近日,《战神4》制作人Cory Barlog接受了外媒Kotaku的采访,其中谈到了未来的游戏制作计划。当被记者问到《战神》系列未来有多远的考量时,他直接回复说是“5个游戏”。结果导致外界以为本作将有5个续作。
然而事实上并非如此。Barlog在Twitter上澄清并非有5款续作在开发中,只不过将来的续作不会开发5年那么久。
他解释说节目上的讨论更多的是猜测,并非是《战神》系列的准确计划。《战神》的未来仍然需要“更加慎重”。“好吧,说实话,同时开发5个游戏肯定累死我。现实是要更加慎重,而不是Kotaku节目上的猜测。”
《战神4》开发花了5年时间才完成。当初Barlog在节目上随口说了5款游戏,Kotaku编辑Jason Schreier当时问到这5款游戏是否总共需要25年的开发时间。Barlog否认并提到他们正在解决如何快速开发游戏。
“不会的。我们想找出如何快速开发游戏的方法。至于《战神4》,花了5年时间,是因为一切都是从零开始制作的。我们有自己的核心引擎,但我们又重新加入了大量新功能。之前的战神游戏,从1代到2代,核心引擎就已经制作好了。
但是到了这一代,所有的一切真的需要重新去做,因为我们已经把引擎应用地非常零散,当我们终于将团队聚到一起时,所有人都意识到这并不是我们所需要的引擎。因此甚至在E3 2016上展示的视频,我们的渲染引擎还没有做好,光照引擎才做了一半,大气引擎也是做了一半。”
根据之前的报道,《战神4》之后的游戏仍旧采用北欧神话设定,续作战神和儿子都会回归。
近日,《战神4》制作人Cory Barlog接受了外媒Kotaku的采访,其中谈到了未来的游戏制作计划。当被记者问到《战神》系列未来有多远的考量时,他直接回复说是“5个游戏”。结果导致外界以为本作将有5个续作。
然而事实上并非如此。Barlog在Twitter上澄清并非有5款续作在开发中,只不过将来的续作不会开发5年那么久。
他解释说节目上的讨论更多的是猜测,并非是《战神》系列的准确计划。《战神》的未来仍然需要“更加慎重”。“好吧,说实话,同时开发5个游戏肯定累死我。现实是要更加慎重,而不是Kotaku节目上的猜测。”
《战神4》开发花了5年时间才完成。当初Barlog在节目上随口说了5款游戏,Kotaku编辑Jason Schreier当时问到这5款游戏是否总共需要25年的开发时间。Barlog否认并提到他们正在解决如何快速开发游戏。
“不会的。我们想找出如何快速开发游戏的方法。至于《战神4》,花了5年时间,是因为一切都是从零开始制作的。我们有自己的核心引擎,但我们又重新加入了大量新功能。之前的战神游戏,从1代到2代,核心引擎就已经制作好了。
但是到了这一代,所有的一切真的需要重新去做,因为我们已经把引擎应用地非常零散,当我们终于将团队聚到一起时,所有人都意识到这并不是我们所需要的引擎。因此甚至在E3 2016上展示的视频,我们的渲染引擎还没有做好,光照引擎才做了一半,大气引擎也是做了一半。”
根据之前的报道,《战神4》之后的游戏仍旧采用北欧神话设定,续作战神和儿子都会回归。
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