属性、技能 生命:英雄的生命值,收到伤害时会降低;为0时,英雄死亡。 力量:决定英雄的攻击力。 防御:决定伤害减免量。 智力:决定智力英雄的攻击力。 敏捷:决定敏捷英雄的攻击力,...

属性、技能

生命:英雄的生命值,收到伤害时会降低;为0时,英雄死亡。

力量:决定英雄的攻击力。

防御:决定伤害减免量。

智力:决定智力英雄的攻击力。

敏捷:决定敏捷英雄的攻击力,以及英雄的出手顺序。

战力:衡量英雄作战实力的数值。

价值:出售英雄时的价格。

品质超过C级的英雄都会拥有组合加成,在和特定英雄一起上阵(包括替补席位)时,能增加一定的属性、技能触发几率等。

应该慎重考虑英雄组合,来发挥他们的最大威力。

类型

根据英雄成长偏好不同,分为力量,敏捷,智力和辅助四类。

不同类型的英雄之间有克制规则如下:力量克敏捷,敏捷克智力,智力克力量;属性克制规则对辅助系英雄无效。