展开 《冰汽时代》的方舟剧本因为没有工人,可以说是当前三个剧本中最难的一个了,很家因为没能安排好发展时间,错误的规划而导致了自己的崩盘,下面小编为大家带来一篇《冰汽时代》方舟全28天详细攻略,...

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《冰汽时代》的方舟剧本因为没有工人,可以说是当前三个剧本中最难的一个了,很家因为没能安排好发展时间,错误的规划而导致了自己的崩盘,下面小编为大家带来一篇《冰汽时代》方舟全28天详细攻略,从各个角度为大家解析方舟剧本,助大家早日攻克难关。

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方舟任务全景

天气

-10°舒适、-20°宜居、-30°微冷、-40°寒冷、-50°严寒、-60°极寒

总值:+2舒适、+1宜居、0微冷、-1寒冷、-2严寒、-3极寒

计算方式:低于-20°每减少10°记为-1 +房屋基础热阶+加热器开+1/关0+蒸汽枢纽有+1/无0=建筑热阶总值

+2舒适预防生病

+1宜居生病的风险极低

0微冷生病的风险低

-1寒冷有中度风险得病

-2严寒生病的风险较高,生重病的风险较低

-3极寒生病的风险很高,需要截肢的风险很小

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温度

方舟中等难度天气天气变化

1-3天-20°→4-5天-30°→6天-40°→7-8天-30°→9天-40°→10天-30°→11-12天-40°→13天-60°→14天-40°→17天-50°→18天-60°→19-24天-50°→25天-60°→26天-70°→27天-80°

方舟任务特点

1.只拥有工程师跟机器人,不会有额外人口加入(除了后期一个幸存工人)

2.法典内容比第一章(新家)少(见图1)

3.在没完成第一个任务找到工厂平面图时,技术之树没有工厂这条主线(见图2)

4.游戏开始给了蒸汽核心

5.除了生存还额外需要保护种子库(见图3),至少都要将其温度维持在总值0微冷状态下,低于微冷2天将会死亡。

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图1.法典

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图2.技术之树(没有工厂)

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图3.种子库

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种子库补充

初始

45个工程师,1机器人,0煤炭,40木材,35钢材,3蒸汽核心,90生食材,0食物配给

建筑

最内圈:5帐篷+2救护站+1伙房+1温室

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内圈建筑排列

法典优先级

应急班次>根治疗法>尸体处理>食品/汤添加剂>决斗场

前期科技路线选择(建议)

灯塔→锯木厂→钢厂→煤矿+1级绘图板→加热器→冰墙钻机→温室+蒸汽枢纽→煤窖→更多侦查员+锯木厂升级→2级制图仪→碳窑恒温器+蒸汽锯木厂→改良版加热器→第三级机械计算器+工棚→蒸汽煤矿

任务:三条任务主线分别是

1.在暴风雪中存活(维持28天)

2.新曼彻斯特(14天时开始到28天时要完成)

3.保护种子库不死亡(维持28天)

PS:每个任务的具体要求事项我将在下文内容中出现时一一介绍

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第2页:第1天—第3天

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前14日科技+事件+小技巧+须知

第1天—第3天 温度不变 -20° 天气热阶0

科技推荐:第1天灯塔→第2天锯木厂→第3天钢厂

把钢厂放在这么前面是因为第7天从外界世界带回工厂以后生产机器人需要100钢/台机器人,如果不先做好储备的话,将会影响后续发展,晚一天有机器人工作效率就慢一天。而且极不推荐大家建造采煤机。因为在方舟任务中我们所可用的工程师非常少,但干的活又非常多。采煤机分为两步:挖煤+收集,虽然采集的煤炭量多,但是十分耗费人力,方舟任务中没有这么多的人力可以运用。

任务:找到工厂平面图

研究并建造灯塔(见图1)

找到工厂平面图(见图2 3 4)大概将在第7天可以找到,详细内容可以看第7天

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灯塔

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工厂平面图位置

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工厂平面图

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工厂平面图

第3天晚上还会发布暴风雪来临预警,当到了第二天早上8点的时候大家可以看到温度变为-30°。然后种子库也会变为微冷。但这些根本不用担心跟害怕,看我娓娓道来。

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暴风雪来临预警

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第3页:第4天

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第4天 温度下降10°早上8点-30°天气热阶-1

科技推荐:一级绘图板+煤炭开采(法典应急班次:工作24小时)

大家不要怕不满值增加,只要不满值不超过100都不会导致游戏失败。还有记得保证加班工作地温度处于适宜(最好)跟让工人们吃饱再来工作不然很容易发生工程师猝死事故。

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微冷种子库

到了第4天晚上18.00提示了暴风雪马上来临,系统提示我们要升级加热器或者建设蒸汽枢纽。

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种子库预警

如果把之前把科技都用在其他方面的小伙伴们,将会感到一丝急迫感。但实际上你还有3天时间升级,或者说纵使你不升级也没有关系。游戏的第6天6点温度将会变成-40° ,第7天6点温度将会回到-30°。一天的降温并不足以使你的种子库死亡。只会让他们生命力剩余一半,只要天气回暖或者增加温度,生命力又会回到原来的100%(2天低于微冷才会死亡) (见图1)这是11 bit studios精心制作的一个小小预警,让玩家明白在方舟任务中你不仅要注重自己的发展,也要关注到种子库,不能让他死亡。

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没建设升温装置一天后的种子库

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第4页:第5天

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第5天 温度不变 -30° 天气热阶-1

技术建议:加热器

隔天温度又降温-10°建议大家只要先升级加热器就行,不要升级蒸汽枢纽。从种子库(消耗)跟工作/居住场所(热阶)两个方面给大家解释一下原因:因为4个种子库分布比较散而蒸汽枢纽范围比较小,那么就需要4个蒸汽枢纽,4个蒸汽枢纽耗炭达到12/小时每天消耗288煤炭将是一大负担。而加热器每小时只需要1个煤炭,4个种子库加热,每天只消耗96煤炭。但加热器不能够提供住所温度,不过在前期使用能量塔的过载放热就能够维持周围帐篷热阶在舒适+1了。总结来说还是加热器比较实惠。最后再给大家科普两个公式,可以套用到自己的建筑里面。我们的初级工作场所基础热阶都是+1(热阶详细可见冰汽时代—全建筑介绍的4资源)住房前期都是帐篷基础热阶也是+1

居住场所在内圈热阶总值将会是:天气-2+基础热阶1+能量塔1=微冷0(生病风险低)可以维持

工作场所热阶总值将会是:天气-2+基础热阶1=寒冷-1(有中度生病风险)需要加热

一旦有人生病将是你的工作人数至少-2(一个病人一个医生)。久而久之将陷入恶性循环,资源来的越慢,没有资源升级技术。综上所述还是建议大家在第6天之前升级完成加热器(加热器详细可见冰汽时代—科技之树介绍的1供暖)

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第5页:第6天

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第6天 温度降低10°早上8点-40° 天气热阶-2

技术建议升级:冰墙钻机

冰墙钻机每个标准工作日可挖出160木材,锯木厂每个标准工作日只能挖出80木材,效率比是2:1,而且锯木厂需要有冻树木,在附近没有资源后又要重建非常繁琐。所以还是建议尽早建设冰墙钻机。

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锯木厂

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冰墙钻机

方舟的冰墙钻机位置在地图右侧(见下图)

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冰墙钻机位置1

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冰墙钻机位置2

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第6页:第7天

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第7天 气温上升10度 早上8点-30° 天气热阶-1

技术建议升级:温室+蒸汽枢纽(24小时)

温室:到了第8天大家食物差不多快耗尽了,那么我们在第7天晚上升级温室科技,并用机器人进行生产早上进行加工,将不会有人感到饥饿。

蒸汽枢纽:蒸汽枢纽不仅仅能够供热还能为机器人提供电能(但好像并没什么卵用)。教程汇总里面写着机器人将会24小时工作,需要两次充能但不会影响到其工作。特地观察了一下,机器人充电的时候,工厂还是持续运转。

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机器人基础信息

蒸汽枢纽主要作用还是为附近的工厂提供热阶。在前期机器人不充足的情况下,大家可以把两个钢厂用2个机器人工作,另外两个矿场用20名工程师工作(或者上段话中的钢厂矿场对调也行),这样可以在降温时低成本提高工作场所热阶使得我们20名工人不容易生病,也是侧面提高了工作效率。

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两个钢厂中放一个蒸汽枢纽

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另外两个用机器人工作

如果大家是按照我的攻略来的,那么在第7天侦察队应该是能够探索到外部世界的:失去的无畏舰,从而找到工厂平面图。

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失去的无畏舰找到工厂平面图

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工厂平面图

这时候大家要让侦察队先回来,因为侦察队会带有工厂以及丰富的其他资源。由于在方舟任务中探索外部不会带回人民来,所以非常需要工厂建造的机器人。游戏的任务也将改变。

任务 工厂:

1:将工厂平面图带回城市 (0/1)

2:建工厂(0/1)

3:增加机器人数量(1/3)初始一台+马上从外界走到城市的一台,只需要再建造一台就行

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一台正在雪地走的机器

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第7页:第8天

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第8天 温度不变 -30° 热阶-1

科技推荐:碳窑 煤窑将用1:3比例转换木材→煤炭 在拥有两个煤矿以后大家要大力挖掘木材,因为木材的资源是最多的,不像煤炭炭堆没了只能依靠低效率的采煤机跟煤矿还有钢材钢堆采集完只能依靠钢厂。木材能通过冻木材跟木床进行采集,在人手有限的情况下,建议大家大力采集完木材再利用煤窑进行转换效率会比采煤机高。

如果是第7天时让侦察队返航,那么第8天侦察队应该返回到了基地。带回了254炭+270钢+4核心+263木+36生+1工厂 。接着我们就要建造工厂生产机器人

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侦查1号带回的资源

在第6天降温时候没有开启加热器的朋友在第8天早上7点种子库生命力又会回到100%

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2天天气回暖后,种子库生命力自动回到100%

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利用蒸汽核心研究机器人项目

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研究中途提高5%机器人效率

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第8页:第9天

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第9天 气温下降10°早上8点-40°天气热阶-2

科技推荐:更多侦查员+锯木厂升级(24小时)

研究完这个科技以后就能再派出一个侦察队了,因为之前建议大家升级技术:煤炭开采以及冰墙钻机,这两款工厂都需要蒸汽核心还有温室也需要。那么现在要造机器人时候,大家蒸汽核心数将会不足,需要到外界继续探索。而两条线路一条在北方一条在南方。两条路线如果往返将花费大量时间。之前有提交机器人研究的朋友们也会收到对应需要蒸汽核心的消息,完成了以后将会提升机器人的工作效率。

如果在8号就建设工厂开始生产机器人那么在9号就能完成机器人任务

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第二任务:自动化城市

接下来的任务将会变成

自动化城市:

煤炭生产至少使用2个机器人(0/2)

钢铁生产至少使用1个机器人(0/1)

木材生产至少使用1个机器人(0/1)

生食材收集处理至少使用1个机器人(0/1)

也就是至少需要5个机器人

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第9页:第10天

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第10天 气温上升10° 早上8点-30° 热阶-1

技术推荐:2级制图仪

在第9天早上系统将会提示玩家蒸汽核心不足,建议了两个地方南方隧道和迷雾峡谷去探寻蒸汽核心。并且新增相应的任务

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寻找蒸汽核心

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第10页:第11天

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第11天 气温下降10° 早上8点-40° 热阶-2

前言:这一次降温将会持续两天在后续天气将持续变差。在这天之后大家记得一定要升级好加热器跟蒸汽枢纽,否则之后种子库将死亡还会有越来越多的工程师生病进入恶性循环。而且要记得把工作场所的加热器打开。

技术推荐(使用24小时):碳窑恒温器+蒸汽锯木厂

之后的天气将需要大量的煤炭来进行加热器跟蒸汽枢纽的煤炭供应。升级了碳窑加速器每天将只用5名工程师产生280木炭(消耗70木材),当然前提是木材足够多。那么就需要蒸汽锯木厂:每天产出120木相比锯木厂提升了50%效率加上冰墙钻机的160木,每天的木材产量将是十分充足了。

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碳窑恒温器

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蒸汽锯木厂

接到一封群众来信,提高希望值

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感谢提供机器人

天气变冷后,房屋一直维持微冷就会出现供暖问题:寒冷的家。

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寒冷的家

居民会要求你为他们供暖,这时候使用蒸汽枢纽是没有作用的,蒸汽枢纽只能用于能量塔不能提供到热量的地方,不能重复叠加。所以需要大家用到科技:工棚或者能量塔升级能量来解决这个问题

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蒸汽枢纽与能量塔能量不能叠加

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第11页:第12天

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第12天 -40度 热阶-2

技术推荐:改良版加热器

改良版加热器能够将工作场所温度提升2级,这样在13日温度大幅下降时(热阶-4)的情况下加上蒸汽枢纽温度提升1级。就能够在13日将种子库维持在不会死亡的阶段。还有维持各工作室正常运作。

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改良版加热器

第一支派出向南方的迷雾峡谷的探险队到达了蒸汽汽车,并且获得了3个蒸汽核心,赶紧让他们返回城市,并且在他们到达以后解散他们,把他们放到工厂生产机器人。

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往南边探索

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在我们的城市拿到蒸汽核心

如果你往北方探索的话,将是在下图的这个地方拿到蒸汽核心

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往北方探索

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在工人前哨站获得蒸汽核心

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第12页:第13天

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第13天 气温下降20° -60° 热阶-4

技术建议:第三级机械计算器+任一下列提到还没有升级的技术(24小时)

前言:第13天气温降到13天来最低的-60°但14号早上8点将回到-40°。这也是制作方给玩家的一个小预警接下来将要面临的天气将比这个恶劣很多。接下来的天气热阶是-4,所以在13天前大家一定要完成:加热器 改良版加热器 蒸汽枢纽 能量塔能量升级1/工棚 (2选1)并且开启所有工作室的改良版加热器,在工作场所旁建造蒸汽枢纽,开启能量塔能量2级(有工棚就不用)否则在一天内城市生病的居民将会激增,包括了工作冻伤还有晚上睡觉太冷生病。

给大家一个方便的工作场所计算公式(基础热阶请根据大家建筑实际情况):

加热器+蒸汽枢纽:天气-4+加热器1+蒸汽枢纽1+基础热阶2=微冷 0

改良加热器+蒸汽枢纽:天气-4+改良加热器2+蒸汽枢纽1+基础热阶2=舒适 +1

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改良版加热器效果

住宿计算公式(至少都要能量塔2级+工棚)

能量塔+基础热阶: 天气-4+能量塔2+工棚2=微冷0

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第13页:第14天及后14天天气变化

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第14天 气温上升20° 早上7点-40° 热阶-2

技术建议:蒸汽煤矿

普通煤矿每个工作日产240煤,蒸汽煤矿产600的煤,工作效率提升了2.5倍,非常恐怖。直接使你的产煤量上升两个档次

前言:气温回升了,大家记得可以把工作场所开启的改良加热器关闭了,这段时间是给玩家的一个缓冲期,大家需要在这段时间抓紧继续发展我们的资源技术。并在即将到来的下一波降温前几天完成改良版加热器还有房舍的建设。

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快速发展资源

触发主线剧情:远处的身影 将会有一名工人步行到我们城市,你可以派遣侦察队去把他接过来,将更快的接到新主线任务。

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另一主线:远处的身影

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幸存者

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幸存者动画

当你完成自动化城市的任务以后,将触发最终任务1:为暴风雪做好准备(统一到28日前完成)

1.建成5房舍(三级房屋)

2.解散所有的考察队和前哨站(不解散也没事只是会死在野外)

3.收集8000煤炭(当你有了蒸汽煤矿以后不是问题)

4.收集500食物补给

当幸存者到达你的城市后,将会触发最终任务2:新曼彻斯特呼救分为3个步奏(统一到26日完成)

1.在暴风雪来临前侦查霜冻大陆,找到曼彻斯特

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新曼彻斯特呼救

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幸存者来到城市

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拯救幸存者

找到新曼彻斯特以后任务也继续变更

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地图探索新曼彻斯特

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拯救新曼彻斯特

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对曼彻斯特的救援

2.给新曼彻斯特的庇护所:收集600钢材,600木材,集结1个机器人并派遣救援队。

送完钢以后所有的钢都不需要提供了,大家可以把制钢厂都卖了或者把人员提取出来

派遣的机器人在灯塔选项里面箭头往右点两下最后面

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派遣机器人选项

3.派遣完机器人送钢材跟木材以后会出现一个新任务

收集2000食物配给,集结2个机器人并派遣救援队

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给曼彻斯特的食物

4.派遣完机器人送食物以后会出现一个新的任务

收集6000煤炭,集结4个机器人并派遣救援队

随后任务完成,接下来你只需要完成最终任务1就可以了

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新曼彻斯特已经得到拯救

这两条任务线是同步进行的,任何一个失败你的任务都会失败。接下来就是漫长的发展期了,给大家打好基础以后,相信大家后期发展将不会苦恼了。最后给大家一点小总结跟小建议

最后两款任务需要资源总量:

14000煤炭+600木材+600钢材+2500食物配给+7个运送机器人+5房舍

最后阶段需要大家先建好20+以上的资源储备站,把煤炭上限堆到15000,食物配给上堆到2000。这样就不会导致在运送给新曼彻斯特煤矿后,储蓄变空要重新采集,到时候没有机器人都被派去运送物资了,要在短时间把煤炭堆到8000很困难。

最后14天天气变化

17天 气温下降10°早上8点-50°热阶-3

18天 气温下降10°早上8点-60°热阶-4

19天 气温上升10°早上7点-50°热阶-3

25天 气温下降10°早上7点-60°热阶-4

26天 气温下降10°早上7点-70°热阶-5

27天 气温下降10°早上7点-80°热阶-6

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