吞噬 吞噬其他英雄给选定的英雄增加经验值。在该界面下,选择吞噬者(绿框)和被吞噬者(红框)来完成吞噬。一次最多可以选择8名被吞噬者,被吞噬的英雄将会消失。因此需要慎重选择被吞噬的英雄,左上角标明了...

吞噬

吞噬其他英雄给选定的英雄增加经验值。在该界面下,选择吞噬者(绿框)和被吞噬者(红框)来完成吞噬。一次最多可以选择8名被吞噬者,被吞噬的英雄将会消失。因此需要慎重选择被吞噬的英雄,左上角标明了经验与等级奖励。

主英雄不能吞噬,其他英雄如果等级超过主英雄,吞噬所需经验会成比例提升。

被吞噬的英雄等级不同,获得的经验也不相同。如果想快速提升一个英雄的等级,这是很有效的手段。

进化

两个相同并且满级的英雄合并,进化者得到作为材料英雄30%的属性。

红色框中为材料(品质与星级不能高于进化者),绿色框中为需要进化的英雄,左上方显示了属性收益。

进化后,英雄星级增加。英雄的名称也会随之改变。

所有英雄最多升级到4星,品质不会有提升。

献祭

英雄的技能通过献祭来升级,操作方式与吞噬基本一致。

祭品为”光能“,一次最多可以选择8个光能作为牺牲品。使用后,技能经验值增加。技能等级越高,释放概率越高,技能效果也越强。

轮回

因为进化功能的需求,玩家想要收集大量相同英雄的英雄有很大的难度,而轮回功能可以很好地解决这个问题。

轮回需要8名各不相同的英雄参与。

玩家每天有一次免费的轮回机会,之后的轮回需要支付一定数量的金币。

选定想要进化的英雄后,系统会随机复制8位英雄之一。复制产生的是目标英雄的种子英雄(即1星原始英雄),比如一个B品质英雄是由C品质英雄进化而来的,那么复制出来的就是原C级英雄,因此玩家在进行轮回前一定要确保后者是自己想要的结果。

每当复制一个英雄,该英雄会变为黑色,轮回将在剩下的英雄中继续。剩余英雄越少,得到目标英雄的概率也越大,同时需要支付的金币也越多。

另外,在游戏初期,即使凑不够8个各不相同的英雄,也可以进行轮回。只需放置最少3个英雄后,剩余的空位会被问号英雄所顶替,当轮回选定问号英雄时,会随机从系统复制一个英雄。

解约

如果有不想要的英雄,可以使用解约功能,并得到与英雄等价的银币。

镶嵌

通过磁欧石增加英雄的属性

一次可以选择1-8枚,每个英雄可以镶嵌无限个宝石。

合成

可以将英雄、宝石碎片和光能碎片组合,得到英雄、宝石和光能。