2D的场景加上立体的人物建模,却仍然能用轻功玩转全地图。在有高低落差的地方,人物可以流畅地旋转、跳跃,身姿翩然地上下穿行,形成更灵动的感觉。在一些特定的地点施展轻功,还会有“彩蛋”般的特效出现。比如“...

2D的场景加上立体的人物建模,却仍然能用轻功玩转全地图。在有高低落差的地方,人物可以流畅地旋转、跳跃,身姿翩然地上下穿行,形成更灵动的感觉。在一些特定的地点施展轻功,还会有“彩蛋”般的特效出现。比如“与龙共舞”,比如“与凤齐飞”。

九州行的战斗动作也设计得十分帅气、利落。配上恰到好处的技能特效,就显得很热血。尤其是那个击地的动作,一把大剑从天而降,剑气一下子向四周冲去,把围着的敌人都击飞,地面也跟着迸裂。战斗的快感一下子就出来了。

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