曾制作过《黑暗之魂》“再死一次”Mod的作者FTRicher近日又有一个颇具野心的项目,他为其命名为“黑魂之息”,从名字中就不难看出,这次的新Mod灵感来自于任天堂的《塞尔达传说:荒野之息》。 ...

曾制作过《黑暗之魂》“再死一次”Mod的作者FTRicher近日又有一个颇具野心的项目,他为其命名为“黑魂之息”,从名字中就不难看出,这次的新Mod灵感来自于任天堂的《塞尔达传说:荒野之息》。

《黑暗之魂》新Mod“黑魂之息” 难度不减,探索性大增

该Mod将会带来许多游戏玩法和机制上的变化,让武器变得十分易损且无法修复,敌人会更容易掉落武器,武器升级也只能用魂,全新的状态和回复道具,全新的开局职业选择和天赋,新boss。

《黑暗之魂》新Mod“黑魂之息” 难度不减,探索性大增

最重要的是,Mod让地图从开局就变得更有探索性,许多区域都会变成可选,但是想要挑战Boss还是得花点时间准备一下。此外,作者表示还会有一些隐藏功能。

《黑暗之魂》新Mod“黑魂之息” 难度不减,探索性大增

《黑暗之魂》新Mod“黑魂之息” 难度不减,探索性大增

曾制作过《黑暗之魂》“再死一次”Mod的作者FTRicher近日又有一个颇具野心的项目,他为其命名为“黑魂之息”,从名字中就不难看出,这次的新Mod灵感来自于任天堂的《塞尔达传说:荒野之息》。

《黑暗之魂》新Mod“黑魂之息” 难度不减,探索性大增

该Mod将会带来许多游戏玩法和机制上的变化,让武器变得十分易损且无法修复,敌人会更容易掉落武器,武器升级也只能用魂,全新的状态和回复道具,全新的开局职业选择和天赋,新boss。

《黑暗之魂》新Mod“黑魂之息” 难度不减,探索性大增

最重要的是,Mod让地图从开局就变得更有探索性,许多区域都会变成可选,但是想要挑战Boss还是得花点时间准备一下。此外,作者表示还会有一些隐藏功能。

《黑暗之魂》新Mod“黑魂之息” 难度不减,探索性大增

《黑暗之魂》新Mod“黑魂之息” 难度不减,探索性大增