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《战神4》中的女武神可以说是本作中比较强力几位BOSS了,并且技能比较多变,如果玩家不是非常熟悉的话很容易在高难度中吃亏。今天就为大家分享一篇“深月Miduki”讲解的《战神4》全女武神技能及打法实战详解,希望对大家有所帮助。
女武神前8只是在困难模式下录制,女王则是战神难度。由于困难的打法到了战神难度九成以上仍然通用,前8只就不打算重录了,主要差异是女武神的空中招式到了战神难度很多不能断,要自行拆招或闪躲,以下是断招差异表,请各位挑战者知悉,针对自己挑战的难度去做打法上的调整:
女武神空中断招表:
困难 | 困难 | 战神难度 | 战神难度 | |
奎爷自己断 | 儿子弓箭断 | 奎爷自己断 | 儿子弓箭断 | |
镰刀攻击 | O | X | X | X |
三闪光弹 | O | X | X | X |
飞斧 | O | X | X | X |
全萤幕标枪 | O | O | O | X |
烟雾弹 | O | O | X | X |
普攻无法将女武神打出硬直者,请注意自己是否在瞎砍或是等级差过大。女武神平时会带霸体,乱砍是砍不出硬直的,请确实避开招式后再攻击。
等级差过大,女武神的血条会是紫色,会有等级差惩罚,几乎打不出硬直,受到的伤害还会大幅增加,这游戏的等级差惩罚很重,请避免自讨苦吃。
女武神·卡拉
会召小怪,战神难度为避免小怪魔化,可将怪打进旁边的悬崖来做速杀,不过视角很不好控制,可多利用冰冻跟儿子的雷箭做牵制。
空中:3发闪电弹→可以防御。
空中:飞斧→要横移。
横移射出羽弹的招式,可以防御。
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第2页:女武神·古娜
展开女武神·古娜
翅膀2连击后有个简单的二择,一个看到黄光提示后格挡,一个挡住第3下后横移。
其余攻击看到提示后格挡即可。
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第3页:女武神·格恩达尔
展开女武神·格恩达尔
由于有各种地面AoE,尽量别被地上的火圈限制在角落。
BOSS的AI被玩家逼进时会试图拉开距离,后续的出招有点防止玩家逼近,所以不用刻意去追她,等她回来找你就好。
看到BOSS在远处有大横移就要小心突进攻击,左横移的是翅膀连击,往左大翻滚佳;右横移的是单发二择,往右回避佳。
大招「英灵殿」,飞天后先躲陨石,再躲BOSS落下的踩人。
飞天的全萤幕标枪攻击,BOSS在续力时可以用儿子的弓箭射下来,战神难度需自行L2+R1来断。
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第4页:女武神·吉德瑞芙
展开女武神·吉德瑞芙
AI有分进攻模式跟回避模式。
AI被玩家贴近时会一直试图拉开距离,只会出回避模式的招式,像视频这样。
回避模式的翅膀连击不会有二择,挥2下后就会后退或大横移逃走。
回避模式的羽弹不会有二择,比较常见的是大后撤后发一次。
进攻模式会有一些其它招式,例如冲过来转圈。
进攻模式的羽弹,右横移起手的,后面可能会再接一个不能防御的冲拳,是个简单的二择;左横移起手的不会接冲拳。
BOSS大招烟雾弹可以背向应付或用儿子的弓箭断,奎爷自己L2+R1也可以断,不过看到BOSS续力才按弓箭可能会来不及,最好习惯看到BOSS一飞就先按弓箭,发现她没被断再看她是要出哪个空中招。烟雾弹在战神难度中断不了,要转背向回避。
被烟雾弹打到的话,除了视野变差外,还会无法锁定BOSS请特别留意。
烟雾弹被儿子弓箭断的时候,BOSS会从天上掉下来,但要注意这不算破绽状态,她一落地就会立刻出下一招,AI比照进攻模式,所以她掉下来别急着打她,要看清楚她要做啥。
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第5页:女武神·埃尔
展开女武神·埃尔
好像没什么特别要注意的。这BOSS会架盾,L1L1可破。
若不慎让BOSS开盾,开盾后会有个快与慢的不可防御二择。
空中标枪可以用儿子的弓箭断,战神难度需自行L2+R1来断。
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第6页:女武神·奥尔露恩
展开女武神·奥尔露恩
专打回马枪的BOSS,所以她横移后不适合追上去打,很容易被反攻。
这BOSS的大横移会摆脱玩家的视角锁定,所以必须自己手动找出BOSS的位置。
奥尔露恩被近身时会先用翅膀2连击或一个横移拉开距离,拉开距离后有几种进攻手段:
1.冲过来近距离转圈。
2.远距离转圈羽弹→英灵殿or左横移翅膀4连or右横移冲拳。
3.直接左横移翅膀4连or右横移冲拳。
以上招式都有硬直可追打,不过这BOSS不吃小碎招,被摸几下就会跑走,所以用R2R2这种简单又有伤害的招打起来比较有效。
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第7页:女武神·萝塔
展开女武神·萝塔
翅膀2连击后有个简单的二择,一个是可以防御的镰刀;一个是不可防御的挥击,挥击后可能会接英灵殿,这英灵殿起跳速度比较快,要早点回避。
英灵殿随机1~3击,或是英灵殿2击→后退→冲拳。
英灵殿中途可能会因为玩家的攻击而中断,被中断后有可能会立刻再重新施展一次英灵殿,像是视频1:16处,所以要看清楚她的动作。
转圈攻击后也会接英灵殿,不知道是故意设计还是主机延迟,这个英灵殿起跳速度慢一些,要等她完全跳上天后再回避,没把握就用大翻滚比较安定。
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第8页:女武神·希露德
展开女武神·希露德
招式很好懂,后退的话可能是镰刀冲过来或是打出一道冰冻波,冰冻波后会镰刀冲过来。
不慎被她开盾的话,开盾后会有个不能防御的冲拳,或是飞起来放全地板的标枪(可断)。
冰弹最后一发不能防御要滚。
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第9页:女武神·女王希格露恩
展开女武神·女王希格露恩
虽说女王是综合所有女武神的招式,但实际会比较难目测招式的是来自奥尔露恩与吉德瑞芙。吉德瑞芙主动出击时会有一些不好辨识的冲拳,而奥尔露恩是专打回马枪,两个混在一起会比较难目测,不过只要一直追着女王打就可以让她保持在回避AI,不会放吉德瑞芙主动进攻的招式,像是直接冲拳什么的就不会出现,缠斗时只要专心闪躲各种翅膀连击跟注意回马枪就好。
至于英灵殿3连踩、上天后的烟雾弹、3连俯冲抓人等等,这些都能看得懂。
困难难度不会遇到带火的英灵殿3连踩。
女王真正的一大难点在于上天空后的四择,三飞弹要防御、飞斧要闪躲、全萤幕标枪要断招、烟雾弹要转身背向,很容易一个不留神就挨打。
双刀的L2+R1投掷有距离限制(还有机率不低的扔歪BUG),所以很多人会选择用斧对付女王。
女王的翅膀连击只挥2次就后退一定有问题(奥尔露恩的招式),先按着防御再说,确认她没有冲回来转圈再动,因为我打法会一直往前跑,被这招打脸很多次。
女王的大横移可以安心追击,但是后退不行,只能向她接近一些就要按防御观察动作,可能会遇到冲回来的翅膀连击或各种转圈。
视角的锁定突然被女王的横移解除了一定有问题,那是奥尔露恩的招式,接着左横移是翅膀连击,前冲会转圈,右横移会冲拳;或是远距离转圈羽弹→英灵殿or左横移翅膀连击or右横移冲拳。
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第10页:女王希格露恩·战神难度
展开女王希格露恩·战神难度
困难难度的打法九成通用。
战神难度的翅膀连击判定有比较强硬一点,但应付方式还是一样。
女王的空中技在战神难度只有全萤幕标枪可以断,其余需自行应付。
多了一招先后退,再打回来的冲拳,且回避模式的AI也会出此招,所以看到女王没事后退就要特别警戒,保持往右移动即可避开冲拳,但女王也可能会冲回来转圈,速度很快,所以最保险的方式是往右走两步架防御。
女王后退的衍伸攻击很多,遇到先后退再冲回来打冲拳或转圈的概率大约一成,所以我后来大多也选择直接无视,遇到双刀L2+R1扔歪的BUG机率反而还比较高。
42秒处,因背后地上有火,所以拖延下时间,这是我角落遇到直线火雨很常用的一种处理方式。
2分10秒处,因为被火雨拉开距离,为了预防女王出直接冲拳,所以改成往右移动,只要保持往右移动就不会被冲拳打到,女王的直接冲拳后我用了一个横移只是我个人的一个习惯,并没有特别的用意。
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第11页:双刀投掷BUG
展开害死人不偿命的双刀投掷BUG
用双刀的L2+R1扔向准备掷标枪的女武神时,即使你准心有对准,也有很高的机会打偏。
我打女王,5次阵亡大概有3次是因为这个BUG,所以不要以为你不会遇到。
PS.此BUG出现版本是1.17。
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