核心玩法是3V3,平均5分钟一局 俯瞰游戏战场地图可以看到,整个游戏的核心玩法仍然以打团和推塔为主。虽然地图相对传统MOBA进行了精减,但玩家的目标非常明确,就是要想办法推掉对方的水晶塔。 《...

核心玩法是3V3,平均5分钟一局

俯瞰游戏战场地图可以看到,整个游戏的核心玩法仍然以打团和推塔为主。虽然地图相对传统MOBA进行了精减,但玩家的目标非常明确,就是要想办法推掉对方的水晶塔。

《原力守护者》5月15日iOS首测,官网开放预约

《原力守护者》的游戏节奏非常快,平均5分钟一局。玩家不用发育,初始就自带5个技能,遇到敌人就可以开打。

《原力守护者》5月15日iOS首测,官网开放预约

又因为整个战场不大,英雄走路速度很快,路上还会时不时的出现加速BUFF,所以玩家可以在短短数秒内游走整个战场,随时随地开团战斗。基本上一场战斗的时间都在5分钟左右,最多也不会超过10分钟,非常适合约上两个朋友抽空就来一把。

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像素风轻巧讨喜,横竖屏操作方便大家

在MOBA类游戏中,很少有《原力守护者》这么“轻巧“的游戏,大胆采用像素画风也让这款游戏显得与众不同。

《原力守护者》5月15日iOS首测,官网开放预约

正因为游戏中的英雄人物都是像素风格的,所以绘制起来也会特别快。开发团队在英雄和皮肤这块的更新也会更加频繁,玩家会玩到更多有意思的英雄。

除了像素画风,游戏横竖都能玩的操作模式也让人眼前一亮,横屏操作和竖屏操作各有优劣,而两者可以同时存在于一场战斗中,也属首次。游戏中是否会像粽子甜咸大战那样分为横屏党和竖屏党?我们拭目以待。

《原力守护者》5月15日iOS首测,官网开放预约

国外参展成绩斐然,国内核聚变首曝

其实从去年开始,《原力守护者》的开发团队就已经带着游戏参加了东京电玩展和美国的PAX EAST游戏展,从玩家反馈来看,国外的玩家对这款游戏是非常认可的。

而在首测开启之前,《原力守护者》也将第一次在国内的游戏展上亮相,会出现在由机核网举办的核聚变展会上。

《原力守护者》5月15日iOS首测,官网开放预约

此外,STN工作室的Stan、虚沧和水蛭也将作为雷霆游戏发烧友现身核聚变,和玩家一起体验《原力守护者》。据悉,他们三人将于5月6日下午13:30参加主舞台活动,15:00将在雷霆展区做直播活动,想和他们互动的玩家可以在以上时间段前往对应区域。

《原力守护者》5月15日iOS首测,官网开放预约

除了他们三人,现场还聚集了众多游戏界大咖,女王盐、桃知君、火狼等人都会出现在核聚变现场,大家也是可以随意找他们切磋PK的!

《原力守护者》5月15日iOS首测,官网开放预约

核聚变之后不久,《原力守护者》就将正式开测了。对于觊觎已久的各位玩家来说,可以先抓紧去官网或进行预约。

想要第一时间体验到这款战场全随机,横竖都能玩的MOBA游戏的玩家,一定要抓紧时间前往预约了!

 

关于《原力守护者》

《原力守护者》是一款有Roguelike元素的MOBA手游,在保留MOBA团战推塔的核心乐趣下,去掉了传统的兵线、符文、装备等设定,取而代之的是战场中随机出现的BUFF、需要招募的野怪还有每隔一段时间出现的中立祭坛!平均5分钟一局,爽到你怀疑人生!游戏同时设置了横屏和竖屏两种操作模式,战场全随机,横竖都能玩!