸气枢纽1座只要25钢,比起来也就是稍微多花几个钢而已,省去了研发范围的时间跟大量煤碳。

来归结一下两种策略优缺点。

能量塔范围提升

优点:建筑对称美观

缺点:能量塔只有1根、单位面积消耗煤炭较多,初期2级范围的单位面积消耗最多(1级不算的话)、能量塔几乎必须24小时开着、研发每级范围皆需消耗研发时间与资源(研发成本高)

多建造蒸气枢纽

优点:可盖任意多个而不占面积(盖在道路上),单位供暖面积消耗煤炭低只涵盖工作建筑时可设定只开工作时间来节省消耗、不用时也可手动关闭(拆掉回收8成钢材)。只需在最初期研发后就能大量使用(研发成本低廉)、就算采用能量塔范围提升的人,也几乎不可能完全不使用蒸气枢纽;但使用多建造蒸气枢纽的人,可以完全不研发能量塔范围。

缺点:建造每个花费25钢,建筑美观可能要多费心思。

题外话:锯木场范围也是类似道理,我认为多盖多拆锯木厂的效益胜过研发锯木厂范围提升。

上面就是关于冰汽时代蒸汽枢纽和能量塔效率对比分析了,可以看到各有优缺点,游戏中最好当然是两者同时进行升级建造,不过如果条件不允许的话,则需要玩家自行进行判断和选择了。

《冰汽时代》蒸汽枢纽和能量塔效率对比分析 蒸汽枢纽有用吗?