展开 《绝地求生》第12轮更新对沙漠地图资源分布进行了优化,城市与各类建筑位置改动非常大,下面小编带来“啊哈2.0”分享的《绝地求生》沙漠地图改动对比解析,赶紧来了解一下吧。 首先大E城...

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《绝地求生》第12轮更新对沙漠地图资源分布进行了优化,城市与各类建筑位置改动非常大,下面小编带来“啊哈2.0”分享的《绝地求生》沙漠地图改动对比解析,赶紧来了解一下吧。

《绝地求生》沙漠地图改动对比解析 绝地求生沙漠地图变化解析

首先大E城的军火库的烂尾楼等高级资源点都被移除了。

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小E城也不例外,靠南边的烂尾楼被移除外还将山体向前填近了。

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圣马丁也删了城尾的两个军火库。

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火车站也删减了很多房区,不过城口新增了一个军火库。

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C城删减了两个烂尾楼和路边成排的房区,成了名副其实的穷城了。

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M城就更夸张了,被十字路口分成四个区域的M城直接移除了三个区域。

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不过之前新增的风景区沙漠明珠——湖泊,这次全面改版增加大量房区并将湖泊分割成几块,实测中由于物资增加和风景加成,这里俨然成了另一个豪宅,选择跳落的人非常多。

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除了城区纷纷删减了烂尾楼和军火库外,啊哈发现在野外竟然新增了很多烂尾楼和军火库。

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看了啊哈汇总的上图可以知道本次新增建筑非常之多,所以啊哈这里就不一一列举了,这里给仅大家看几个例子:

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大E城到M城之间的公路旁野区,新增了一座大仓并将马路对面的杂房区升级为烂尾楼了。

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大E城到圣马丁之间的小路上也新增了大仓和两个烂尾楼,物资非常充裕。

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圣马丁到都城Pecado之间,山顶平原的杂房区也新增了两座烂尾楼。

综合上面我们可以得知,沙漠地图的主要几个城区在高级物资建筑上都被进行不同程度的删减,并且在沙漠野区新增了非常多的大仓、军火库和烂尾楼,等于说官方将原大城区的物资转移到了现在的野区,这也意味着全图物资分布越来越均匀,以后玩家发育将越来越平衡的趋势,打野玩家再也不用担心跑图半天装备还没别人好了。

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