与战士相同,刺客也属于近距离物理攻击的角色。但刺客的招式更为灵便犀利,出招速频也更快,这更有利于技能连招的操作。 这不光局限在普技的链接上,刺客的普技链接觉醒技以及绝技间的链招攻击也是最容易打出高...

与战士相同,刺客也属于近距离物理攻击的角色。但刺客的招式更为灵便犀利,出招速频也更快,这更有利于技能连招的操作。

这不光局限在普技的链接上,刺客的普技链接觉醒技以及绝技间的链招攻击也是最容易打出高分和完杀的。而高闪避的刺客,虽然在新版本的防御方面做了调整,仍然是无法和战士相比的。

新版本的刺客,再次加强了人物以闪为本的特性。于是在格斗操作的过程中,玩家要更多的利用刺客敏捷的脚步移动,围绕着和BOSS进行周旋,寻找机会发起连招。

总体感觉,刺客(暗影猎手)的整体变动不是很大。敏高、攻快、觉醒技能涂毒等依然是人物的优势特点,暴击概率的增加将让喜欢这一角色的玩家在激战的过程中更觉过瘾。