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《全面战争传奇不列颠的王座》作为策略类九游含着很多参数,玩家玩家其实可以通过MOD来改变一些游戏内默认的机制,大家知道怎么制作MOD吗?请看下面的《全面战争传奇不列颠的王座》MOD制作图文教程,希望对大家有用。
科技的特殊效果加成
科技效果
technology_effects_junction_tables
举例:弓箭科技
vik_unit_archer_ammunition
远程步兵部队弹药容量+25%(所有部队)
vik_unit_archer_missile_damage
远程步兵部队远程杀伤+15%(所有部队)
vik_unit_archer_missile_range
远程步兵部队射程+15%(所有部队)
vik_unit_archer_upkeep_cost
远程步兵部队维持费+5%(所有部队)
vik_unit_archer_recruitment_cost
远程步兵部队招募成本-30%(所有部队)
technology_nodes_tables
科技研发周期(回合数)
经过几回合后科技研发完毕
科技产生效果
technology_unit_upgrades_tables
举例:弓箭科技
eng_ceorl_archers
eng_fyrd_archers
可招募重甲弓箭手
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第2页:永远忠诚
展开永远忠诚
loyalty_effects_tables
忠诚效果
Adoption
收养干儿子+1
became heir
成为国家的继承人+2
bribed
贿赂-1
civil war
内战-1
civil war battles
内战胜利+1
epic failure
史诗失败-1
extraordinary success
非常成功+1
granted office
授予封地+1
greater than his lord
影响力超过君主-1
lost office shortly after being granted it
在被授予后不久就失去了封地-2
lower level character granted office
比自己低级的贵族获得了封地-1
married daughter
女儿嫁出去了+1
removed from office
剥夺原本的封地-1
removed from office 2
剥夺刚授予的封地-1
replaced as heir
剥夺继承人身份 -3
upstart generals
暴发将军
upstart sons
暴发户儿子
loyalty_factors_tables
忠诚的极值
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第3页:技能与特质
展开技能与特质
character experience skill tiers tables
升级所需经验以及技能点
技能等级效果
character_skill_level_to_effects_junctions_tables
例子
雄心勃勃的妻子
傲慢的妻子
残忍的妻子
trait_level_effects_tables
特质
例子
精良护甲
优秀领袖
董事长衣着华美,部队士气提高
难度等级设定
campaign_difficulty_handicap_effects_tables
vik_faction_leader_influence_mod
领袖的影响力
vik_food_production_mod
食物产出
vik_gdp_mod_all
GDP
vik_replenishment_mod
补给
campaign_variables_tables
战役变量
将领的技能方面
家庭
family_base_child_chance
怀孕生子几率20
family_base_child_chance_reduction_per_child
孩子健康存活的几率 5
family_base_illegitimate_child_chance
小三儿生子几率3
family_base_illegitimate_child_chance_reduction_per_child
小三儿孩子健康存活的几率2
family_base_wife_chance
妻子生产的几率30
family_bastard_gravitas_limit
私生子的极限 5
family_chance_of_adulthood
健康长大的几率100
family_emergent_faction_leader_maximum_age
紧急派系领袖最大年龄 40
family_emergent_faction_leader_minimum_age
紧急派系领袖最低年龄 20
family_emergent_wife_maximum_age
紧急妻子最大年龄 40
family_husband_decreasing_child_chance_age
丈夫减少儿童机会年龄 30
family_husband_decreasing_child_chance_period
丈夫减少儿童机会期 5
family_husband_decreasing_child_chance_value
丈夫递减子女机会1
family_infant_mortality_chance_very_young
婴儿死亡几率
family_infant_mortality_chance_young
少年死亡几率
family_male_child_chance
生男孩的几率 50
family_maximum_number_of_children
最多要几个孩子
family_wife_barren_age
妻子不孕不育年龄 50
character_creation_max_age
character_creation_max_age
孩子长大成人变成可用将领后的年龄最大最小值
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