5月2日消息,《绝地求生》已经发售了一年时间,在游戏推出期间成为了全球玩家最喜欢的网络游戏之一,一跃成为人气最高的游戏,并创下了Steam的销售记录。但是这款游戏在今年表现却令人失望,人气不增反降,目前的活跃玩家数量已经跌至去年十月的人数。
在今年年初随着《堡垒之夜》的突然发力,无数欧美玩家纷纷转投其门下,而《绝地求生》此时正在遭受到外挂问题的困扰,这也造成了早期玩家的大量流失。但官方对外挂问题的打击不力也造成了多数玩家的进一步“叛逃”,虽然官方在此期间不断的推出创新玩法,可惜收效并不明显。
不少网友认为吃鸡玩家暴增是一种跟风现象,很家对这类游戏只是一时兴起,但是经过长时间的游戏后就会脱坑,而且游戏本身优化和网速问题也让这款游戏拒绝了很家。目前国服玩家仍然占很大一部分比重,但是随着《英雄联盟》的新赛季开始,很家也重新回归LOL,看来玩家们还是喜欢更加经典的竞技游戏。
目前国服版的《堡垒之夜》也开启了预约,然而《绝地求生》仍在为过审而努力,看来蓝洞公司再不想办法打击外挂,这款游戏就真的离凉不远了。(潘达)
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