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《怪物猎人世界》黄金乡的地形给了玩家们安全输出烂辉龙的位置,不过不少玩家对于新地图的地形都不是很了解,下面为大家分享《怪物猎人世界》烂辉龙移动轨迹分析与黄金乡地形,一起来学习一下吧。
黄金乡地形
P1地图看起来貌似很大很繁复,但抽象概括一下就会发现本质其实非常简单。我把它分为:
一楼:地面,渣渣辉可以爬动的轨道。
二楼:可以从地面用楔虫飞上去的高台,猎人们的伏击胜地。
其他:上述两个定义以外的地方,不必理会。
于是P1地图可以简化为下图这样: 比例是不存在的
黑色线条围着的区域:二楼,共3个高台
橙色线条围着的区域(不包括高台部分):一楼
绿色圆圈:渣渣辉用来瞬移的虫洞,共4个
蓝色波浪线:落石,共4处
红色叉叉:阻碍一楼交通的巨大石堆,可用二楼的大炮轰开,渣渣辉在爬动过程中也会撞开一部分
黄色三角形:紫菜饭团、营地
灰色线条围着的区域:其他
为了方便表述,我将地图正上方(北方)的高台标注为A,下方两个左右分别是BC。虫洞和落石也从左到右分别是1234和abcd。
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第2页:情况1
展开情况一
渣渣辉的出生点我暂时观察到有3个,路线分别如下:
(反复进了很多次任务,没有刷出其他的点)
情况一,出生在虫洞1:
在高台A和高台B之间爬行,直至撞开高台A和高台C之间的石堆,拐进虫洞2——途经落石a、b
→从虫洞4出现,S形路线爬到虫洞1——途经落石d、c、a
→从虫洞3出现,往回爬一半到高台C的南边后急转弯掉头,迅速冲向P2区域——途经落石a和c各两次
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第3页:情况2
展开情况二
情况二,出生在虫洞3:
绕高台B几乎一圈后再U字形拐进虫洞4——途经落石a、c、d
→从虫洞2出现,反S形路线爬到虫洞3——途经落石b、a
→从虫洞1出现 ,往北东方向爬行一小段后急转弯猛回头义无反顾冲向P2区域——途经落石a两次
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第4页:情况3
展开情况三
情况三,出生在高台C左下角,即上方和左方各有一个石堆之处。
这里没有虫洞,不过倒是能看见热气腾腾的 锅炉 岩浆,与P2区遥相呼应。 也许是渣渣辉的澡堂。
任务开始后它会从这里迅速爬向离得最近的虫洞4。
→和情况二第二段一样。
→和情况一第一段一样。
→前面和情况一第二段一样,从虫洞4出发,但终点不是虫洞1而是通往P2之路,并且速度快很多。
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第5页:实际步骤
展开实际步骤
好了,上面那些啰嗦解说你其实都可以不用看,实际操作起来的效率找羊步骤是这样的:
从营地跳下地→
左转往前冲到两座石堆之间,楔虫飞上高台,往左前方看一眼,这里有两种情况→
看到了渣渣辉→出生点是情况三。如果你过来的动作够快,应该刚好可以落个石。
渣渣辉从这里钻洞了会从地图左上角出来。
没看到渣渣辉,立刻右转跳下高台,在地面往前冲,这里还有两种情况→
迎面向我们走来的正是渣渣辉→出生点是情况一(地图最左侧)。
先登上地图正上方的高台伏击,钻洞了就去地图右边的高台等着,它会从最右的洞出来。
并没有看到渣渣辉,要飞上地图左下方的高台才能看见羊角,或者虽然看到但还离得比较远→出生点是情况二(地图正下方)。
动作够快的话,可以冲过去先把地图最左侧的落石给用了。赶不及就直接爬右下方高台,左右各一处落石美滋滋。之后渣渣辉还是从左上角出来。
需要注意的是,左下方的高台右侧那截是不可逾越的障碍物,如欲使用中央落石(落石c),站在高台B上会瞄不到,除非飞上更高楼层,但那样爬图效率应该不高,最好还是在高台C或者附近地面上瞄。
因此,这部分没有像其余既不是一楼也不是二楼的“其他”部分一样隐去,而是特别标注成灰色。敬请留意。
一些捎带的其他研究:
什么都不做的前提下,Lv1的渣渣辉在爬走前的逗留时间约为13分半。
而如果4处落石全中,总计6000的伤害,不加其他操作,已经可以进入P2(3发落石4500伤害则不够)。
并且,我推测这个伤害应该是只看数值,不看部位。因为我有意地分别让4处落石全部打头、全部打身体中间、全部打尾巴,结果都一样。
但落石的伤害应该还是有部位蓄积值。4发落石砸头后,我对它脸喂了一发扩散弹,大角的黄金立刻就掉了 出玉是不可能出玉的,这辈子都不可能出玉的 。
4发落石砸尾,则无此良效。3发打头1发打尾,就打多了好几发扩散弹才打掉头盔。
另外,如果满足了换区条件(受到足够伤害),渣渣辉就不会坚持爬完上述路线,而是随时中断,转身去P2。不过这个不用说大家应该也都观察到了~
补充说明:上述路线是不进行干预下的正常行进,如果被暴打得够狠,渣渣辉有可能改变方向,但虫洞的对应关系仍然不变(地图最左1号对应地图下方3号,地图上方2号对应地图最右4号),见到它钻进了哪个洞就奔向另一个等着就行。
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